Re: [SAO] 對封弊者的邏輯

作者: Alex13 (提不起勁...)   2018-04-30 12:23:16
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言:
: 其實我一直想問
: 封弊者的弊是指啥
: 作弊?阿不就透過正規管道取得的測試資格嗎
: 還是說黑漆漆玩遊戲的時候有鑽遊戲漏洞?
: 特別創一個詞來展現中二根本刻意
: 每次看到封弊者都覺得尷尬癌要發作==
舉例來說
你是學校最高年級,學長姐都畢業離校了
明天有重要的考試,考第一名有獎品
今天拿到學長去年的考卷,聽說重複出題機率是90%
會怎麼做?
是拿出來給全班同學看
還是自己考第一名
換個角度
假如熬夜唸書,考試得到前幾名的高分,但獎品只有一個
發獎品給第一名後
傳出發現那個人前一天拿到去年同樣考試的考卷
題目有90%一樣
同學間會如何想
封弊者就是被認為以封測時得到的經驗與資訊
搶先剛進入遊戲的一般玩家去取得獎勵或佔有資源
尤其是一些獎勵是第一個玩家拿到的是最好的,第二個以後都是普通的
PS.川原以前玩的網路遊戲好像是EQ
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 12:24:00
王關我記得老鼠阿爾戈有給本子吧
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-04-30 12:24:00
不是玩RO刺客被聖騎電爆嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:25:00
不是打WOW 當前版本是巫妖王 然後一招秒阿薩斯嗎
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 12:26:00
可是他們資訊不准,然後有人那10%沒過死掉了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:27:00
可是你就算考不好其實也不會死欸…我覺得SAO的情景比較像學校給一整個班級一個專題,沒過就是整班當掉那種。畢竟SAO大家的目標是不想死而不是想獲得什麼吧@@
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-04-30 12:28:00
不就是是想過關回現實啊又不是不死就安心宅遊戲一輩子
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:29:00
那如果知道目標是回現實,這樣還排擠有情報的人就更蠢了
作者: walhalla (walhalla)   2018-04-30 12:30:00
玩EQ的是橙乃(紀錄的地平線),川原頂多玩玩9801的h-game
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2018-04-30 12:31:00
蠢人到處都有沒啥好意外的吧...
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-30 12:31:00
專題也一樣阿,通識就有分組不做事專說閒話的明明不合作就要被當還是以自己為中心想事情
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 12:32:00
老鼠在本傳到底有沒有註明有可能不一樣啊
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-30 12:32:00
不懂遊戲的作者是期待他寫什麼有遊戲邏輯的劇情,不是很好笑嗎?
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-30 12:34:00
然而事實不就是不用懂遊戲,寫出來的小說還不是一堆人買
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:34:00
不過開玩笑說川原不懂遊戲是一回事 但是SAOP很多敘述 字裡行間都可以知道 川原其實不是完全不懂 只是不知道為什麼寫出來的三款都還是糞G
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:35:00
懂遊戲的人寫出來的小說會不會反而偏小眾阿
作者: tadfattly (tad)   2018-04-30 12:37:00
糞Game 的點在哪啊?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:37:00
網遊的話 記錄地平線人氣還不錯 蒼穹境界還好 不過也是出了幾十集了 蒼穹是劇情不重要 但是他很認真在寫怎麼打網遊
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 12:39:00
覺得應該用大逃殺類角度思考
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-30 12:42:00
應該說他哪個地方沒寫成糞Game了。
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-04-30 12:43:00
認真問個 川原是第一個寫這類型的作家嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:43:00
我覺得是不行的 因為不管茅場還是黑77 他們在故事中都還是在說這是MMORPG而且雖然遊戲設定的很爛 但是裡面還是有說到MMORPG的概念 要拿異世界開脫只有UW可以
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-30 12:44:00
基本上作品中所有讓黑漆漆裝○的地方都是糞Game設定才有的東西。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:45:00
是不是第一個不知道 不過我知道我們自己人的御我或貓邏 也有寫過87%像的糞G網遊作品
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-30 12:46:00
上面講的尾刀獎勵啦,組隊經驗值反而低啦,晚上偷練比別人練整天等級還高啦,所謂的專屬技能啦。《SAO》內容就抄《混沌魔王》的。喔對了還有遊戲內介面可以連結上後台伺服器程式、不同遊戲直接繼承技能經驗、商店裝打贏系統頂裝之類的(笑問題是通常怪物在組隊下,擊殺速度快很多而且較無風險,單殺的情況為了避免自身危機很多時候不能用高效率的方式殺怪。要玩家能夠快速單殺的狀況,怪一般等級要低玩家很多,這時正常遊戲會有經驗懲罰。等級差到一定程度經驗值就減半甚至歸零。
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 12:59:00
尾刀獎勵還蠻多遊戲有的 不過組隊效益比單刷低我真的
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 12:59:00
我自己覺得組隊經驗這個點還好 畢竟要看加成倍數
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 13:00:00
第一次見 還是SAO怪物都不會重生的
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:00:00
配上POP時間間隔的不同 是有可能的
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-30 13:00:00
連瘋子谷這種遊戲單刷都沒比較高效率了,當別人組隊是白痴喔w。
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:01:00
SAO有怪物重生 但是應該也有同區域連刷經驗懲罰不是啊 單看SAO的話 組團刷的誘因明顯超高啊
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:02:00
晚上偷練跟後期同仁還能最高等真的怪
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:02:00
經驗值及效率不會是最主要原因
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 13:03:00
原PO的算法是假設怪物不會重生然後組團刷的效率跟單人
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:03:00
就是不想擠新手區沒怪打 想早點拉開等級
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:03:00
但看SAOP桐人倒是就都早上練晚上睡 配合老婆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:04:00
尾刀獎勵有很多遊戲有嗎?組隊經驗值比較低是有 但是我們有八個人 效率是八倍 也可能我們有補師 可以不管血量狂打 反正每個遊戲不太一樣
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:04:00
桐人應該也有跳等打怪 可能經驗值比較多這點吧
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2018-04-30 13:05:00
效率有沒有數倍要看遊戲
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:05:00
不可能無上限膨脹倍律 會受限怪刷新速度 跟人數多傷害超過的邊際效應 團刷人數跟效率有一定的甜蜜點
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:06:00
也是有玩過遊戲超出一定範圍經驗就吸不到 這時候就不會組滿 因為組那麼多人 但是區域內沒那麼多怪給你打 多人是少經驗 除非在帶小朋友
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:06:00
更別說每個人狀況不會同步 總有人會偷懶
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:07:00
黑漆漆有提過一人跟兩人沒啥差(把妹套路)
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:07:00
好看就好,是不是有線上遊戲經驗有甚麼重要的= =
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:07:00
團練要肯定大優單人要 怪多到單人清不完 或團練清怪效率好超級多
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:08:00
大家玩網遊拓荒一般還不是知道消息的獨佔資源賣台幣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:08:00
不過玩農怪練等G團練最大的問題是 等人到齊開始打或者打到一半有人要幹嘛幹嘛 其實很麻煩 一個人單刷到了直接開打 零碎時間也可以拿來練
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:09:00
其實團練效率要看遊戲設定,現在很多事組隊有加成尤其是死亡遊戲大家都高等打低等,怪不多的話少人比組團打有效率多了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:10:00
就看遊戲商到底想不想你團練 這都馬可以調整參數達到想要的效果
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2018-04-30 13:10:00
如果今天這個怪物點 桐人能一人在BOB前刷完 那肯定最高效
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:10:00
你兩三刀就殺一隻還組團分經驗www
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:10:00
看遊戲吧 印象以前點數包月的遊戲大多團練有效率但後來免費制後大多是單練有效率 除非裝備不夠好
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:11:00
而且很多時候團練也不單純效率考量 只是單刷太無聊而已有人能哈拉有趣一點
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:12:00
裝備夠好基本上單刷都比較有效率只是很無聊而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:13:00
所以這時候就要開一個播放器 邊看糞作打發時間
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:13:00
SAO的經驗值好像有按照造成傷害分配吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:15:00
要參考正常人練功心態不同可以比比看D3一般模式跟專家模式大家會怎麼玩八
作者: rewisyoung (小月兒)   2018-04-30 13:16:00
沒追趕機制的糞game
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:17:00
如果照傷害分配,你敢跟桐人組隊嗎,他一刀砍95%搞不好都不想跟你組,除非你長得像他妹妹(X
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:18:00
不會啦 你要激起他的尾刀慾望 你要狂轟把怪打殘這樣他的尾刀慾望就覺醒惹
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:19:00
然而它比你還要快QQ
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-04-30 13:20:00
我POE專家也是比較偏向單練欸 之前跟朋友一起玩他直接亂打亂打直接一起把我送下凡
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:22:00
不過說到上樓幹茅場 看劇場版那個100層BOSS 茅場根本沒想讓人贏八
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:27:00
沒有啦,那個是SAO原始設定BOSS ,茅場本來會在100層跟玩家PK
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:28:00
茅場是要幹完100層BOSS然後接著打他
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:28:00
還有裝備也會有差距
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:29:00
是這樣嗎XD我玩PSP的,那就算平行世界吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-30 13:34:00
沒吧 茅場在小說一說的是 他自己就是100層boss還說過 在90還95有他就是最終boss的事件100層的紅玉宮是配合他自己設計的場地也就是實際上90還95之後茅場就會脫離公會了
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 13:46:00
就想創造宿命場景啊
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-04-30 13:56:00
遊戲設計成首殺拿傳奇 次殺最多史詩就氣PUPU了
作者: goenitzx   2018-04-30 16:33:00
EQ很久以前是沒副本的 王重生前都要派人盯 然後公會集結這是比速度的 然後通常照順序打 要不然就要搶王了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com