[手遊] ALAZ 天翼之戰介紹

作者: a2693576 (還我劉玄德ˊ_>ˋ)   2018-04-29 21:49:26
載點:https://goo.gl/U953YY
前幾天下載來玩的
覺得還不錯,來介紹一下,
比較常見的手遊RPG風格
大概就天堂M這種-無邊界或有邊界大地圖
ALAZ的話主要是副本式的ARPG破關
但跟一般不同的是
有試圖融合RPG以外的策略經營遊戲內容
看得出來是有想辦法做改變
力求在副本式作戰的遊戲方式做出改變
市面上應該是沒有(?)這種SLG+ARPG的遊戲
製作人訪談中有在講製作的過程
https://youtu.be/Qnxq1JmOL04
如果是初次接觸的話應該會覺得蠻豐富
遊戲內容真的還蠻豐富的,需要研究很久
(有點懷疑對新手這樣子友善嗎?)
但相對可玩度蠻高的
簡單把他遊戲內的成分大概都拆出來講一下
1.RPG部分
場景可以分四塊
要塞 前哨基地 挑戰 冒險
分右下角這四個去看就蠻清楚的
https://imgur.com/zgllBmg.jpg
前哨基地-大廳(完成固定任務)
挑戰-競技場,每日副本(簡單)
冒險-主要支線關卡(難度高)
上面三個就是一般副本式ARPG元素
2.再來要塞的部分就是SLG的部分
這幾張都是要塞照
https://imgur.com/m91qRa7.jpg
不需要太細看,只需要看他介面跟圖形
領地、要塞、砲塔、建築物等級..等
玩過SLG的一看到這些字眼就知道了
就是有跟其他玩家守城或攻城搶資源的元素在
有時候人家打你的要塞就會燒起來
然後也可以去打別人的要塞
但現在好像還沒看到開放天族魔族公會互打的
(不是很確定)
3.然後RPG裡養成的部分
大方向一樣是分裝備+角色部分在養成
不過細節上就是那種深度(坑度)比較高的RPG
角色有星級跟職業的差別,這大部份手遊基本盤
裝備的部分也有星級跟職業跟等級,
通常比較好的遊戲才會這樣分很細可玩很久
例如這張
鎧甲有分職業,不同職業不能用
一開始忘記有幾種,好像有五種預設職業,可以再往上升
https://imgur.com/zazTaUB.jpg
打副本或每日簽到送的裝備包也有些是自己挑的
可以選缺的職業裝備
https://imgur.com/W8H54yv.jpg
我自己是還沒全開,因為不知道之後要練什麼
然後英雄部份變化性也很大
上陣的角色有分在倉庫的肥料,跟實際帶出門的
帶出門的就要看角色搭配,關卡
https://imgur.com/cmBzh2k.jpg
就算都攻擊型也有分刺客跟遊俠
https://imgur.com/EWxJhNG.jpg
https://imgur.com/vOSWAw0.jpg
然後關卡開始前
因為有些英雄的增益跟關卡抗性
戰力最高的陣容
https://imgur.com/l1vj2pn.jpg
不一定是系統認為的最佳陣容
https://imgur.com/gxua3oZ.jpg
還是看組合就是了
差不多是這樣
整個遊戲的可玩性算是很高
4.遊戲是體力制
體力制通常是ARPG的設定
但因為他是SLG+ARPG的設計
所以沒體力的時候時就去做SLG的經營要塞
有體力→去通關、刷經驗
沒體力→經營要塞、收資源
然後不知不覺體力又回來了
阿那我就又可以去通關囉!!
我猜是想塑造這種感覺給玩家
5.最後目前感覺偏單機破關型遊戲
想競爭再去競技場打PVP (PVP PVE都有)
或要塞攻擊其他人,但原則上不影響大主線就是了
不喜歡砸錢或喜歡個人養成經營的可以試試看
應該會適合這款
作者: s32244153 (Hir0)   2018-04-29 22:04:00
還以為是天翼之鍊....
作者: brartz (懷抱夢想)   2018-04-29 22:52:00
推 感覺不錯 會很農嗎?
作者: k12795 (遠遠)   2018-04-29 23:36:00
盜版天翼。天翼M拖很久
作者: zull99 (LUZ)   2018-04-29 23:51:00
以為是天翼之鍊+1
作者: gekisen (阿墨)   2018-04-30 08:23:00
光是看到人物鎧甲金光閃閃又一堆不科學的尖刺和翅膀就倒彈

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