Re: [轉錄] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?

作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:18:17
※ 引述《zball (QQ)》之銘言:
: 雖然這裡是C洽不是政經版 或許不該離題 但如果真的要探究主因根本
: 其實原因跟台灣最近經濟停滯的主因是一樣的 不信? 把標題換一下就好
: 台灣的眾多代工企業 許多規模也不小 為什麼不積極開發品牌?
: 其實理由大家都知道 只是大家願不願意面對這件事情的責任:
: 當台灣人自己營造的經營消費環境 就允許經營者不用投入大用研發成本
: 打代工代理保險牌就能賺大錢 為何經營者跟股東會想投入資本賭一票?
這是很常見的一廂情願錯誤理解,用最偷懶一根筋的思維去想
就是台灣公司打保險牌不敢冒風險,歪國公司敢冒風險所以賺大錢
投資的意願永遠都來自於風險與報酬率
當風險越大,報酬率越低,投資的意願就會越低
而影響這點的其實是消費能力與市場大小
情境A
一種大樂透必須壓身家去買,輸的機率99.9%賠身家,贏了0.1%賺十倍
情境B
同樣要壓身家,99.9%機率從賠身家到賺多賺少,0.1%賺幾百倍
猜猜兩種情境,哪邊下注的人會比較多?
最省事的方式就是把情境A的叫做眼光短淺,情境B叫做目光遠
這就是台灣市場的現狀
市場本身小,外來列強眾多,又因為種種關係大部分性質的遊戲難以外銷
砸身家慘賠機率太高,傻子才去賭,賭輸的你們也沒印象(某個砸幾億的還有誰記得?)
就算真賭贏了.....也賺不了多少,因為台灣玩家汰換遊戲太快
很多人以為國外的月亮比較圓,其實那只是因為國外的風險相對低而已
很多是自己的市場本身就大,不然就是自己市場小但因為文化或語系等因素容易外銷
而市場大有什麼好處?就是再爛的廢遊戲都還有機會回本會至少回收一部分
譬如某榮耀什麼鬼的根本廢到笑,一出來沒多久就消失
但不好意思全球市場還是賣了幾十萬套
這件事情不只是在遊戲上,其他行業像漫畫也是一樣情況
很多漫畫沒引進台灣的你也會覺得這廢到笑得怎麼能出單行本活那麼久
因為人家市場大,就算吃的比例很小,還是能賺到足夠的錢
反過來在台灣就算你畫到台灣第一人....不好意思依然只能勉強苟活
所以問題來了,這市場大小問題也不是什麼新鮮事,其實大家都知道
那為什麼還是可以很輕易地說台灣只敢打保險牌呢?
很簡單,因為站著說話不腰疼,賠一屁股的不是自己
要是慘賠了,還可以風涼話說別人做的爛,賠是應該的
好像遊戲隨便做都馬可以做超棒,廢物才做不出好遊戲一樣
於是就會開始出現另一種故事,這種故事的模式大都是這樣的
就是下面的人或底層都很懂遊戲很懂怎樣會受歡迎
但永遠都會有一個PM或是主管或是高層插手亂搞把遊戲弄得很爛
這種故事我稱之為....都是別人的錯
罪魁禍首往往設定成某高層某主管,是最容易帶風向引起共鳴的
然而這種故事都不會告訴你,要是一切都聽底層而不是有個某主管在
這遊戲就會成功嗎? 一樣99.9%機率變砲灰啦.....
同樣拿另一個業界的來說好了,譬如某個用可食用紙張與油墨來做的雜誌
完完全全就是由原本號稱很猛很懂的圈內人主導的喔....結果?
回頭來看,其實真有很多不想被主管跟高層迫害的底層人員跑去做獨立遊戲
結果有超好玩嗎? 並沒有,絕大多數都還是侷限於小圈圈中,各種互捧
偶而有個0.1%利用合適的宣傳手法小熱門一下....然後又馬上消失
所以醒醒吧...
1.只要是人,當風險與報酬率極度懸殊時,本來就沒人會想拚
2.做好遊戲不是那麼簡單的
站著說話不腰疼,真覺得那麼簡單又那麼好賺
最簡單的方式就是成立CCHAT製作委員會,然後由自認很猛很會評論的鄉民來負責研發
所有的費用都由參與者提供,一萬個鄉民每人出少少兩萬,就有兩億可以用
就算太陽打西邊出來真有一萬人願意出兩萬,還是有99.9%的結果是不如打在牆上
而太陽正常從東邊出來的情況,則是99.9%的人馬上變身為原本口中目光短淺的老屁股
真有可能實質風險的時候沒人願意拿錢出來啦....
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:20:00
或許我真的是站著說話不腰疼吧,但你做不出我想買的遊戲,
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2018-04-29 00:20:00
換個問題問 老闆投資失敗倒閉了要怎麼辦
作者: your025 (your025)   2018-04-29 00:21:00
還是能生出neco%%這樣遊戲 還是抱點期待把
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2018-04-29 00:21:00
頭家有頭家的壓力在...只是我們不是頭家沒辦法體會
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:22:00
我不是人才,自己做不出來,但也不代表我會為了台灣買單
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-29 00:23:00
KICKSARTER還是能挖出好東西
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:23:00
台灣自製遊戲也曾經風光一時喔 如果都用市場大小來說 當
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:23:00
可以體會啊,怎麼會不能體會?現在要你掏兩萬去來做遊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:23:00
吃垃圾就飽了 不用去吃精緻食物 講白一點就是的家庭
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-04-29 00:23:00
Nekopara那個staff一列出來你說他是台灣製的我覺得問號
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:24:00
娛樂 和個人娛樂 沒有空閒給你搞這套
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:24:00
台灣自製遊戲的風光說白了也是來自於外來遊戲入侵還沒
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-04-29 00:24:00
掏兩萬小事情...但是掏兩萬給鄉民委員會還是省省w
作者: helba (網路貧民窟)   2018-04-29 00:25:00
推推
作者: tim201227 (博德)   2018-04-29 00:25:00
可以理解台灣天生做遊戲就比較沒優勢這樣?
作者: lucifier (lucifier)   2018-04-29 00:25:00
台灣當年的風光來自於當時政府保護很多及歪國還沒進場
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:25:00
然而隨時間演變國外大市場甚至全球市場能用的預算更高台灣市場可還是就那樣喔
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:25:00
有吧 台灣遊戲風光的時候外來也是很多經典 那時候單機遊
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-29 00:25:00
推這篇的論點
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:26:00
不是沒優勢 是在台灣要做 就要先有餓肚子的決心XD
作者: tim201227 (博德)   2018-04-29 00:26:00
所以就算偶爾爆擊出了神作 也不一定有後續
作者: helba (網路貧民窟)   2018-04-29 00:26:00
就像為什麼日本動畫能活到現在 和民族性脫離不了關係啦
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:26:00
戲都還是百家爭鳴的時候
作者: lucifier (lucifier)   2018-04-29 00:26:00
在其他產業上也差不多都是如此
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:27:00
等台灣經濟起飛 大家都有錢有閒 再來玩巴XDD
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-04-29 00:27:00
雖然是實話但風向不對
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-04-29 00:28:00
幾億的是哪部作品?
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-29 00:28:00
說有錢有閒 台灣手遊消費力預估是世界前五的等級來著
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:29:00
有錢沒閒阿XDDD 砸錢最快
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:30:00
而且說台灣市場小 台灣手遊網遊課長的油度中日可能不敢講
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:30:00
老實說啦,打安全牌是人性,想買好貨也是人性,都沒錯
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-29 00:30:00
我翻翻看有沒有台灣去年度MAU預估資料
作者: nightfish (廢文整理機器肥大型)   2018-04-29 00:30:00
錢還是拿去炒房地產最賺最穩 為什麼要做遊戲
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:31:00
重點是很多人以為國外很敢拚,其實那是風險不一樣
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:32:00
就你做遊戲是為了自己爽 成就感 還是要賺錢搞商法
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-29 00:32:00
台灣的MAU第一名為:Pokemon GO!
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-04-29 00:32:00
所以這不是剛好各取所需...做了你又不會買幹嘛做
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:32:00
別看手遊好像消費金額高,遊戲存活週期超短好嗎
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-04-29 00:33:00
其實這種別人有我們也該有的心態就很怪了...
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:33:00
國外是很敢拚阿,它們知道這樣才有機會賺錢,台灣則是之前
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:34:00
金額高那不就是市場嘛?
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:34:00
經濟起飛過太爽,不知道這才是想賺錢該有的「風險」,顧客
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:34:00
真的 沒有也不會怎樣就是
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:34:00
國外並沒有很敢拚,單純是風險與報酬跟台灣完全不同
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:35:00
還聽不懂的話,簡單來說把那些歪國人綁來台灣只准做
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:35:00
那是兩件事XDDDD 做遊戲很簡單 做好遊戲 不簡單
作者: dodowawa (蛤)   2018-04-29 00:36:00
先別說研發 光代理都可代理的很爛總沒話說了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:36:00
不用替有本事的人擔心 時機到了他自己會跳出來
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:36:00
要打安全牌不是問題 問題拿市場小來說感覺就很奇怪而且代理說實在 代理到那種就是只想撈一波的那種感覺也讓
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:37:00
我是不太懂,我看過日本韓國大陸香港,甚至鼻屎大的新加坡
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:38:00
人感覺就是不太爽 所以才人有寧願去玩陸版也不玩台版
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:38:00
人家是用資金再跑資金 又不是真的在賣遊戲
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:38:00
你把手遊週期跟研發時間去比對一下就明白了
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:38:00
人家的風險沒多低,但仍然推陳出新,拿市場和風險我覺得不
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:39:00
台灣"手遊"消費高原本就是建立在畸形的巨量遊戲+短周期
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 00:39:00
是個理由
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:40:00
不應該說是"不做"的理由 而是根本沒有"動力"
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:41:00
你覺得不是理由但要你投資肯定不幹對吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:41:00
國外也是頂尖的團隊作品 才會有風聲傳到你耳裡多去跑各國INDIE展 很多都是硬幹挺過來的
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-29 00:42:00
這系列原本描述的類型是3A遊戲,跟手遊那種碎片化的不要
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-04-29 00:42:00
國外有能力去承擔這種風險,如果有三條命至少也會衝個一次,但今天只要賭輸一次就要倒了誰敢衝啊
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-29 00:42:00
我覺得啦 遊戲跟創作什麼的差不多 想出口就錯了
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-29 00:43:00
混為一談。3A這種東西就是要足夠的需求量才能生出來,結果
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:43:00
真的 作遊戲自己爽 結果人家也喜歡 大家爽 這種模式
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:43:00
出口超重要的,這是突破本國市場限制的重要關鍵市場大的時候,有個0.01%人買單(即使亂買)都能活
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-29 00:44:00
就是大陸把這個位置佔走了 能認知這個就夠其他都是多講的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:44:00
可能還有希望些 一劈頭就說要賺錢 真的科科
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:44:00
中文語戲如果還不算優勢語系的話 英日語系以外應該都掰了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:44:00
當你市場小,搞不好你要搶到10%的人買單才有機會打平二十年前賣台灣文化優勢還可以啦,現在喔?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:45:00
中文優勢語系(笑不賣台灣先想辦法過審核巴XDDD
作者: tim201227 (博德)   2018-04-29 00:46:00
中文應該真的不算優勢吧...?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:47:00
中文算優勢語系阿 不跟英日比的話 但韓國遊戲感覺就是比
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 00:47:00
去電玩展可以去看看獨立遊戲專區
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:48:00
台灣好一些
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-29 00:48:00
中文要變優勢還要靠中國崛起,是他們崛起快還是我們吃市場快?
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 00:48:00
那邊可以說是非常頂尖的產品,成功率還不到10%
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:48:00
indie 真的很有趣阿 很多根本就背包客 一人戰各國
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:48:00
獨立遊戲專區說白了就跟獨立音樂是一樣的情況
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:49:00
台灣indie上STEAM 自家人都不捧場了 期望要出大作不可能
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:49:00
韓國是有產業鏈再跑的 而且和美日團隊密切多了
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 00:49:00
閒錢多的化可以去買商業日的票,那邊更殘酷
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-29 00:50:00
中文絕對劣勢語言 真正會花錢買的只有幾個區域
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:50:00
君不看現在很多都有韓文沒中文的XDD
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:50:00
很多人都在講台灣沒資金可以做遊戲, 現實是 有資金你也
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:51:00
很多都是 人家有實際參予 順便生出韓文的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:51:00
不敢借 因為即便你成功了你也還不起合約要付的利潤
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-29 00:51:00
而且中文的語系問題 要轉英日也不方便 所以更難了
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 00:52:00
市場錢還挺多的,普通的企劃都可以圈到錢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:52:00
所以才會由代理商去接在地化的案子
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:53:00
台灣遊戲界其實有一個傳奇女CEO 她本身是UO最資深玩家
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:53:00
不過現在找代理難度很高 因為遊戲到完善的週期太長
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-04-29 00:53:00
上過訪談那位?
作者: probsk (紅墨水)   2018-04-29 00:53:00
基本上做遊戲本身並不是一個能賺大錢的行業
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-04-29 00:54:00
不覺得台灣娛樂市場小,但認同開發好遊戲沒那麼簡單
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:54:00
光是更新到遊戲最後的版本 最少都要5次以上
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:54:00
金奉上給她 她也把公司做大並把大量利潤送回金主手上 問
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 00:54:00
別跟我說許書綺,內幕跟新聞文案總是有很大差別
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 00:55:00
以前光碟出一出就可以擺爛 有BUG你家的事的年代過了
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 00:55:00
另外這個女CEO在業界很有名的另一個原因...老闆親自下去COSPLAY= =不是許書崎 她跟本不算什麼咖...我說的女CEO叫iris
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 00:56:00
那個 優勢語系現在指的是玩家那邊還是遊戲那邊=,=
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-04-29 00:57:00
看看任天神,都偶爾會搞出糞game了,天才設計師少之又少
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 00:59:00
育駿都倒一半了
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 01:00:00
有一億多就鴻海的公子開的公司的單機遊戲,還沒出就倒了.
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-29 01:01:00
可是為何一樣小國家波蘭就能出巫師三跟芬蘭憤怒鳥
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:01:00
台灣市場原本就小....判斷市場大小不是看單國的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:01:00
育駿他早就在最高點時脫手了 現在育駿跟IRIS又沒關係
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 01:02:00
作者: xdctjh (凍頂)   2018-04-29 01:02:00
學生聽不懂啦,浪費時間
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:02:00
他在育駿賺到大量錢後股東眼紅後來拆夥 育駿就GG了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:02:00
不用拿成功案例說嘴 就和上面說的一樣 屍體你沒看到
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:02:00
但在波蘭做遊戲的市場只限波蘭本國嗎?
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 01:03:00
波蘭是歐盟一份子,市場可大了.
作者: ken841520 (WEIWEI)   2018-04-29 01:03:00
一堆躺在沙灘上的屍體都沒看到,只會拿成功案例說嘴
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:04:00
波蘭遊戲嘛....好像很多人都忘了"獵魔人"本來就是很強的
作者: ken841520 (WEIWEI)   2018-04-29 01:04:00
真的不要這樣子
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:04:00
不光歐盟啊,光英文語系範圍就比歐盟還大了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:04:00
還有歐洲語系 和英文 機翻之後要人工潤比較快
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:05:00
加上他們做的是他們熟悉的中古、魔法、奇幻 台灣人去做
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:05:00
你弄一個語言 基本上就 9國語系在等妳機翻潤了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:05:00
不用太崇拜iris,很多消息你大概不知道,光你講的那句公司賺很多錢股東眼紅你就沒覺得怪怪?
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:06:00
iris我沒很崇拜他呀, 但他確實很有能力拿的到錢也可以把公司做大把利潤給金主, 光這點就勝過全台灣99%的人了
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:07:00
CEO會被大股東踢下台通常是經驗不善...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:07:00
不過以現在來說 語言翻譯還算小事啦 肯多跑INDIE展
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:07:00
育駿股東眼紅是因為IRIS賺的錢太多他們覺得分的不夠 覺得自己來也做的了(標準的台灣一般人思想模式) 然後後來拆家後育駿人馬跑光光 加上剛好轉型手遊 整間公司GG
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:08:00
四處發名片 公關弄好 然後東西也不錯 搞不好會遇貴
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:08:00
什麼叫作分的不夠,CEO分10%會人嫌太多?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:08:00
再說一次你不覺得你剛剛說的那兩段話有哪裡怪怪?
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:09:00
iris離開育駿沒多久馬上efun那邊的頭就拿錢給他開公司了育駿鬧翻事件是股東覺得利潤應該要拿更多給他 iris不肯後來股東不爽了, 叫iris滾蛋(剛好那時育駿發展最好) iris把他的持股全出清走人 換原股東自己上來做育駿 結果發現底下一票人跟IRIS一起走了 然後股東也不會做 就變現在的樣子
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:12:00
利潤分配不就是依照股權結構
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:13:00
終於看懂了 原來是講那件事 最後不是都切割完了
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:14:00
股東不爽照股權結構 大老闆想要更多的利潤 這很難懂嘛?簡單說本來照一般走 我拆60%給你40%我賺 但今天股東覺得
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-29 01:14:00
嗯,你是在講那個就算以遊戲業標準也是血汗公司的老闆?w
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:15:00
股東那邊應該是淨潤吧 要扣除其他的部份
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:15:00
股份有限公司沒有在這樣分錢的啦
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:15:00
為一個"領導者" 你要有辦法還的出錢給股東 尤其台灣一堆
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:15:00
所以拆夥其實是在預期到頁遊利潤即將高速下滑後的行為
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:16:00
人在靠北沒天使投資人, 真的是靠北勒 就算有你敢跟他們
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:16:00
沒幾個人知道?
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-29 01:16:00
那些錢大概是員工的加班費吧w
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:17:00
給不出來這行不用混了
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:17:00
看到你這句就知道你不懂募資的運作
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-29 01:17:00
這位女士復出之後開的公司,在求職天眼通黑到發亮
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-04-29 01:17:00
台灣沒有天生沒優勢吧...語系優勢中文做好可以賣翻
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:17:00
上面那段故事拿去騙騙不懂公司利潤分配的人還可以
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-29 01:18:00
不是黑到發亮,根本就是黑洞
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:18:00
錯了 大老闆覺得頁遊還有賺頭, 其他人早就認為頁遊要死了
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-04-29 01:18:00
問題終究在於...做不出來至於做不出來有多種因素影響 就很難說了
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:19:00
天使投資人根本不會要求直接利潤好不好XD
作者: Doomsayer (ritter)   2018-04-29 01:19:00
台灣有不少遊戲製作人去對岸發展,市場跟資金都夠大了吧,但做出來的成果也沒有很理想==
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:19:00
剛偷看一下伺服器還一直開新的 不用擔心啦XD
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:19:00
故事呀, 要請某個你也認識的行銷主管出來講是不是故事嘛我真不懂一個明明跟本沒待過業界多少的人會比待業界內的人懂的還多wwwwww
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:20:00
雖然很對不起他但論股份公司運作他絕對沒我清楚
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:20:00
語系容易外銷? 韓文跟中文:...
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:20:00
天使投資人怎麼不會直接要求利潤, 是不會要求股份
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:21:00
另外為什麼你覺得聽來的傳聞就會是真相啊.....
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:22:00
給錢時是天使 收錢是惡魔
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:22:00
天使輪的成功機率不到5%,你覺得公司花三年賺5倍那夠
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:22:00
如果你覺得是假的好了....你知道伊凡達一開始公司規模多
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:22:00
這件事是直接有"當事人之一"跟我聊過耶....
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:22:00
天殺的台灣就是比韓國優勢不少喔 語言這方面 華文歌唱不少華裔都是看台灣歌手長大的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:23:00
大嘛?
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:23:00
現在看的都是公司市值,不是公司獲利好不
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-04-29 01:23:00
台灣演藝圈過去曾經有優勢 殺爆中國馬新等地
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-04-29 01:24:00
台灣遊戲圈曾經有優勢 賣翻中國海外華人等地..然現在這些通通GG 只剩下過氣的東西擺在檯面上要人吃
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:24:00
我想知道多大筆來震驚一下我這個鄉巴佬
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:24:00
天使投資人又不要你股票 看市值做啥? 你是不是跟專業創投搞錯了, 要你股票的才會看你市值
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:24:00
當然你也可以說當事人之一是唬爛,但就兩個版本的故事與股份公司的運作情況,哪邊可信度高是很明顯的....
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:25:00
韓國人是直接入侵各國團隊阿XD遊戲生出韓文只是順便
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:25:00
更何況我還真不知道拿利潤跟要股票居然有人覺得選擇要股
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:25:00
韓國的例子就告訴我們台灣是自己把優勢玩掉了 華文市場》〉》〉》韓文市場
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:25:00
我只問你你沒有股票要怎麼分配利潤
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:26:00
票會比較好, 那你可能要拿40~50%以上股份來換別人的投資? 你自己去想辦法籌錢呀, 我投資你一億 我要5年後500%利潤, 其餘的我不插手 這很難嘛不然無擔保誰要投資你一億? 又不是智障
作者: jokerjuju (juju)   2018-04-29 01:27:00
也不是台灣不拼 而是整體經濟環境就不好 風險和國外比就是大的多 然後惡性循環下去罷了
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:28:00
韓國正是因為韓文市場絕對養不起自己 一開始就往外跑入侵國外在國外出道等等。台灣語系太過優勢只想著賺中文就好啦
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:28:00
照你的說法又變成老闆的私人借貸問題
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:28:00
不是借貸, 是投資, 天使投資人是會認賠的 但是你有賺錢他絕對要你拿出來
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:29:00
我覺得奇怪, 為什麼有人總是認為這世上做高風險的拿高利
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:29:00
你可能不太清楚公司是怎麼運作的
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:29:00
沒想到韓國歐美紅了之後回流亞洲喔? 誰叫亞洲其實只要歐美有紅很容易跟風一起看啊
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:30:00
沒問題阿,只是你在說個根本不會發生的問題
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:30:00
要流回亞洲 先決條件不就老大哥沒發現你XDDD
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:30:00
不然你說說美國的天使投資人怎麼運作好了 洗耳恭聽
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:31:00
現金增資啊,還能有什麼其他方法
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:33:00
正是因為華文市場太大 所以台灣入場早才會賺的爽歪歪 才會因為太賺晚轉型 才會因為競爭者都起來了就輸到脫褲 htc 其實就是台灣一路走來的縮影
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:34:00
就這樣? 那你覺得為什麼天使投資人要投現金給你? 要的是什麼?
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:34:00
所以市場太小? 對不起這麼說就知道完全在狀況外
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:34:00
不是買你未來性還有什麼
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:35:00
就求後面幾輪可以下車啊,誰會要老闆還錢
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:36:00
你以為天使投資人投你一億 看你成長 然後只收你10%營收?
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:36:00
你看看特斯拉就知道了,老闆是還的出錢膩
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:36:00
一般常見謬誤就是 台灣(華文)市場小
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:36:00
htc的真實敗因其實是宣傳經費
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:37:00
天使投資人投個一億 5年後我拿回1億就爽了 這叫智障
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:37:00
沒有在從公司營收吧投資的錢賺回來的啦
作者: x6urvery (魁)   2018-04-29 01:38:00
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:38:00
又不是創投公司巴不得拿走你大量股份
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:39:00
沒有借貸或是股權 我有怎麼把錢給你
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 01:39:00
是的 我覺得台灣的廣告和行銷絕對落後很多 所以不是死在市場小ok?市場大競爭者也多啊?台灣就只是輸到脫褲而已
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:40:00
你使終搞不懂這是一筆純投資 而不是借貸關係
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:40:00
沒有股權要怎麼開除CEO
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:41:00
為什麼你使終在股權上打轉? 你是把創投當天使投資人嘛
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:41:00
等等 是我的理解錯誤嗎 股東能拿到不是利潤的部份嗎 如果
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:41:00
好,我問你,你的金主是投資你還是公司
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:42:00
.....拿錢買股票是創投 天使投資人很多投資標的連股票都
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-04-29 01:42:00
靠杯 越來越看不懂 小職員的悲哀嗎
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:42:00
好,我現在明白這是法律理解層級上的事情了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:42:00
事先有約定要還多少本錢給其他人 那部份算支出吧...
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:43:00
不是上市才有股票好嗎,公司登記的時候就有了
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:43:00
對, 但天使投資人就是不拿股票的 看來你真的沒接觸過而且天使投資人投資標的很廣 很多是連公司登記都沒有純
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:44:00
你今天我問你,不拿股票利潤分配財報要怎麼寫
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:44:00
粹看你的產業發展創意決定要不要投 又哪來的股份財報怎麼寫那還是你家的事呀...都說天使投資人"不插手"公司任何事務了 插手就不叫天使投資人 叫一般投資或投資顧問
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:45:00
好,既然你說金主沒有股票,那如何把CEO趕下台
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:46:00
呃...CEO趕下台跟天使投資人有什麼關係...他又不管你們誰是CEO 他投資這個計劃 這個計劃賺錢了 誰是頭都無所謂
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:47:00
上面sis大好像是說股東 股東跟金主好像有點差異...
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:48:00
股東才會插手介入誰是CEO那些 天使投資人講白點是"長遠
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:48:00
他投資這個計畫,然後要在幾年後獲得多少利潤
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:49:00
然後計畫人又擁有100%股權不就是借錢跟計畫人開公司嗎
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:50:00
他沒有100%股權, 不是投資給你就代表股權讓渡到對方身上你對投資有很大錯誤理解照你這樣講有人在kickstarter上買了90%的量 他有90%股份?
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:51:00
A借錢給B開公司才會發生A出錢又沒股權啊
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:51:00
最基本的就算銀行借你錢也不會直接變成你的股東吧...照你這樣講那所有投資的"金主"全都變100%獨佔股權了, 但就算是台灣也沒這樣好嘛...
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:53:00
銀行會變成你的債權人
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 01:53:00
今天金主A投資了B一筆錢 然後公司100%是B的 才符合你說的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:54:00
高利貸是你借了錢一定要還 天使投資你計劃失敗他只能認賠
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:55:00
規避方式不就是沒賺錢不用還?
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:55:00
天使投資是看中在你成功的點上拿多少錢 而不是你失敗了還跟你追債= =
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 01:55:00
所以我說這是法律層面上的理解問題.....
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 01:56:00
那你得小心財報不要做假帳被人抓包
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 01:57:00
工三小 遊戲哪有規定只有台灣人才能玩而且公司做遊戲和少數人員做獨立遊戲是兩回事好嗎?台灣的遊戲公司也有雷亞阿 還不是賣的不分國界
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 01:59:00
阿 我的意思是說沒賺錢金主就摸摸鼻子當虧錢 這方式就不跟高利貸不一樣這點
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:01:00
承認台灣本土公司視野狹隘人民普遍文化素質低有很難?照你的邏輯小國家根本不用生存了 什麼東西都是市場小實際上就是市場小(X)視野狹隘(O)莫名大國心態才是問題
作者: wingflys (月風)   2018-04-29 02:05:00
眼光短淺就眼光短淺理由一堆,研發投資用賭博去解釋?
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:06:00
台灣根本就比日本還鎖國 我是不知道大家怎麼有臉笑日本同樣的說法在製造業、科技業RD也不知道聽過多少次了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 02:08:00
研發跟投資都是賭博沒錯喔 主要是在賭不賭得起跟敢不敢賭
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:08:00
我這樣說好了,用法律面來說,你覺得天使投資人就是出資金但是公司倒了不用賠所以不算高利貸了,但實質上怎
作者: hpw841031 (我從沒聽過安麗)   2018-04-29 02:08:00
台灣的遊戲市場不是超大嗎
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:09:00
麼運作,債權書上寫個倒了免賠?其實從天使投資可以選擇出手時間已經利潤可以直接計算
作者: ae321238   2018-04-29 02:10:00
這篇文大概就是告訴你台灣市場小,做研發都去吃屎吧
作者: wingflys (月風)   2018-04-29 02:11:00
研發可以從市場,客群,技術日程,宣傳廣告去做產品調整
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:12:00
不需要談這點就可以推出來,這賣的其實是權利,基於公
作者: wingflys (月風)   2018-04-29 02:12:00
拿個賭博這種全靠機率的說法就想解套?這種心態也太省事
作者: hat13201 (J D从)   2018-04-29 02:13:00
沒有拿出數據來都是幻想
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:13:00
司市值(其實也是股價推算)來計算的某種約定權利,不管是優先認購或是股價比例換算的回饋等依照合約而定
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:14:00
同意w大 台灣最常見的就是這種 不努力獲取更多資訊學習更多知識就自己下定義一句話一偏蓋全 然後還一副理所
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:15:00
台灣最常見的就是那種嘴巴很強真要他們去做就縮的
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:16:00
當然的樣子 看的就討厭 偏偏這種態度的還是大眾
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:16:00
不知道上面這兩位有投資什麼成功的說來給大家聽聽還是說又是一個鍵盤憤青XD
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 02:16:00
可轉債?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 02:18:00
等等 轉債那沒賺錢要怎麼處理
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:18:00
自己下定義一篇蓋全的這不就來了嗎 還開大絕你行你上呢
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:19:00
不需要賺錢,天使投資之所以可以提前收手就是因為利潤不需要來自於盈利分配當有其他投資者在後面幾輪砸錢進去市值提高就能收了我記得好像一年前吧....才剛看過一個類似上面噓文的憤
作者: praiseZun (praiseZun)   2018-04-29 02:22:00
還有仰賴天使投資的只有獨立遊戲 一般遊戲公司會需要
作者: wingflys (月風)   2018-04-29 02:22:00
這怎麼早就開大絕喔,那大家都不用講了嘛
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:22:00
青覺得他的產品(構想)超猛爆幹強,別人看完勸他都說唱
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:23:00
衰覺得自己能力超強一定賺,現在屍體不知飄哪了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-29 02:24:00
大概知道sham大說的法律層面上理解差異在哪了
作者: johnny010111 (晶-賴中)   2018-04-29 02:24:00
推 真的是站著說話不腰疼
作者: wingflys (月風)   2018-04-29 02:26:00
錢先賺重要,以後的事情再說,跟石斑魚業者有87%像呢
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:28:00
所以chill講錯的一點就是天使投資人的收益跟市值超有關很多人賺到錢不是因為投資的事業賺錢了,而是投資的事業有做出個樣子讓一堆人跑來投資市值大增
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-29 02:30:00
不過看推聞就知道台灣人太保守 還是炒房炒股沒壓力
作者: badend8769 (壞結局)   2018-04-29 02:30:00
補血 某些人還是認清現實吧 整天在那邊出張嘴沒有也不會怎樣的東西
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-29 02:31:00
投資事業甚麼不小心做不出名堂還賠一屁股何必呢
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-04-29 02:31:00
不直接拿股權(實際上不是不拿只是不拿到控股)也能夠避
作者: Serisu (Serisu)   2018-04-29 02:31:00
電玩展的B2B就是追著錢跑跟被錢追著跑的差異QQ
作者: bluejark (藍夾克)   2018-04-29 03:01:00
台灣人的問題就是跟風啊說啥大作神作才要玩 啥紅起來去玩就說你管我這麼多
作者: dogpampam (咲耶)   2018-04-29 03:07:00
就是怕風險
作者: ken841520 (WEIWEI)   2018-04-29 03:18:00
我覺得出嘴巴最厲害了
作者: a1qazbgt5 (小a)   2018-04-29 03:19:00
所以韓國是市場很大還是有語系優勢?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-29 03:23:00
市場很大而且國際化哎呦一堆不懂裝懂以為自己在巴哈上看的東西就是全世界的人很多啦,連財報都看不懂就開始講研發經也是厲害
作者: darkMood (瞬間投射)   2018-04-29 03:37:00
用盜版的先抓去槍斃再說吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-29 04:04:00
只出一張嘴腦補分析的人太多啦, 版上天天有人喊什麼都是手遊隨便出都能爽爽賺, 廠商才不搞單機, 結果事實是橘子財報連續賠好幾年
作者: mjferrari (Yes)   2018-04-29 06:01:00
都台灣叫中國做的啊
作者: anann (穿著Brajia的惡魔)   2018-04-29 06:18:00
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作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-04-29 06:21:00
怎麼覺得這篇似是而非的感覺乍看好像沒什麼問題,但感覺就是怪怪的
作者: r98192 (雅特)   2018-04-29 08:05:00
當初賺錢時就不想轉型的事 會沒落也是很正常的事啦
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 08:31:00
橘子賠的錢很多是來自研發項目,後來裁掉研發部門才好點.
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-29 08:33:00
這篇說的真好 一堆說的一口好遊戲
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 08:37:00
嘴人保守怕風險,不是自己出錢當然可輕鬆講.很多不怕的後來死掉再無人聞問.
作者: lastchristma (last christmas)   2018-04-29 08:49:00
反正你就是做不出我想玩的 結案
作者: zhiyi (在風裡)   2018-04-29 09:01:00
所以落後韓國的原因 是因為市場還有對方有國際化 這樣?
作者: a26833765 (國王花椰菜)   2018-04-29 09:20:00
這篇怎麼這麼中肯。。。
作者: andytung444 (龍御天)   2018-04-29 09:46:00
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-04-29 11:10:00
推一個,這個道理可以套用在很多方面
作者: notneme159   2018-04-29 11:38:00
推個
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-04-29 11:55:00
市場小是藉口吧,只想做台灣或中國市場當然市場小阿看看國外很多遊戲都已經做多語去吃海外市場,要不要做而已
作者: KuroUranai (黑占)   2018-04-29 13:54:00
哇哇種種因素只能做台灣市場的遊戲?
作者: faithmarket (the faith market)   2018-04-29 17:07:00
好多玻璃碎了

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