Frostpunk兩天前在Steam上架,正如其名,
背景設定是在19世紀末遭遇了異常大冰河期的蒸汽龐克世界。
昨天通過了第一個劇本,大概介紹一下,
因為開場動畫沒字幕可能會有搞錯的地方。
倫敦在冰河期之中飢寒交迫,
部分倫敦的居民決定遷移到北方的極圈,
尋找科研團隊留下的基地,只求一線生機。
在經歷漫長的艱難險阻後,
接近山窮水盡的移民隊伍最終僅僅找到了一個被棄置不用的巨型蒸汽機,
在走投無路之下決定就地重啟蒸汽機為所有人供熱,
而玩家便是新城市的領導者,
決策成敗將引導這座城市走向興盛或滅亡。
遊戲的序盤是就地收集資源、建造住所與採集站,
生存用的煤炭、食物,建設用的木材、鋼鐵都必須兼顧,
建立工作站以重拾各類蒸汽科技、生產熱氣球做為探索隊的路標,
發佈政令或者說法條以應對城市遭遇的各種困難,
其中也包括市民對你的不滿以及對現在處境的絕望程度。
當一切逐漸走上正軌,市民對未來的希望條不斷增加時,
你派出的探索隊發現了另一座圍繞著巨型蒸汽機建立的城市,
然而不幸地是它們似乎已經因為飢荒滅亡,
蒸汽機也在暴亂中因過度超載而爆炸。
你的市民在得知此事後,許多人都懷疑自己是否會步上其後塵,
希望條瞬間掉落大半,甚至開始有人打算回到倫敦,
你得盡快想出辦法令市民放棄這種念頭,
讓他們把這座城市當作唯一的希望-無論是以武裝暴力手段還是欺騙洗腦的方式。
到這裡已經是遊戲中盤,你必須在秩序之路或信仰之路上選擇一條去走,
然後你的政令頁面會多出一條全新的分歧樹,專門用以提振希望與消除不滿。
在謹慎選擇政令以與倫敦黨人對抗的同時,
也別忘了與不斷加強的寒流抗爭。
在兩周過去後,
不管你是成功瓦解了倫敦黨還是要面對大量出走造成的人力短缺,
都要繼續與大自然搏鬥。
陸陸續續到達城市的大批難民聲稱是一名氣象學家指引他們往這個方向走,
因為他預測到了有一場規模之大史無前例的超級暴風雪將從南方接近。
你要求手上的科學家改造熱氣球以預測暴風雪到來的時刻,
發現時間僅剩下不到一周,於是決定召回遠征隊與搜索隊,
並且竭盡所能收集煤炭與食物、改造強化蒸汽機與供熱系統、
擴建醫療設施、生產能在暴風雪中持續產煤的自動機器人,
努力掙扎直到審判日的到來。
暴風雪降臨的那天,除了醫療設施與自動化工廠之外,
所有人都被勒令停工,在家靜待暴風雪過去。
溫度由第一天的零下八十度持續下探,
到第四天的零下一百二十度時,蒸汽機已經力不從心,
你開始間歇性對爐心超載以維持供熱系統,
但仍難免降載時出現的大量凍傷。
一名工程師冒著風雪來找你,根據最新的觀測資料,
他認為暴風雪已經接近尾聲,但是也提醒你在黎明前的黑暗將會更加難熬。
得知消息之後,你不顧醫療設施已經擠滿了待截肢傷患,
仍決定取消超載以冷卻爐心。
最後一夜來臨時,蒸汽機重新進行超載,
到後半夜時溫度果然很快就從負一百二十度迅速掉落到負一百五十度,
即便供熱系統已經在超負荷運轉,所有人仍然只能躲在家中凍得瑟瑟發抖。
終於,在爐心即將因過熱而爆炸的前夕,
暴風雪一如預測的一樣突然停止了,氣溫迅速回暖,奇蹟似的無人凍死。
現在,你就是這座城市說一不二的王(或真理),人們發自內心對你頂禮膜拜,
再也無人可質疑你--但是,這樣真的好嗎?
我們是不是為了生存,捨棄掉太多東西?
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