Re: [閒聊] sdorica 新手雜談+公會徵人

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-26 16:12:47
推 kenshin333: 走路真的太糞 沒辦法開脫 04/26 14:45
推 a48692: 我也不理解幹嘛一定要走路 哈哈04/26 14:53
推 bbkingck: 感覺這遊戲沒有要你速刷的意思,到底為何不能走個路04/26 15:08
推 evanade: 要走路就是素材要你自己撿而設的吧,其他根本沒必要04/26 15:21
推 ericsyyang: 走路有什麼不好的..整天點下一關也滿無趣的04/26 16:00
推 hydra6716: 沒不好 但很作業 又不有趣04/26 16:04
其實我也覺得走路很煩,真的很難護航,
但如果要說什麼非走路不可的理由...想了一個解釋,當然可能是腦補XD
如果是要防按鍵精靈外掛刷素材呢?
「自動走路」只要連點第一個魂攻擊,最多再交叉點畫面撿材料就能打完一整關。
「走動走路」要判斷小關卡打完改成橫滑的時機,就不是簡單的連點能做到了。
哦為什麼想到這解釋,
是因為在某個地方看到有人用連點第一個魂戰鬥跟劇情跳過鍵來刷首抽(?)
作者: kenshin333 (6600GT的神隱)   2017-04-26 14:45:00
走路真的太糞 沒辦法開脫
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2017-04-26 14:53:00
我也不理解幹嘛一定要走路 哈哈
作者: bbkingck (Twister)   2017-04-26 15:08:00
感覺這遊戲沒有要你速刷的意思,到底為何不能走個路
作者: evanade (二萌)   2017-04-26 15:21:00
要走路就是素材要你自己撿而設的吧,其他根本沒必要
作者: ericsyyang (小唯)   2017-04-26 16:00:00
走路有什麼不好的..整天點下一關也滿無趣的
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2017-04-26 16:04:00
沒不好 但很作業 又不有趣
作者: icemango (我是芒果)   2018-04-26 16:13:00
我用 nally 可以在貼上的時候選彩色
作者: zseineo (Zany)   2018-04-26 16:14:00
如果為了防外掛讓大多數玩家不爽,我不覺的是個好設計
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-26 16:14:00
我也不覺得,只是在想官方很堅持手動走路的理由如果能改成自動走路但素材在畫面要手動點會不會好點
作者: zseineo (Zany)   2018-04-26 16:15:00
我還沒玩,可能某些東西做了不想捨棄掉(?
作者: evanade (二萌)   2018-04-26 16:15:00
現在變成你要速刷就是進關第一戰前沒看到就可以出來了
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-04-26 16:19:00
沒吧 就單純覺得這設定很酷吧XD
作者: ciwewa   2018-04-26 16:19:00
走路這個有啥不好的嗎? 完全不認為這有那裡有問題
作者: withsirius (Aya)   2018-04-26 16:20:00
初期主線關卡很簡單,全一消不構成問題,但高階素材關有辦法嗎?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-26 16:20:00
低階素材關應該可以,高階等級上去後... 不確定(?)就多一個動作,手指很痠(?主要是也沒什麼必要的理由啦...
作者: ccufcc (皮卡波)   2018-04-26 16:21:00
走動才能看到角色扭屁股阿難道人生就是不停的戰鬥嗎?
作者: ciwewa   2018-04-26 16:22:00
走路可以點地圖看一些場景介紹還不錯啊
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2018-04-26 16:22:00
沒什麼不好阿 只是也沒有很好阿
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-26 16:23:00
沒什麼不好,也沒什麼好,可有可無,那我選擇無
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-04-26 16:26:00
外掛刷都是擷取畫面看圖像判斷 走路根本防不了什麼
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2018-04-26 16:27:00
像gbf那樣走路只是一個過場就好啦順便顯示一下第幾波了 每次都只有出現一瞬間
作者: Bewho (壁虎)   2018-04-26 16:29:00
我刷首抽的時候用小蜜蜂連點第一個魂,洗個澡回來發現我死光了XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-26 16:31:00
XDD
作者: halfjustice (矇)   2018-04-26 16:46:00
走路不是要讓人逛地圖撿素材的嗎 XD
作者: RX11 (RX_11)   2018-04-26 16:47:00
走路就是個可以舉出缺點但是舉不出優點的設計阿有人覺得很煩 但是不會有人覺得走路這設計真是太讚了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-04-26 16:58:00
走一兩次ok啦,走300次就不ok
作者: shawntwo (耀旭)   2018-04-26 16:59:00
卷軸式背景都做出來不走路就浪費了的概念吧
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-04-26 17:01:00
既然有人喜歡走,那可以不用砍掉讓他們走但要想想不愛走的人的感受
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-26 17:05:00
問題是角色跑步的模組也不夠騷啊。有2B那種蜜桃臀可以看我當然願意每天在鐵塔爬上爬下有些功能測試10次和為了練功重複刷100次感受完全不同
作者: heru (Heru)   2018-04-26 17:12:00
走路就是想讓人慢慢看場景 找隱藏資訊跟素材 不然美術跟設定做心酸的 只是藏的資訊實在太少又不有趣==
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-04-26 17:13:00
我覺得重點是藏太少了
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-26 17:28:00
設定是放在角落給人尋寶的,不是逼你不看到不行
作者: nakinight (真心不騙)   2018-04-26 18:17:00
我就肥宅不愛走路
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2018-04-26 19:09:00
我覺得走路可以穿插角色間的對話,然後場景介紹至少標出哪裡可以點啊…不然邊停邊找很煩
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-04-26 19:34:00
重點是那些東西你不可能看100次啊

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