Re: [閒聊] 宇宙戰爭要怎樣打啊

作者: KevinCL (氯化鉀)   2018-04-25 22:03:11
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 很多動畫幾乎都是二次元的戰爭
: 海戰思維
: 很少繞到底下打弱點的
: 宇宙戰爭應該是三維度的戰爭
: 到底要怎樣表現會比較想好
:
作者: Hiyosaca (ART)   2018-04-25 22:09:00
如果在地球附近開一槍要讓子彈飛出太陽系的話,需要達到第三宇宙速度為秒速16.7公里,可是就算是步槍彈初速了
作者: npc776 (二次元居民)   2018-04-25 22:11:00
射子彈跟爆炸是火藥劇烈燃燒造成的 宇宙沒有氧氣 不會有燃燒效果 一般子彈連射都射不出去...
作者: Hiyosaca (ART)   2018-04-25 22:12:00
不起每秒1公里,連地球引力都擺脫不了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-25 22:20:00
可是聽說子彈是可以在真空中擊發的沒問題,因為有自帶氧化劑
作者: Hiyosaca (ART)   2018-04-25 22:28:00
已經用太空環境去計算了喔,不然還要再加30公里
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2018-04-25 22:43:00
子彈在水裡都能打了...
作者: ballcat (ballcat)   2018-04-25 23:07:00
在太空射子彈,依作用力及反作用力,開槍的人也會飛出太陽系嗎??不過有位作者莫仁筆下的,太空戰全都是在比誰的機體強加速快,也就是男子漢的對撞!! 看誰的裝甲厚/閃躲速度快,閃的快沒裝甲,甲厚的閃不快...
作者: extemjin   2018-04-25 23:19:00
子彈可在真空中擊發,且威力還大於在空氣中,有氧化劑
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-25 23:24:00
先不管擊發問題啦, 子彈動能最多就是那樣, 不會因為沒有阻力就變多強啦然後裂片彈幕什麼的只有在地球內距離短才有意義, 在宇宙尺度下, 彈幕要狗運打到遠方目標的機率差不多是0
作者: probsk (紅墨水)   2018-04-25 23:28:00
不要說子彈了 隨便撞到太空垃圾就要命了好嗎
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-25 23:29:00
如果裝甲爛到連太空垃圾都擋不住, 還打什麼宇宙戰?
作者: probsk (紅墨水)   2018-04-25 23:40:00
不是裝甲爛不爛的問題 是動能武器的殺傷力根本沒上限
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-04-26 00:02:00
..等等 動能武器殺傷力沒上限是什麼鬼? 我們對動能的理解不太一樣嗎另外太空環境中動能武器實在飛太慢了...
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-04-26 00:08:00
動能武器還是有上限的,這取決於發射器的能量,不是唬一唬就行
作者: probsk (紅墨水)   2018-04-26 00:42:00
意思是在技術上可以達到什麼樣的速度 動能武器就可以多強假設科技到達可以用以曲速或亞光速推動質量體 光學武器絕對是比不上動能武器的
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-04-26 01:29:00
可以用曲速亞光速推動質量體 那不就是有質量的光束武器有那種技術 光束步槍大概都有衛星砲威力了
作者: ddity (ddity)   2018-04-26 02:44:00
引力的影響超大
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-04-26 03:23:00
欸?不是衝角戰術互撞星際戰士直接登艦硬拆喔(拖
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-04-26 07:09:00
你要假設可以,不過你要先知道推動一個相當於天體的質量需要相當大的能量或燃劑光是初推動的能量之大可能都被全世界都知道了,就算慢悠悠的推動用大質量壓下去,除了無法移動的物體外,並不容易打中目前最不靠神棍力的就是UC世界觀的殖民地落下作戰
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 10:02:00
亞光速曲速那是靠大型引擎推動的好嗎? 你每顆子彈都要裝一顆戰艦引擎??
作者: enjoytbook (en)   2018-04-26 10:21:00
先助跑再放出砲彈?
作者: worldark (達克貓)   2018-04-26 13:20:00
亞光速質量武器? 不就maga粒子炮mega

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