這裡貼個舊聞好了
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20171201/1251518/
內容是說去年台灣雅虎統計自家網購銷售量破十萬的商品
其中ps4佔第二名
也就是單yahoo一個網站去年就賣了超過10萬台的ps4
這樣台灣去年ps4估計應有20萬以上的銷量
ps4是2013年底發售的至今約4年多
如果設每年銷售15萬台ps4的話
台灣最少也有60萬的ps4使用者
http://komicolle.org/c/32951
k島這篇是說台灣ps4在台灣銷售了100~120萬台
香港也擁有差不多的銷量
即正體中文ps4遊戲理論上有200~240萬套的市場
看到這應該會納悶廠商中文化的誠意為何沒反應在銷量上吧
那還不如自問如果買了日文版還會想買中文版嗎?
日文永遠比中文先行啊...
如果確定會有中文 先行沒有意義啊很多時候是確定沒有中文 所以才會拼先行
作者:
goulina (是個大叔)
2018-04-25 21:12:00自立自強學會日文玩遊戲的玩家不少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-25 21:14:00有同步買中文 沒同步就當沒中文
作者: yelinxxx (BRAVO) 2018-04-25 21:15:00
大部分的人都是有中文買中文,有中文又先買日文先行的....非常非常少吧....而且有中文又有日文的遊戲,日文先發售後,通常中文一出,日文就會嚴重跌價
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-25 21:17:00裝機240萬台 不代表遊戲都能賣到240萬 好嗎...
換個角度說 你不中文化市場就那樣 幹嘛浪費力氣中不中文反正都會買(ry
又不是有機子的人就每片都買, 再扣掉買二手的買日版的剩下不見得多到哪去啦
作者:
medama ( )
2018-04-25 21:35:00小公司可以拿錢委託大公司幫忙中文化啊
小公司做遊戲預算都超緊的, 有那個錢找大公司幫忙弄中文, 還不如多弄點遊戲內容更受歡迎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-25 21:42:00問題就在根本不會到數十萬銷量啊以日本PS4的裝機量超過600萬來看 遊戲有賣超過10萬就算大賣了 連那個國民遊戲 給他加算一半的數位版銷量可能也是300萬左右
能上到ps4的也不能說是小公司了不過基本上還是效益問題