作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-04-22 20:10:27小時起手玩紅白機,
之後就 小Sega、超任、GameBoy、PS124、
中間當然一直都有PCgame在穿插著,
遊戲一直從 點陣人→方塊人→橡皮人→雀斑人→毛細孔人
這樣的畫面在演進,
每年總是會有幾款讓你驚奇的大作出現,
或是幾款讓你耐不住饑渴的說「給你錢快點出」的Game。
但手遊的出現顛覆了市場的預期....
隨時隨地可玩、且每一次的遊玩通常只花你零碎的幾分鐘,
製作成本就算跟非3A大作比也是低到不行,
但遊戲性低、通常是農遊且含有大量課金要素,
只要看ICON跟介紹圖大概都能猜出這款遊戲在玩啥深度到哪。
智慧型手機人人有,
下載個APP不是件難事,
手遊客群也買單或好幾單! 這才是重點!!
至此手遊如雨後春筍般冒出!
對廠商來說這奇低的開發成本卻能有如此高的吸金功力,
CP值高到不跟著爽賺一波根本87 ?
當然我也迷過一陣子(在智慧型手機剛出時),
現在當然也有不過就可能是等人或是大便時玩一下,
根本不會想一直玩,
甚至零碎時間寧拿來看PTT粉粉互嗆更好玩,
當然不能一竿子打翻一條船....
手遊還是有不少好遊戲的!
但整體來說手遊課金這問題還是特多......
個人覺得最嚴重的時期是左岸手遊大肆入侵, (刀什麼塔的那時期)
不過現在好像有變好點了? 也可能是我懶得關注所以不知道....
朋友中不少是那種月薪30K內,
但有時會忍不住大課個五千~一萬的,
想到這些人就覺得可憐.....
國中國小生也大概是一樣的情形,
在他們眼中的game就是手遊那樣的形態..........
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-04-22 20:11:004
作者:
sezna (sezna)
2018-04-22 20:12:00說課金的可憐
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-04-22 20:13:00不是,賭博才是
作者: GTA7 2018-04-22 20:13:00
沒吧 手游客群跟傳統遊戲重疊沒很高吧
作者:
sokayha (sokayha)
2018-04-22 20:14:00國中小每個人拿著一隻手機馬上能秀給朋友看說幹話,大勝我們那年代好嗎XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-22 20:14:00不是 是無良商人藉賭博遊戲賺錢卻不知進取 害的
作者:
loverxa (隨便的人)
2018-04-22 20:14:00家機玩家的遠吠
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-22 20:15:00今天那幾個無良廠商把賺到的錢拿去開發 手遊現在不會只
作者:
ssarc (ftb)
2018-04-22 20:15:00是促進遊戲界發展好不好,傳統TV和PC講究畫質、預算的早就
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-04-22 20:15:00任: 手遊不就只是會自己賺錢的大型宣傳廣告嗎?(看FEH
作者:
zmoon (skymoon)
2018-04-22 20:15:00遊戲的重點是拿來休閒不是嗎
家機只有GTA能和手遊一戰 還是TV+STEAM全部
有人時間瑣碎、砸錢抽角超級爽,手遊就是符合他們要的阿
手遊不是 糞手遊才是 可惜糞手遊占了總手遊87%比例
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-04-22 20:17:00那就是賭博阿
作者:
sokayha (sokayha)
2018-04-22 20:17:00從去山上還是玩MEGA DRIVE,進步到去山上玩轉蛋手遊,大進步
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-04-22 20:17:00家機戰online game、月卡online戰商城制online,下一步全部遊戲戰手遊zzzz
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-04-22 20:18:00下一篇,廢萌阻礙動畫界發展
反正圖面畫個大奶 請個聲優配音 就有一堆盤子來課金了遊戲性 活動 回饋什麼的管他去死
現在的meta就是買斷制賺不到啥錢啊 不然一堆單機幹嘛狂出DLC
對 遊戲是阻礙人類發展的一環 遊戲是HGAME 會毀滅人類尤其
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-04-22 20:20:00
高智慧生物會有遊玩的需求
認真說EA被罵只是滿足單機遊戲虛榮心 星戰全解鎖錢還是比手遊低很多
雖然我覺得原PO大概指那些字體還用標楷體、新細明體,UI千篇一律的的垃圾免洗手遊啦
比手遊低很多又怎樣XD 買斷了還要花錢解鎖就是欠罵
有人愛當盤子就給他們當阿,今天沒有天堂m,那些盤子課長又不會把錢拿去買其他遊戲
作者:
lv256 (等級256)
2018-04-22 20:25:00手遊的競爭對象應該是掌上機受害比較多,家機差異太大
作者:
cates (鍵盤萬事通)
2018-04-22 20:28:004 環我正統MMORPG
體育類的遊戲至少可以練到體能,遊戲就是殺時間還會上癮QQ
遊戲產業的發展就像很多其他產業一樣,往利潤高的方向發展啊手遊就是發展中的一環何來阻礙
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-04-22 20:55:00那哪個手遊不免洗?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-04-22 20:57:00家機就不免洗?
皇室戰爭?要不是手機沒法裝我早上Titanfall: Assault了。
作者: michaellu792 2018-04-22 21:15:00
不,音樂遊戲倒是越來越好,cgss先開了第一槍,然後是mltd,最新的fuck you konami那款居然也還不賴
作者:
teruru (狐狸)
2018-04-22 21:53:00手遊遊戲性確實沒那麼高,也會出現一推公司原本的遊戲很有遊戲性結果為了賺更多錢去做手遊,導致讓老玩家玩不到期待的續作,但是手遊的好處是讓更多人不分男女老少都可以接受,所以這變成了玩遊戲會變成一種普世價值,會比較少出現玩遊戲就等於廢物的觀念。
作者:
cyd1218 (C)
2018-04-22 22:15:00我覺得如果你玩的不多,又想一竿子打翻一船人就不太對了。
是 但也不是 手遊受限於機體 和玩家生態在著 一般休閒遊戲 還有填充零碎時間的遊戲 開發方向本來就不一樣短時間遊玩 隨時可以中離 黏著度高 End game時間長(or沒有End game的概念)不過現在的手遊 一點都不休閒就是 大量的重復動作只為了將End game時間延長 還有體力制 點名制的拉基設計 才會讓手遊有罵名
作者:
Wolfleon (Wolfleon)
2018-04-22 23:06:00大家真的很客氣欸
作者:
regular (穂乃果推し)
2018-04-23 00:23:00顯然是但其實真正影響最多的應該只限於日本大廠各個都往手遊天尊發展, 忽略原本的價值, 實在可悲.人家歐美光是在遊戲裡加 micro transactions 就會被戰了並不是說手遊都不好, 但大多真的是 shitty mobile games
作者: LuMya 2018-04-23 02:33:00
反而創作不少遊戲類型跟行為模式 整體是進步的
作者: Youmukon (Youmukon) 2018-04-23 03:45:00
絕對是 大作廠商看到糞game這麼賺都不想做了
根本老人心態不想世界進步 就說xxx是阻礙 眼光還放在手遊根本太淺了 未來能活在虛擬實境才是真理
我比較好奇那些說手遊好的 他們覺得的好手遊是哪款 推薦來玩玩啊
免洗手遊就是毒酒啊,公司資金投入錢滾錢,賺來開跑車吃大餐,然後開發都沒做。長期下來絕對不是好事