Re: [閒聊] 為什麼DQ怪物仙境沒有神奇寶貝紅?

作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-07 16:39:12
※ 引述《chiery (永和)》之銘言:
: 小弟國一正是GBC當紅的時代
: 最紅的當屬赤綠青黃的神奇寶貝了
: 後來有天去買到這款遊戲
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-07 16:43:00
結論:任天堂運氣好(X)
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-07 16:45:00
神奇寶貝就真的好玩阿 人手一台gb和人對打很有趣有的還要交換進化 互動設計做的很好 可愛也的確會讓受眾變多 數碼光是造型就不想碰 先不論好不好玩
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2018-04-07 16:46:00
其實我覺得數碼寶貝會衰退也是因為一堆免洗設定例如02的裝甲進化之後就再也沒人使用了寶可夢則是雖然已經第七世代了,但是還是沒忘記Mega進化
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-07 16:47:00
第一代的怪物設計這太強
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2018-04-07 16:48:00
之前看到有人說過數碼寶貝的主線就是打倒魔王 非常單調但是寶可夢可以做的事非常多 像是成為冠軍或是寶可夢協調訓練家等
作者: kuninaka   2018-04-07 16:51:00
還真能算運氣好,遊戲開發六年,然後第一年賣的不怎樣動畫行銷也不看好,沒想到就紅了,還能持續二十年
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-07 16:58:00
這個「賣得不怎樣」可是把GB整個從砍掉邊緣重回老任主力硬體的誇張銷售量因為一款PM讓GB成了電玩史上壽命週期最長的遊戲主機
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-07 17:00:00
不過第一年真的不怎樣 但之後就(ry...一款PM也讓老任成為掌機界的霸主到現在屹立不搖話說我玩PM現在是在養女兒和老婆的(拖走
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-07 17:02:00
想當初買gb起初都玩合卡 只有神奇寶貝玩單卡
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-07 17:04:00
但真的要說運氣好 應該是在老任願意投資金錢和等待然後再讓它動畫化及一堆媒體作連動只是若本質真的不吸引人的話 投入再多時間金錢也枉然
作者: a12073311 (沒有)   2018-04-07 17:22:00
那個不怎樣是跟其他年比吧(?
作者: kuninaka   2018-04-07 17:47:00
第一年就真的不怎樣啊XD不是遊戲發售就爆紅在GB上怪獸也醜醜的
作者: taiwansibia (科科)   2018-04-07 17:53:00
畫風差很多 本來DQ吃的年齡層就不同
作者: kuninaka   2018-04-07 18:18:00
我記錯了,是第一個月不怎麼樣,後來慢慢拉高
作者: SPDY (Alex)   2018-04-07 18:57:00
寶可夢趁推出黃版 其實重繪了不少 紅綠藍版的PM/人物圖像https://i.imgur.com/TLQ9Qdb.png

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