如題
曾玩過的WOW的部落聯盟 還有那個戰鎚(雖然倒了)
還有許多沒碰過的MMORPG
其中的雙陣營(甚至多陣營) 到底怎麼保持玩家人數平衡呢?
以前WOW玩部落的經驗
是有故事背景的靠背景
(例如部落之王小說就騙了不知道多少人去玩獸人
沒背景的靠長相(血精,雖然我完全無感
沒背景沒長相的,靠imba種族天賦 (不死族
於是老兄就沒人要玩了...
雖然我沒玩過聯盟 而且其實各伺服器雙方也的確有人數差異
但
似乎都在一個平衡的範圍內?
想問
這種神奇的平衡到底是怎麼回事
有過哪個作品有嚴重失衡的案例嗎?
因為舉凡各有陣營的 戰鎚戰棋 MTG 似乎都是各有各的死忠支持
難道玩家的口味真的平均成這樣嗎?
(例如那些異型種族怎麼可能有人..欸欸?還真的大有人在啊!