[閒聊] 機戰的畫風是不是有點走偏了

作者: kaizea   2018-04-05 16:05:24
我是GB的第二次一路玩到現在V,X
想聊一下現在機戰的畫風
好像從Z2開始以往那種二頭身畫風就消失了
很懷念以前那種Q版二頭身
根本又帥又可愛
雖然Q但是機體細節跟動作演出豪不馬虎
現在這種長手長腳的畫風總覺得看不習慣
既達不到原作風格的修長帥氣
也沒有Q版的可愛正義
如果要回到之前的畫風
最有問題的大概是天元突破
兩顆頭一樣大不知道什麼感覺
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-04-05 16:08:00
你看アリオスの人然後看以前再來說演出不馬虎真的開始重視機體動作畫面也是從ALPHA才開始
作者: sam39192 (samuel)   2018-04-05 16:10:00
我覺得現在的不差啊
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2018-04-05 16:10:00
二頭身哪裡帥 醜死了
作者: noumi (noumi)   2018-04-05 16:11:00
8bit之亂 2.0 要開戰了嗎
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-04-05 16:12:00
回憶美化過頭了吧
作者: tale0923 (吃飽了嗎?)   2018-04-05 16:15:00
你這只是回憶美化效應,罰你回去開舊作比較一下
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-04-05 16:18:00
沒玩過PS的"新"嗎 那比例才是經典
作者: kaizea   2018-04-05 16:20:00
我破完V的時候有回頭玩α2,也許只是從Z2到現在畫風都沒什麼變化看膩了
作者: areysky (>>)   2018-04-05 16:22:00
Z2還可以 Z3之後的就怪怪的
作者: gaym19 (best689tw)   2018-04-05 16:28:00
回億美化過頭了吧
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2018-04-05 16:34:00
身為老粉真的覺得近年比例越來越走鐘要SD不SD的 懷唸alpha系列那時的比例
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2018-04-05 16:44:00
SD / CS骨架就是為了這個出現的XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-04-05 16:44:00
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-04-05 17:03:00
比較喜歡近年比例 帥度高8成以上
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-04-05 17:05:00
不過這次アリオスの人感覺還好 沒有Z2的電池那種超衝擊感Z2電池的攻擊畫面真的很噁心(稱讚意味
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2018-04-05 17:09:00
影片看完DC那款還滿酷炫的啊
作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2018-04-05 17:14:00
最喜歡MX的比例
作者: efun77000 (efun77000)   2018-04-05 17:21:00
以前魔裝機神那種最帥的 矮矮胖胖的就不帥但很順眼
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-04-05 17:26:00
我最喜歡的是阿法3大雷鳳的神雷……
作者: DUCK5369 (DUCK)   2018-04-05 17:41:00
阿法三真的很神
作者: bob2003t (bob)   2018-04-05 17:54:00
HD後的機戰~~好的好混的混 沒看那不動的ARX-8全武裝...
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2018-04-05 19:37:00
速度線用太多
作者: gsx7777777 (麵包)   2018-04-05 21:49:00
只玩過GB全系列+alpha,覺得現在的很好。
作者: RageDoors (Desires)   2018-04-05 22:27:00
個人最喜歡OGMD的機身比例
作者: longlongint (華哥爾)   2018-04-05 22:40:00
你可以玩 X 只練龍神丸

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