作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-04-05 13:39:38http://news.sina.com.tw/article/20180404/26381534.html
NS是任天堂遊戲公司於2017年3月首發的旗艦產品,主機採用家用機掌機一體化設計。據了
解,任天堂正在為自己的Switch主機開發專屬遊戲引擎。而且能為遊戲開發商節約開發時
間和開發成本。一起來看看吧!
任天堂正在為Switch開發一款全新的遊戲引擎,並且他們已經與GDC 2018的一些開發者們
分享了這一內容。
任天堂上個月在遊戲開發者大會GDC的閉門會議上舉行了一場會議,他們與少數技術開發
人員分享了這些內容,並展示了這一引擎是如何「在短時間內創建遊戲,同時儘可能降低
開發成本」的。
或許任天堂將在幾個月內在E3上分享更多細節。
=====
└|∵|┐佛心公司┌|∵|┘└|∵|┐佛心公司┌|∵|┘
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-04-05 13:40:00用來做Hgame
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2018-04-05 13:41:00
必
作者:
chewie (北極熊)
2018-04-05 13:41:00現在才出有點慢
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-04-05 13:42:00沒有porn 今年一定
作者:
bbbyy (bbbyy)
2018-04-05 13:43:00早該這樣做了 wii開發超爛
作者:
linzero (【林】)
2018-04-05 13:43:00對第三方產商而言,有沒有開發引擎是會去支援的重點嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-05 13:45:00沒有。psv當年也有專屬開發工具。還能用在sony手機上。結果大家很清楚
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-05 13:47:00這是給低成本開發跟獨立遊戲方便用的
作者:
safy (Ty)
2018-04-05 13:49:00SE表示:DQ11繼續等巴
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-04-05 14:05:00老任表示:有差嗎(望向烏賊和NS銷售量
作者:
amsmsk (449)
2018-04-05 14:06:00現在獨立除了上steam ns也會跟著試試看
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2018-04-05 14:07:00ns不一定給上吧
紙箱不就最暴利嗎,成如果成功根本賺翻,就算失敗也只是拿去資源回收而已
作者: Serisu (Serisu) 2018-04-05 14:17:00
其實專屬遊戲引擎會大幅提高開發成本...
作者:
yuxds (cody)
2018-04-05 14:40:00如果用這個就不方便跨到其他平台 那三方應該就不會用了吧
作者:
twpost (我的偏見)
2018-04-05 15:07:00方便pcgame移殖 就贏一半了
作者:
s511344 (Rong)
2018-04-05 15:43:00身為開發者 有興趣!
作者: siyaoran (七星) 2018-04-05 15:45:00
引擎則很簡單啊 不然是提高開發成本
sony的相同東西失敗就在於吃相太難看,希望n社有借鑑。
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-04-05 16:15:00感覺unity還是穩贏除非老任不給跨 但老任的也跨不出去
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-04-05 16:23:00框三廠出一堆騙錢小作 依然沒有3A大作 任天堂本家遊戲還是躺著也能賺
作者:
TakiDog (多奇狗)
2018-04-05 17:33:00身為開發者, 一個引擎只能做一個平台=爆幹高成本