Re: [閒聊] 當年的數碼寶貝無印版能媲美神奇寶貝嗎?

作者: sillymon (塑膠袋)   2018-04-04 17:28:27
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 即便到今天 神奇寶貝仍然是任天堂本家大柱之一
: (掌機界的ACE遊戲)
: 動畫到現在能然繼續創作
: 相比之下 數碼寶貝好像就有點跟不上了
: 曾幾何時
: 想當年的數碼寶貝無印版 (太一 阿和等人)
: 也帶給我門不少回憶
: 可惜最後人氣隨著每代換主角 而開始下降
: 可是很好奇
: 當年的數碼寶貝無印版 到底有沒有跟 神奇寶貝分庭抗禮的水準
: 不知道有人可以分享?
絕對有
動畫應該算是五五波,我記得是2000年先流行神奇寶貝
隔年對打機變成數碼寶貝
那兩年有無數周末出門玩,來不及回家看台視跟中視的小朋友在車上QQ
印象很深的是當時有次聽電台,主持人跟CALL IN小朋友聊天
說他跟弟弟會吵架,因為弟弟喜歡數碼寶貝,他喜歡神奇寶貝XD
不過數碼一代完後台視竟然沒接二代而是又重播一代
二代又糞的可以搞到整個冷掉,導致三代開始一堆人沒看過
而以遊戲來說,對打機持有率應該較高
寶可夢需要gameboy、或是電腦模擬器、還有一大堆日文得買攻略本或硬幹
相較之下對打機跟大人吵一台就可以直接玩了
隨身攜帶的隱蔽性跟便利性更是重點
小學下課時到走廊是一整排等著要約戰的對打機玩家
gameboy則是始終只有那幾個人有而已
全台百貨公司也是到處舉辦對打機比賽,
前期只要會養究極體就可以屌虐整個會場的小孩
而我想數碼後繼無力
最大的差別在有沒有穩固的「本體」
寶可夢就是主機遊戲系列
而數碼呢? 對打機只是小玩具,頂多給你加點震動功能
主機則是各種有的沒的系列一起出一起過氣(連主機WONDER SWAN也早早死去)
就算不看本體,比些卡片遊戲的周邊之類的也一樣被屌虐
各方面的遊戲性完全慘輸
數碼就是給人一種,空有一堆很讚的怪獸跟世界觀
但是不知道怎麼呈現,舊系列一下就放生,喜歡不停加一堆乍看新潮的東西
任天堂爸爸比萬代爸爸強太多惹
現況就是從10周年後就開始各種復刻賺情懷錢,直到現在20周年都出不完
雖然也有新作但都是不上不下的評價...
我收了一本對打機畫冊很開心就是了
這IP的目前作品都是90%舊10%新的內容
靠老人可以撐個10年以上也算是個傳奇了....
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-04-04 18:34:00
可惜了數碼QQ
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2018-04-04 19:57:00
數碼真的是標準一手好牌卻打輸牌局的範例
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2018-04-04 20:49:00
日本廠商最擅長的就是用好牌打出一連串笑話

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