作者:
ian115 (伊恩176)
2018-04-01 12:53:49貪婪之島
如果在現代(不用氣)做出來會是卡牌戰鬥RPG?
主線是收集指定卡片,然後用卡牌互相戰鬥
每個角色都是專家級
只能死一隻,死掉就刪角
還有PvP
玩家當副本王
作者:
Ttei (T太)
2018-04-01 12:57:00要有新手村,不然玩不下去
作者:
ian115 (伊恩176)
2018-04-01 12:58:00可是卡片好像都沒有殺傷力,一出生什麼都沒有不怕被偷
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-04-01 13:00:00這樣有難度沒啥人會玩,現在流行免洗手遊無腦課金。= =
作者: ghostxx (aka0978) 2018-04-01 13:00:00
GI 的戰鬥卡片只是輔助,主要還是用念在攻防
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2018-04-01 13:02:00好玩到要命
作者:
blargelp (bernie)
2018-04-01 13:04:00沒人要玩,GI是因為獎勵
作者:
nunuaan (nunuaan)
2018-04-01 13:05:00如果本身很強就會覺得好遊戲 大部分多人遊戲都是這樣啦
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-04-01 13:05:00直接引入現實強度當PVP依據就變成糞G了每個人起跑點不同 比課金GAME還不公平
作者: yinz69 (G0LDENN1GGA) 2018-04-01 13:07:00
有金粉少女就夠了
作者: gio8562 (基歐) 2018-04-01 13:24:00
you got a mail!
作者:
Qoogod (God)
2018-04-01 13:30:00根本糞GAME 進去還很難登出 發現不好玩想刪GMAE還不給走
作者: h901106546 (Art) 2018-04-01 15:10:00
不用到多厲害,首抽拼金粉少女就可以了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-04-01 15:21:00如果是課金遊戲的話巴特拉肯定無上限的課金到破game因為裡面的寶物就是那麼好才值得玩家賭命玩