[閒聊] 機戰難度調高是否可以吸引買氣?

作者: than09138 (tony wu)   2018-03-30 21:03:34
如提
機器人大戰
從超任就一路到現在的長紅作品
雖然畫面越來越華麗了
但是難度卻越來越低了
很好奇
如果機器人大戰系列難度在調高 變回古早難度
是不是有機會增加買氣
畢竟現在很多人喜歡玩壓力歐米的遊戲
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-30 21:05:00
爆一台就不能再上(X
作者: a2334436 (<lol>)   2018-03-30 21:05:00
參考聖火降魔錄
作者: LAODIE (老爹)   2018-03-30 21:06:00
你可以自己無改加難度啊 幹嘛要為難下班休閒玩家
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-03-30 21:06:00
古早那些根本不是難度問題
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-30 21:07:00
你可以自己加難度啊
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-03-30 21:07:00
光是現在我就完全不想玩了 走格子按技能跑動畫玩到想睡
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:09:00
沒可能,越難越少人玩,因為現在都流行速食FE系列就是很好的例子,大幅調降難度後銷量才起飛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-30 21:10:00
等機人青黃不接後這系列就要下去了
作者: isoe (繩文人)   2018-03-30 21:10:00
爆掉可以修,但是要從其他台殺肉。(喂
作者: devilshadow (大濕胸)   2018-03-30 21:10:00
可以邊玩邊吐槽劇情
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-03-30 21:11:00
真實戰死系統 爆掉就永久退休 全滅遊戲就結束不能SL
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2018-03-30 21:12:00
不行
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-03-30 21:12:00
但FE還是有保留老難度,至少讓老玩家能玩
作者: fancydick501 (超級豬)   2018-03-30 21:12:00
走格子看動畫的模式本身就有巨大問題了吧
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:13:00
不過是可以考慮追加高難度模式,可讓硬核玩家忠誠度高些
作者: jhs710041 (沒想過)   2018-03-30 21:14:00
FE還是可以開啟戰死和高難度
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-03-30 21:14:00
不是聽說這次的高難度還不錯嘛
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:14:00
對啊,沒放棄老玩家,但吸了很多新的輕玩家
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-03-30 21:14:00
真實維修系統 得收集素材才能維修 看是拆對面的還是殺肉自家的也能用錢買
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:18:00
大部分的人都是在玩美少女大鍋炒的遊戲, 像那個FGO
作者: fakinsky   2018-03-30 21:18:00
可以考慮讓駕駛員爆衣
作者: isoe (繩文人)   2018-03-30 21:19:00
Sega有個SLG就真的是這樣玩的,死掉的角色不能重生。
作者: MAZX (宏傑克)   2018-03-30 21:19:00
張飛打岳飛大家都愛 可是更愛美人
作者: isoe (繩文人)   2018-03-30 21:20:00
啊應該說是megadrive…
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:21:00
其實機戰把S/L拔掉難度就會很高了
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:21:00
FE就是了啊,老FE都是死了就沒了,新FE是可以開戰死模式不過戰死模式機戰要搞比較難點,一堆主角死了劇情不好推XD
作者: MAZX (宏傑克)   2018-03-30 21:24:00
需要的是能夠讓一兩年當季作品加入
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-30 21:25:00
這次有菁英 要難度還是有的 至少第一輪開菁英有一定難度
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:25:00
FE的難度要看是哪幾代, 有幾代的L+跟運GAME沒兩樣
作者: k00207 (突變人)   2018-03-30 21:25:00
我想要機戰W重製啊
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-30 21:26:00
一兩年的不太可能 寺田說過不想這麼趕 要劇情結束而且後續補完一定程度再加入 劇情會比較好寫
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:27:00
機器人大戰基本上是拿來紓壓的SLG, 打爽比較重要
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-03-30 21:28:00
不行 在怎麼難都比不過XCOM
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 21:38:00
客製化系統希望多一點。像是可以自己蓋基地或是多一點選擇性
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-03-30 21:38:00
不會
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 21:39:00
要求配種應該太過分了就算了
作者: k1222   2018-03-30 21:39:00
不行 玩hardcore的人沒那麼多
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-03-30 21:41:00
所以就像近代FE能自選難度就好了,輕核通吃
作者: sensha (sensha)   2018-03-30 21:42:00
問題不在難度,那玩法不改一改嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-03-30 21:48:00
比起永久戰死 弄個駕駛員配種的功能不是更好
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-30 21:48:00
滷肉飯不用飯用麵 那還能叫滷肉"飯"嗎
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-03-30 21:55:00
不改造就好啦 還嫌簡單可以不用PP
作者: deathslime (deathslime)   2018-03-30 21:56:00
以前Imapct有人挑戰無改全熟練點+最短回合
作者: wayside (DannyGreen14)   2018-03-30 22:00:00
其實這次X的菁英模式難度提升蠻有感的
作者: safy (Ty)   2018-03-30 22:00:00
不閹割遊戲內容就感受不到難度, 機戰也只能這樣玩吧
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2018-03-30 22:04:00
機戰版吵過了,結論就是提高難度這系列必死無疑
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2018-03-30 22:12:00
玩法要改看能不能變xcom這樣(誤
作者: sarserror (閻羅煞)   2018-03-30 22:18:00
改成死掉無法復活,兵器使用次數制用完會爆炸,只有章節間可以存檔還有隨機跳點,等級上限 讚讚讚!
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-30 22:21:00
是說 死掉無法復活第一部的"超級機器人大戰"做過了啊還可以說得敵方呢
作者: justastupid (= =)   2018-03-30 22:22:00
沒用 要就是用女角擊破爆衣系統
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-30 22:25:00
那就變成超級女英雄戰記跟女王之刃系列了戀愛系統的話 OGMD跟機戰J做過了 還有後宮(?)結局呢
作者: sonofgod (Orz~)   2018-03-30 22:33:00
機戰的問題哪是難度 改成原始比例 精緻動畫 全語音還比較會吸引人或直接把鋼彈VS 加進來融合
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-30 23:24:00
跟那些都沒關係,就是機人番的冰河時期罷了機戰系列吃的是人氣
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-03-31 00:19:00
SD比例大家都看習慣了 改回原始肯定銷量狂降好不
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-03-31 00:31:00
戰死模式導致劇情不同,做成galgame模式話說記得以前是直接用機頭當代表
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-03-31 01:10:00
難度沒差啦,找人氣作品做帥畫面
作者: dave01 (札西連琪)   2018-03-31 01:10:00
並不會 難度下調 銷售有比以前好1:1的出過了 大爆死 賣不好又難做
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2018-03-31 01:29:00
機戰F來個remaster+可以關戰鬥畫面也不錯難度也不會太無理,系統走經典還是現代化都適合
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-03-31 06:33:00
機戰不是就該愛誰練誰都能無雙比較親民?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-31 11:50:00
當時等比例的新機器人大戰還滿好玩的 不過讀取靠北慢

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