好啦因為原名太長標題放不下我只好借用對岸的譯名
因為無聊所以介紹一下但小弟的寫作能實在有點差所以文章表達可能會有點問題
這就請包容一下
原名:痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
地址:http://ncode.syosetu.com/n0358dh/
簡介
本条楓は、友人である白峯理沙に誘われてVRMMOをプレイすることになる。
ゲームは嫌いでは無いけれど痛いのはちょっと…いや、かなり、かなーり大嫌い。
えっ…防御力に振れば痛みが軽減される?
じゃあ振るしか無いよね?よね?
ガッチガチに防御を固めて、いざ出陣!
簡單來說就是不怎樣玩遊戲的女主角被愛玩遊戲的朋友拉去玩新VRMMO遊戲
但作為一個初心者只靠自己直覺和突發奇想去橫衝亂撞的故事
而女主角的玩法某方面實在令營運方很頭痛其他玩家則看到傻眼
這遊戲的能是一開始除了HP/MP外全是0并且升級時也不會增加數值
只能靠升級獎勵的點數去提升
HP MP STR(筋力?) VIT(防禦) AGI(速度?) DEX(靈巧?) INT(智力?)
一開始會給你100點數自己分配...我們的女主角把這些點數全點到VIT(防禦)去了...
然後是關於技能這遊戲的技能取得方式分成幾種
靠玩家去探索用身體學習/活動贈送/任務/打倒怪物/完成特定條件
由於是發售不久所以網上情報攻略只有最基本的很多特殊情報都沒公開
因為很多高級玩家也沒公開這些情報
像是楓除了告知自己的好友外也沒把已知的技能特殊取得方式公佈天下
另外等級影響的只有升級時的獎勵點數所以等級高只差在基本能力值上
所以不會因為等級高而低等玩家技能無效之類的情況
劇情方面我說不說太多了只介紹一下女主角目前的"型態"
第一型態:
https://i.imgur.com/5LLyHLu.jpg
楓:可愛又帥氣的我還能再變身3次哦!
只有這型態會介紹多一點因為這"曾經"是女主角最強的型態
首先主角的裝備是獨一無二的特別系列裝備
入手條件是"單人并初次突破迷宮"才能入手"一個迷宮只有一套"
楓會入手完全是用誤打誤撞其他玩家看到都扶額的方式來突破迷宮...
順帶一提技能入手方法也是令人扶額的方法...
而這套裝備的能力能也很強完全是為突破玩家量身訂做的
楓的情況是: 全身鎧甲(沒頭盔)+短劍+大盾 一套式裝備
能力全是+防禦值+"破壊成長"+1個空白的技能欄
破壊成長:
每次裝備受到破損都會自動修復(即時)并強化
空白技的能欄:
可以賦予玩家自身一個技能(同一個技能只能放一個裝備)
其技能每天可以無視mp消耗發動5次
超過5次後如果再使用後才會需要消耗mp
每15等增加一個空白技能欄
楓把短劍賦予了"毒竜" 大盾賦予了"惡食"
"毒竜":
可隨意使用毒竜的力量通過消耗mp來發動毒魔法(單一技能有好幾種能力)
"惡食":
能吞噬各種事物轉變成自己的力量
吞噬魔法時會轉變成自己的mp超過自己的mp上限會轉化為結晶儲存在體內
這組合配上自己那些有的沒的防禦技能強化和自身能力全點到VIT上的關係
成了主角最強也是最惡質的型態
營運第一次的官方活動是PVP活動
楓的成績是活動排行第3名 死亡次數:0 受到傷害:0 擊殺:2028
楓本身的防禦值因為技能+本身能力全點VIT的關係實在高到靠北
活動中所有玩家都沒法對她做成"1點"的傷害
大盾因惡食的發動是不消耗mp而且能時常發動
每個被大盾打到的玩家都會被"惡食"秒殺(吞噬)
魔法攻擊則是被"惡食"吸收轉化成mp/結晶附在大盾上(變相成了另一條mp糟)
短劍發動"毒竜"則是範圍技能的致死毒性AOE
沒有耐性技能的玩家基本難逃一死(毒竜系列有麻痺技能)
5次發動用完後可以消耗大盾上的結晶來再次發動(所以沒有mp消耗的問題)
魔法/物理攻擊都無效還能把其傷害傷轉化成mp再用來發動範圍毒+麻的AOE來收頭
近戰被大盾打到一下就會被惡食秒殺
這個結果令日後營運頭痛到不行還特別針對她來調了遊戲內容如下
"惡食"由無限次數變成一天只能發動十次(能理解實在太bug了)
增加"防御力貫通攻撃技能"(因為真的沒人能打穿楓目前的防禦值)
強化怪物AI(這和楓取得技能的方式有關)
至此這型態才由"無敵"變回"比較難搞"
第二型態:
https://i.imgur.com/AZigWpF.jpg
這是由一個技能變化的型態名為"身捧ぐ慈愛"
使用技能時會變成金髮藍眼+天使光環+天使之翼=大天使(純白裝備是另外找人做的)
這技能力的效果是扣除自身的HP產生一個領域
領域範圍內的隊伍成員只要主角不死就擁有不死身的狀態
那套純白裝備能力全是+HP的完全是為了用這技能而設(用一次扣自身600HP)
HP上限楓沒點過一點所以要靠裝備去補但換裝備的話防禦值也會下降(這套裝備沒加VIT)
但由於楓就算"沒裝備"自身的防禦力也已經超過1000所以根本沒差就是...
組隊的情況下這個技能非常兇惡要打倒楓先要問過隊友
而楓的防禦力高到靠北即使越過隊友想打倒她也極為困難(防御力貫通攻撃技能是有cd的)
第三型態:
這型態目前沒插圖
同樣是由技能產生的名為"暴虐"
效果是自身變成"大型怪物"裝備效果暫時無效STR&AGI增加50 HP1000
當HP歸0時解除(或者自行解除)一天只能用一次(第四次官方活動的惡夢)
第四型態:
同上沒插圖+一樣是由技能產生的名為"機械神"
發動時可以選擇"部份武裝展開"或者"全武裝展開"
能力就如其名以機械武器為主全身展開一堆銃/劍包圍自身來進行攻擊(有雷射武器哦)
以上這堆型態的情況下只論單人PVP的話楓根本無人能敵(團體戰也是惡夢)
你單挑的話就是面對一個能變身3次的boss而且防高+攻擊手段很惡質...
其中有一話就有寫出她怎用這套技能combo去單刷boss...
只是本人沒自覺下才會搞成這種狀態只看等級的話她不算高
沒很積極練等/賺錢多半時間都用來探索地圖亂走就是(觸發那些有的沒有的任務)
但因為一堆巧合才造成等級雖低但實力比目前頂級玩家還強的情況
其他人玩遊戲很講效率但楓玩遊戲就是按自己步調來玩不按理出牌
營運目對她的評價是:會行動的BUG 多得楓營運做技能變得很小心
因為楓的突發奇想多了很多奇疤的技能用法而營運又不能隨便修改所以很頭痛
第一型態的修改也是因為不改會出大問題但後面就沒再針對楓去修改技能了
因為他們怕這樣針對會影響玩家的觀感而且能這樣玩的就只有楓所以隻眼開隻眼閉
現在整個就是沒主線看楓和她的朋友每天玩遊戲的日常
探索新地區/參加官方活動/入手新技能/看楓怎樣突發奇想令營運頭痛/令其他玩家傻眼
個人看了感覺是不錯如果喜歡看輕鬆的話滿推薦的