※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言
: 技能消耗魔力或耐力或者道具有冷卻時間
: 感覺其實是很合理的一件事情
: 可是技能有冷卻時間是不是一件很奇怪的事情?
: 例如瑪奇有招風車
: 你用風車消耗體力合情合理
: 可是你用一次風車後要再等幾秒才能用一次?
: 又不是道具會有過熱、充能之類的問題
: 技能有冷卻是不是很奇怪的概念?
耐力/魔力條:所有技能共用的資源,用完就什麼都不能做
只要這些動作消耗完全相同的資源,那這某種程度上很合理
冷卻時間:各個技能獨立的量表,放了之後要等,但放A技能不影響B技能
這會產生一些常識上很矛盾的事情,
比如說你剛跑完馬拉松很累所以不能繼續跑
但是你卻可以接著做仰臥起坐一百下
而你做完仰臥起坐,怎麼看體力都更低了
你卻又可以跑馬拉松了…
當然也可以有共用冷卻時間這回事,
比如說你出完左拳之後,30秒內不能出左拳也不能出右拳
但可以出腳
不過…管他那麼多…
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