Re: [閒聊] 技能冷卻是不是很奇怪概念?

作者: emptie ([ ])   2018-03-28 23:25:26
※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言
: 技能消耗魔力或耐力或者道具有冷卻時間
: 感覺其實是很合理的一件事情
: 可是技能有冷卻時間是不是一件很奇怪的事情?
: 例如瑪奇有招風車
: 你用風車消耗體力合情合理
: 可是你用一次風車後要再等幾秒才能用一次?
: 又不是道具會有過熱、充能之類的問題
: 技能有冷卻是不是很奇怪的概念?
耐力/魔力條:所有技能共用的資源,用完就什麼都不能做
只要這些動作消耗完全相同的資源,那這某種程度上很合理
冷卻時間:各個技能獨立的量表,放了之後要等,但放A技能不影響B技能
這會產生一些常識上很矛盾的事情,
比如說你剛跑完馬拉松很累所以不能繼續跑
但是你卻可以接著做仰臥起坐一百下
而你做完仰臥起坐,怎麼看體力都更低了
你卻又可以跑馬拉松了…
當然也可以有共用冷卻時間這回事,
比如說你出完左拳之後,30秒內不能出左拳也不能出右拳
但可以出腳
不過…管他那麼多…

作者: D600dust (一世六百塵)   2018-03-29 08:01:00
誰叫你把遊戲的30秒當成現實的30秒來看才會這麼多毛請問你用打拳擊機的力量出拳幾秒能恢復體勢再好好出一拳
作者: ysanderl (人里鄉民)   2018-03-28 23:26:00
說穿了還是遊戲平衡的問題 不然就會永遠都在點同一招..
作者: seiya2000 (風見)   2018-03-28 23:31:00
金庸小說沒cd啊
作者: hms5232 (未)   2018-03-28 23:37:00
最後的圖根本懶人包 一句話解釋XD
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2018-03-29 00:26:00
有啊,南帝段智興用完先天功的一陽指要CD個一年
作者: watwmark (水印)   2018-03-29 00:40:00
金庸有內力的設定當限制器 獨孤九劍好像就沒CD和MP限制?
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-03-29 00:55:00
但是你可以臥推10下馬上在深蹲10下阿0.0要看什麼動作吧 放技能也不像馬拉松像熱兵器有槍管過熱 跟彈夾問題 就很像CD了

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