Re: [新聞] steam 佔據了PC遊戲經濟的18%份額

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-27 07:21:46
中國那的新聞
Steam年銷售額43億美元創歷史最佳絕地求生貢獻量為CSGO六倍
http://news.yxrb.net/201803/2352960.html
抓前面沒提到的
而在GDC上,據SteamSpy的創始人Sergey Galyonkin所述,如今的Steam上共有2.91億個賬
戶,在過去的兩周中,Steam平台的活躍用戶也已經突破了5700萬。“而且在2.91億用戶
中,有25%的人曾啟動過至少一款遊戲,Steam的增長速度不會放緩。”Galyonkin說道。
值得一提的是,雖然中國是全球最大的遊戲市場,但Steam平台的主要貢獻人群其實還是
美國玩家。據統計,Steam上的近14%活躍玩家都是美國人,而且平均消費水平是國內用戶
的6倍。只有在《絕地求生》這款遊戲的在線時長上,國內玩家是美國玩家的2倍之多。
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Steam用戶為2.91億,活躍用戶突破5700萬人。
曾有25%用戶在同時間內啟動遊戲。
主力還是美國玩家,有14%活躍玩家是美國人。美國人的平均消費水準是中國人的6倍。
中國人只有在絕地求生上的在線時間贏過美國人達2倍,其它都不如。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-27 07:22:00
所以可見中國人多愛PUBG
作者: markwang1211 (prototype_mark)   2018-03-27 08:02:00
用戶超多,這數量媲美一個大國了...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-03-27 08:07:00
中國人果然愛吃雞
作者: linzero (【林】)   2018-03-27 08:16:00
所以有75%沒啟動過一個遊戲?
作者: silencedance (靜舞)   2018-03-27 09:06:00
用戶數量贏 但是消費水平輸 好尷尬的情況XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-03-27 09:08:00
中國人用steam主要就PUBG呀...
作者: Yui5 (唯控)   2018-03-27 09:16:00
流量多但是其中分身ID有幾個?

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