Re: [閒聊] 爽度跟深度哪個重要?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-25 23:58:37
當然是爽度
說簡單點,深度本來就是很主觀的
例如中二時期就容易把有死人,講些看起來有道理的黑深殘作品當作有深度,實際上只是利用中二心態來博取認同
又如哆啦a夢,多數人都認為只是單純的兒童漫畫,但看到哆啦王的見解,難道能輕易用無深度來解釋
說來深度這件事,就是看作品裡的議題有沒有打到你,像是版上瞧不起的海賊,還是有人能寫出最終研究,雖然看起來像是硬凹,但對某些人來說,裡頭確實存在可探討的議題在
相比起來,爽度就簡單多,就是追求感官上的刺激,進而引發愉快
雖然看起來也是帶有主觀,但從jump系和好萊塢等地的創作,至少能看到爽度的創造是存在公式
當然,如果能兼顧,很難不大賣
如果只有深度,就容易淪為冷門神作,最後乏人問津
如果只有爽度,雖然可能只是無腦爽片,至少吸引更多觀眾來觀看
在商業上和存續上的考量,會優先以哪個做考量,也是顯而易見吧?
最後,其實很多喜歡看深度片的人,其實內心還是喜歡爽片,只是他們追求的不是表面上的爽,而是大家都不懂,只有我懂的欣賞的爽,其實就是沉迷自命清高的爽感啦
作者: babylina (babylina)   2018-03-26 00:00:00
這篇怎麼沒順便推坑東方,你看那坑的深度和廣度(無誤)
作者: waitan (微糖兒>////<)   2018-03-26 00:01:00
國王遊戲算是兩者兼備嗎
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-26 00:01:00
這樣都釣得到你= =
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-03-26 00:06:00
深度會帶來爽度(?)
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2018-03-26 00:06:00
太有深度 不容易玩子宮頸PLAY

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com