Re: [新聞] 獨立遊戲開發者:Steam上真的不好賺

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-03-24 06:21:40
※ 引述《hahaha0204 (哈哈哈)》之銘言:
: 2017 年, Steam 上的遊戲在第一個月平均售出 3700 套,但中位數為 500 套;每套遊
: 戲在第一個月平均收益 1 萬 8000 美元,但中位數只有 2000;每款遊戲平均訂價為
: 8.3 美元,中位數偏差不多,落在 7 美元。 2018 年數據更讓人沮喪,每套遊戲在第一
: 個月的銷售數字,平均掉到 600 套,中位數為 100 ;平均第一個月的收益 2500 美元,
: 中位數只剩 280 美元;定價也從平均 8.3 直落到 6 美元,中位數為 5 美元。
: 「事情是這樣的,(今年) 2 月,約有 850 款遊戲在 Steam 平台上發行,也就是說每
: 天大概有 40 款(遊戲發行)。」 Mike Rose 穿著簡單的 T 恤、牛仔褲,一派輕鬆地站
: 在講台上,「但其中將近有 82 % 的人(賺的)並未達到最低工資標準……我的意思是,
: 有 82 % 的 Steam 遊戲,並不能讓單一個人的工資達到美國的最低工資──我不得不去
: Google (最低薪資是多少)。」
: 當然,這種擔憂完全不適用在 Steam 發行的大型、 3A 級遊戲。
這文章想說的結論看起來應該是:垃圾免洗遊戲降低了許多認真獨立遊戲的收入
但他引的數據並沒有辦法反映這件事情。
因為他給的數據是 下載量 和 收入 的 平均、中位數。
今天假設那些垃圾免洗遊戲「完全沒有影響」到獨立遊戲,
也就是說那些免洗遊戲只有名目上去但是下載數和收入都幾乎是零,
平均和中位數也一樣會大幅下降
我是覺得他用這些數據叫Steam篩遊戲不是很公道啦
作者: SRNOB (SRNOB)   2018-03-24 06:47:00
對阿 而且最賺應該要同時賣遊戲+賣外掛 傻傻的

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