Fw: [問卦] 宮田一郎是不是選錯必殺技了

作者: jack19931993 (三無少年)   2018-03-23 19:52:58
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1QjEeLoG ]
作者: jack19931993 (三無少年) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 宮田一郎是不是選錯必殺技了
時間: Fri Mar 23 19:50:42 2018
流言終結者有一集實驗
兩台時速50英里的汽車相撞的力道
並不會等於一台時速100英里的汽車撞向實心牆
而是等於一台時速50英里的汽車撞向實心牆
小弟就突然想到第一神拳的宮田一郎
是不是作者對以上這段物理有了錯誤的認知
所以讓宮田學了一個廢招
宮田的反擊拳是不是練心酸的啊?
作者: YZUEEngineer (學店工程師)   2017-03-23 19:51:00
沒看神拳 國中生等級物理問題
作者: bonfferoni (bonfferoni)   2017-03-23 19:51:00
五樓懶叫反擊六樓肛門
作者: leo0988 (我愛大咪咪)   2017-03-23 19:52:00
超冒險蓋
作者: Kaiii0618 (阿愷老師)   2018-03-23 19:56:00
反擊拳的精隨應該是利用對方攻擊後沒有防備的心態予以痛擊吧?沒有意識到的攻擊跟有心理準備的攻擊損傷好像不太一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-23 20:00:00
你看過蠟人的話就不會發這廢文了
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2018-03-23 20:01:00
這個情況跟反擊有些落差吧 比較像兩個威力差不多的拳頭相撞和拳頭打在牆上的差別反正牆沒倒的話就有個反作用力回去就反擊是對方攻擊時趁機打臉之類的 不是對著拳頭反擊所以說反擊跟車子相撞不太相同
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-03-23 20:07:00
反擊拳又不是拳頭互撞 你拿車子對撞來比就完全不對反擊拳瞄準的是頭部 一般挨人會往後縮分散衝擊力 反擊拳的狀況則是等於你主動用臉接拳
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2018-03-23 20:16:00
作者: cauliflower (菜花)   2018-03-23 20:23:00
牆跟車子不會痛,而你會
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2018-03-23 20:25:00
這個吧 你要考慮動能轉化成材料變形能量的過程兩車互撞相對速度是100公里,可是由於動量等值方向相反,兩者撞擊後形成動量為零的系統,同時兩者動能被轉化為材料塑性變形用,兩者所受施力在變形過程中等值但方向相反,代表兩者車子動能被平均均分給兩車,等於一輛車的動量被用來摧毀自己
作者: GKki2012 (chichi)   2018-03-23 20:42:00
其實你根本沒有想要了解反擊拳是什麼吧?
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2018-03-23 20:43:00
這招的原理是格鬥技巧而非物理,好比用頭敲對方頭,雖然兩邊受衝擊一樣,沒有做好準備的一方受損會較大
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2018-03-23 20:46:00
考慮這牆的動量跟車子等值相反,那就是車毀牆在如果牆壁材料性質夠力的話(你都說無堅不摧了)
作者: GKki2012 (chichi)   2018-03-23 20:50:00
其實PTT有Boxing版 這版真正了解拳擊的可能不多術業有專攻 除非你是想閒聊漫畫劇情
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2018-03-23 21:07:00
我是這樣想的 如果有個有速度可是沒什麼威力的東西向你反擊 比如說一條橡皮筋射過來 那就不會怎麼樣 或是真的一個拳頭過來可是你的臉把他撞開了那傷害應該也不會那麼大 可是反擊通常都是很有力的拳頭過來不會被撞開 就跟撞上一個牆的反作用力很像 而且要再加上反擊的力道
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2018-03-23 21:15:00
差不多是這樣,被攻擊者動量變化時間率是關鍵頭轉過來對方要花能量把你頭轟回去,然後再給你一點能量夠了你停了,不過拳頭還在臉上,那就接著轟下去跟原本人不動面部受擊有差,不過兩種情形只考慮物理因素,沒有考慮拳手心理因素引致的生體變化,刃牙有一回是畫這個,超反應攻擊使對手完全沒有防禦反擊拳類似這種攻擊,同時物理方面容許多餘能量傳遞
作者: vitalis (forget it ~~~)   2018-03-23 23:47:00
一般正常人被打不是往後退就是向後倒而有緩衝,不會像牆壁一樣承受全力,除非自己伸出去被打,反擊時就是利用這點向前時沒緩衝損耗

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