說到電玩對暴力傾向的影響,這個實驗已經說明兩者沒有顯著的關聯
但我自己又浮現一個問題,暴力電玩是否會對降低人類殺人產生的緊張感?
就如同特殊駕駛員在正式開載具前,會透過長時間的模擬器演練,降低意外發生率
模擬器除了熟悉操作以外,也能夠降低駕駛員初次上陣的緊張感
暴力電玩雖然不像專業的模擬器一樣齊全,但是也能夠帶給玩家足夠的感官體驗,而且與電影不同,玩家是親手操控角色,代入感較強
我用中文是沒有找到有相關研究的
感覺頗好奇
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-16 15:13:00如果你認為滑鼠跟搖桿 可以增進使用槍、刀的熟練度的話
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-03-16 15:14:00我個人覺得虐殺小動物或是武術格鬥比賽還比較有可能
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2018-03-16 15:14:00這種文獻用英文找吧,心理學研究還是英文為大宗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-16 15:17:00你心理要安定你的身手要先熟練阿 不熟的事情誰會安心做遊戲世界殺再多人 現實你敢殺雞放血拔毛嗎
作者: ghostxx (aka0978) 2018-03-16 15:18:00
用無人機之類可能,但親身面對要下手殺人是另一回事
作者:
emptie ([ ])
2018-03-16 15:20:00之前軟軟的飛行模擬遊戲就被蓋達拿去練習911
對心理正常人或許電玩現實能完全分開,但已經有暴力傾向的人真造成什麼心理上的適應,我相信還是有可能
作者:
ian90911 (xopowo)
2018-03-16 15:49:00想到黑鏡s3e5
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2018-12-22 19:21:00(C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ間桐桜の終日乳奉仕
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2018-12-22 19:32:00
急用XDDDD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-03-16 16:08:00看久了番茄汁就不怕血了是吧
會,但是必須要做到像你說的那個駕駛模擬器一樣擬真。眼下所有暴力遊戲都跟真的實際感差太多了。模擬飛行相較簡單,模擬殺人實際的感覺,就非常困難,可能未來的VR有機會吧?
我自己的例子 當初我玩wow是pvp服 一開始在野外偷襲玩家我有感覺到自己心跳很明顯的有加快 之後隨著次數增多跟熟練後 就不再有那種心跳加快的感覺了
你怎麼不說世紀帝國較幾百人去送死單機遊戲你只會覺的電腦笨該死
作者: goolgo (哇) 2018-03-16 20:16:00
樓下天天玩h game現在依然不敢跟女生講話啊