Re: [閒聊] 快打四天王美版名大風吹與真三系列美版名

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2018-03-14 10:48:41
※ 引述《randyhgmac (阿仁)》之銘言:
: 是不是遊戲界兩大愚蠢美版改名?
: 兩個都造成了後續很大的麻煩
: 覺得快打的尤其鳥
應該說快打現在給美卡主操刀,
我們沒辦法再虧「小野みてる?」的當下...
四代的時候還會為了統合,
拳王統一用Boxer代稱,
鐵面統一用Claw代稱,
司令統一用Dictator代稱.
現在五代看CPT實況的官方直播,
日本辦的賽事如EVO JAPAN一定是用日版,
就會在聊天室一直出現歐美人士定番的四天王混亂,
"Who is Gouki?",或是Menato(Menat的裁判旁白有日版發音)連發的狀況...
不勝唏噓.
儼然就是現在美版才是大正確,日版是異類.
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-03-14 11:04:00
現在美卡負責快打,全世界除了日本以外其他的版本的四天王全部都用美國版的稱呼了對於日本或美國四天王的問題其實不大,比較麻煩的是非日本的亞洲地區玩家,兩種版本都有人用不過快打這品牌是美卡救起來的,以美國叫法為主也不是很意外就是了
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-03-14 12:03:00
5代美卡出很多力沒話說,但是救起招牌的4代的真正功臣應該是DIMPS吧只是4代初期小野跟老卡明顯刻意隱瞞,營造好像是本家或美卡開發的假象不過當初到底為什麼會蠢到玩大風吹,而不像後面直接單角改名,最近覺得可能跟當年基板的ROM設計有關當年CPS2基板的ROM,記得是血條,角色名等UI介面的圖像會放同一個ROM裡,記錄與指派這些UI圖像的位置的指令應該是在別的ROM這樣的構造也方便他們美日版基板中,可以共用角色圖像與UI圖像的ROM所以很可能是發現這問題時,時間離上市已經很近,或者新增一個名字可能需要動到圖像的ROM會增加不少成本(當年基板上的一顆實體ROM成本不低啊),或者這樣美日版的UI圖像ROM就無法兼用之類,於是就想出這個愚蠢的大風吹來便宜行事,遺害至今
作者: ringtweety (tark)   2018-03-14 12:46:00
有點忘了最初他們登場那代 有沒有旁白喊名字(如XX Win有的話 大概也是懶得創新名字替換的一個原因?不過我的印象只聽過you win @@

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