Re: [閒聊] 為甚麼這麼多知名動漫畫作手遊只有fate最成功?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-02-26 02:32:12
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 忙、很忙
: 可以享受這種等級的劇本、反觀其他手遊=.=
: 知道我為什麼這麼喜歡講FGO的劇本嗎?
: 因為沒有能反駁的餘地
: 爽
奈須只有寫序章跟後面章節的 你是反串吧?
但是FGO在六章之前就很賺了,可見跟劇本關係不大
我倒認為是因為機率召喚這件事剛好Fate世界觀的特質
魔術師要召喚前先拿到對應的聖遺物
但是聖遺物哪是說拿就拿,money很重要的
Fate裡面每個魔術師還真沒窮人或是低階級的人
御三家都是有錢到可以請佣人的、還有時鐘塔相關人士
士郎就是有老爸留的錢
只要有百萬美元誰都能報名(ry
FGO就是讓一般人也能當媽斯塔的一款遊戲
還不需要找聖遺物,有錢一切都幫你辦好(達文西醬奸笑中
要當個想要甚麼就召喚甚麼的媽斯塔
首先荷包就是要夠厚
再不然就有強運
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-02-26 07:09:00
沒有,事前就超火了而且出一堆包也還是火,沒信仰早倒了
作者: gn02159816 (keith)   2018-02-26 06:13:00
不要去回武當文
作者: dfsf (dfsf)   2018-02-26 02:36:00
我記得開始真的火起來 是七章開始到終章 那時候推特人氣漲的超快 跟劇情還是有點關係的
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-02-26 03:06:00
死士真的強 FGO的開局算糟惹 硬是撐下來
作者: kunagisatomo (死線之藍)   2018-02-26 03:07:00
最開始是空境活動...
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2018-02-26 03:17:00
死士一個不離不棄 造就FGO的課金神話
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-02-26 03:27:00
神作預定,開服一周有幾天可以正常玩的今天不是挂FATE也許早就暴死
作者: LuMya   2018-02-26 03:33:00
其他遊戲學fgo大概早就收了
作者: sensha (sensha)   2018-02-26 05:25:00
那種遊戲性,能撐下去也真夠厲害的...
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-02-26 08:10:00
有序章就夠讓玩家期待之後奈須章節阿,其他遊戲100章加起來可能都沒FGO序章精彩,結論劇本還是有差
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-02-26 10:11:00
出包還是火...那空境就不會一堆人苦苦哀求復刻了
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-02-26 10:23:00
反正都沒人記得剛開的時候那退款大炎上了

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