Re: [討論] SV的問題是因為太農嗎

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-02-25 21:36:50
玩了一年多的玩家的想法
1. 直傷多回血少,正常應該是回血比較便宜直傷比較貴
但是SV給的回血要嗎綁聲物要嗎綁抽牌,都不夠直接
導致雖然去掉生物之後還算便宜,但要快速的大補很難
目前最奶的主要就是精靈(女王、愛琳)跟龍(鬥氣、水龍)
其他職業的補血都不行,所以快攻基本上打得很舒服
2. 變化性太小,看到職業幾乎都猜得到是什麼牌
這個算是在還債所以沒辦法,之前做壞的卡片修不完的結果
最快至少要等到今年年中TOG退環境之後指定會稍微好一點
無限制則是各種神combo的魔境,估計會繼續限牌來抑制combo的爆發性
3. 為什麼主戰要用抽的…雖然死士會繼續買單,但是這真的會讓輕課無言
兩個月抽了近兩百包只有一張可魯真的很嘔
4. 進化點可以打臉這件事情不知道算不算第一點的延伸
進化點這個免費的+2/+2往往讓快攻打得更舒服
尤其有不少2/2吃進化簡直跟神一樣,像是那個貓頭鷹跟那個老頭跟那個歌劇姬
更加鼓勵快攻…
目前想到得是這些,大部分都陳腔舊調就是
作者: Darkmatt   2018-02-26 06:42:00
缺乏傷害高的aoe跟中期生物質量與數量過高
作者: madrac (madrac)   2018-02-25 21:38:00
250 包 0 主戰者路過 :p
作者: pan46 (pan)   2018-02-25 21:40:00
玩SV還可以跟FGO一樣享受曬卡的快感 = =
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 21:43:00
我覺得這次死靈改動不錯阿至少有新東西玩雖然最後還是開車
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2018-02-25 21:53:00
這個版本無聊到爆
作者: kuria610478 (kuria)   2018-02-25 21:54:00
天梯對戰環境一灘死水,還出寶箱活動逼玩家進去
作者: kobe30418 (謝小笨)   2018-11-10 13:17:00
這是原作...
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2018-11-10 13:18:00
同人絕路不是說說而已
作者: dyadi (dyadi)   2018-02-25 21:59:00
200包一主戰者是正常機率吧
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-25 22:00:00
爐石發現這卡牌遊戲缺點所以不太出OP衝鋒啊然後SV:更多疾走直傷終結卡然後血又少還出這麼多幹臉的,低能CY當初快皇先手別太卡真的沒在管你下三小的,就是衝臉就好
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:03:00
sv大家都是打頭戰 看你還是我先槌爆頭小朋友才換怪
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-02-25 22:12:00
只有快攻的卡牌遊戲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-02-25 22:14:00
還有那個親女兒不處理一下嗎?T5兩隻奇美拉 兩顆眼球 誰坦得住啊
作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!)   2018-02-25 22:14:00
到時候最麻煩的是我的異畫阿桃沒辦法打出來了只能靠主戰者QQ只能放主戰者*
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-25 22:19:00
爐石有一陣子也是看職業就知套牌,現在好一些些了啦..
作者: imz0723 (IMZ)   2018-02-25 22:20:00
我必須攻擊那個有守護的主戰者
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2018-02-25 22:23:00
奇美拉最過分的是下了還先啃你者上從者四滴血
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-02-25 22:23:00
葬送死靈在輪換算有潛力的 可是無限制就變災難了
作者: ZJerry (傑瑞)   2018-02-25 22:23:00
抽主戰者就是糞,沒第二句話
作者: gargoyles ('''''')   2018-02-25 22:26:00
我覺得這遊戲有個很根本的問題在 爐石是以魔獸世界為基礎衍伸的遊戲 SV是以巴哈衍伸的遊戲WC相對巴怒這塊招牌就是太大了 即便玩家可能覺得不是這麼有趣還是能硬啃 也就是死士 相對SV就沒這方面的優勢在 遊戲感不佳 很容易就會離開反過來說 玩SV會特別去補巴怒讓玩家更帶入遊戲裡嗎可能公司都沒去想過這一點
作者: dfsf (dfsf)   2018-02-25 22:31:00
神巴太麻煩ㄌ 而且還是走路工 雖然活動故事還不賴
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-02-25 22:31:00
其實我會,但常常因此覺得角色被魔改,QQ
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:32:00
我兩款都沒帶入故事 但是SV真的太久META差不多了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 22:33:00
SV最大的問題是環境死水 天梯永遠舊牌輪流出頭
作者: gargoyles ('''''')   2018-02-25 22:33:00
爐石也是漸漸在縮水的遊戲 但他的基本客群實在太大了
作者: madrac (madrac)   2018-02-25 22:35:00
平衡跟有趣不是正相關...SV 數據上平衡兩次了也是留不住人
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-02-25 22:35:00
SV因為少了RNG,對局時很容易預測對面接下來的動作
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:36:00
真的 新卡感覺抽來合成這版要改的牌的
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-02-25 22:36:00
然後手上無解的時候就會很無力,我看我同事打牌
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-02-25 22:36:00
其實sv問題不在平衡上………問題在meta一直很不流動……
作者: Alace (暱稱是個麻煩)   2018-02-25 22:37:00
都可以唱出對面之後會出啥,
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 22:37:00
阿桃論強度根本普普 一個勝率50%的牌是能強到哪去重新流行起來反而是說明 SV缺乏新套路
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:38:00
因為牌組太久沒動了 爐石在到4 5回才大概懂對手牌組
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-25 22:38:00
這比什麼不平衡還嚴重多了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-02-25 22:42:00
怎麼這幾天狂檢討SV啊 總結就兩個字"無聊"
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:42:00
最近打西瓜術打到要吐血 想說換一款一樣吐血
作者: x6urvery (魁)   2018-02-25 22:48:00
都有職業 整個牌庫攤開來除了巴哈沒牌可解的牌組跟我說普普 打到後面都在內戰當然維持在50%左右
作者: shuten ( [////>)   2018-02-25 22:51:00
爐石明明也一堆t1就知道什麼牌組的
作者: willy0713 (BRD)   2018-02-25 22:52:00
爐石這版四個主流職業,大概只有法師比較好猜吧,看到牧師丟213都還有三種完全不同應對可能...
作者: amsmsk (449)   2018-02-25 22:54:00
牧師前三回合你能猜出來我也很佩服阿
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-02-25 23:04:00
平衡絕對大問題啊 當初一堆人說快皇已死 結果在快攻當道的時候 也是活好好的阿 現在要把快攻移調結果換T5 T6開始連續舖場流爽都是一個問題啊 舖到你解不乾淨啊 解不乾淨你就算下
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-02-25 23:06:00
平衡完全不是問題啊 剪刀石頭布也很平衡 重點是無聊
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-02-25 23:06:00
怪 我也是尻你頭 然後再繼續舖 就算把舖場砍死接者換直傷上來爽而已 然後CY邏輯永遠都是下一輪繼續出這種卡 一看就知道有問題的卡 還是狂出
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-02-25 23:10:00
SV的平衡造成的問題在於TOG/WLD崩壞之後 環境死水一年
作者: tom50512 (空心菜)   2018-02-25 23:12:00
真的是無聊 相同套路一直玩 這個月初開始覺得很膩了 結果又推寶箱活動 明明是活動卻產生反感==
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-02-25 23:12:00
所以SV的無聊 很大一部分是CY在還當時的債時處理的很差
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-02-25 23:14:00
比起出有問題的卡 不如說出的卡九成都是廢卡出一堆完全沒出場空間的卡有什麼意義 這才是無聊的本質 根本不思進取 有趣才會有人玩
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-25 23:18:00
廢卡難免,不可能張張都實用,但要有能改變環境的卡
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-02-25 23:21:00
原祖龍不錯,時神問題在八費不然也是
作者: boy1031 (澤澤)   2018-02-25 23:23:00
20血3進化點註定打快秒殺下一場 20血是最大敗筆
作者: willy0713 (BRD)   2018-02-25 23:24:00
不過sv的好處是中立補牌給的極強,檢索牌也是,去彌補40張的問題。
作者: lifehunter (壟天)   2018-02-25 23:27:00
一個卡包大概八成的卡沒有用 那當然套路就少啦 送卡包佛也沒啥屌用 因為多半抽不到戰力 關鍵卡還是得自己合
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-25 23:33:00
Sv就愛把有趣的能力綁在高費,時神、自殺庭園都是準時也不敢打的
作者: mninyniy (秘劍)   2018-02-25 23:37:00
被卡圖、聲優吸引進去的
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-02-26 00:11:00
其實龍準時拍時神很強…
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-26 00:31:00
一張中立卡只有龍能玩(′・ω・‵)而且龍的準時是偷跑,跟別人不一樣
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-02-26 01:57:00
龍的準時是跳鬥龍艾巴之後嘛XD
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-02-26 02:35:00
真的 一些t3核心卡都要5費以上 SV是能這樣空過嗎= =
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-02-26 05:12:00
時神元祖社長龍算是能戰的牌組了 強度甚至可以比賽用再來是SV不是也知道不能空過嗎 現在都把特效綁給生物了啊

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