雖然說現在固定玩CGSS跟BGD,但偶爾還是會上googleplay看看有沒有新的音G上市
發現好像偶像音G都是日本在做?
板上比較常聽到的CGSS、LL、BGD、MLTD先不提
還有東京7姊妹、女友伴身邊、8bit story...
再加上女性向的夢色卡司、歌之王子殿下...
感覺日本的偶像音G市場超級大
反過來看台灣
大至雷亞小至獨立製作也是出過不少音G
不過好像都是以一段故事為背景,藉由打遊戲來推進故事劇情
不然就是一般聽音樂打遊戲,沒有任何劇情
請問為什麼都沒有人想往偶像養成那塊去做
不求做到像CGSS那樣有3D MV,但做成BGD應該不是問題?
就算live 2D做不出來至少還可以用立繪代替
不過是說其實也不只是台灣,韓國中國似乎也沒有在做偶像音G手遊
(歐美各國更是沒聽過
難道偶像養成類型的音G手遊只有日本在做嗎?
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:22:00因為喜歡聲優而跑去玩的人有一定比例啊 … 台灣…
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2018-02-24 22:22:00要取日本名字 才有機會紅
作者:
asd823 (Jason)
2018-02-24 22:23:00連音樂都沒有是做啥遊戲…
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-02-24 22:23:00媽祖電音手遊
作者:
S890127 (丁讀生)
2018-02-24 22:23:00台灣以前好歹因為喬傑立紅過一陣子偶像團體
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:23:00對耶…臺灣流行音樂已經…沒落很久了
市場小幹嘛做這個,而且台灣都差不多被cgss llsif bdg分光了吧
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-02-24 22:23:00
你想一下 高雄7姊妹 這樣子的遊戲像什麼
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!) 2018-02-24 22:23:00
ACG歌曲這麼少是要怎麼做,跟國外買?還是你想玩偶像大師跳
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-02-24 22:24:00有啊 繞境都有播...韓文歌跟電音
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:24:00樓上推論有問題吧,難道BGD會因為市場已有sif跟cgss就怕了嗎
作者:
S890127 (丁讀生)
2018-02-24 22:24:00還有戲唱 現在感覺...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-02-24 22:24:00沒必要 不需要
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!) 2018-02-24 22:24:00
周傑倫、聖傑石或台語歌的音GAME?
作者:
b325019 (望月)
2018-02-24 22:25:00誰配音?
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:25:00弄得出來,歌也能聽,我覺得語言不是重點啊
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-02-24 22:25:00我記得韓國有把韓星團體拿來作音樂遊戲
作者:
ttcml (三三)
2018-02-24 22:26:00找日本人配音不就好了,像中國手遊那樣
作者:
b325019 (望月)
2018-02-24 22:26:00現在這類遊戲都是搭配三次元活動在進行你要找誰
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:26:00找日本人配音,唱日文歌,看起來跟日本手遊有87%像
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-02-24 22:27:00出那幾個國際大咖的話應該可以
台灣的話 大概就是像勁舞團這種類型 重在社交(約跑)音樂部分則是次要的
這些虛擬偶像的歌都跟現實的主流音樂創作不在同一線上
雖然作詞作曲偶爾會有重疊 但拿來類比那些歌手之類的差很多吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-02-24 22:29:00台灣連實體偶像都推得零零落落還推虛擬偶像 LUL
作者:
ttcml (三三)
2018-02-24 22:29:00做的夠好一定有人玩,君不見少前陰陽師崩崩崩
作者:
emptie ([ ])
2018-02-24 22:30:00不過這跟實體偶像不一定有關吧,絆愛的成功某種程度上告訴大家模型捏得夠好裡面是誰都可以
作者:
b325019 (望月)
2018-02-24 22:31:00可是絆愛也在跑三次元活動了喔
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-02-24 22:32:00不敢花大錢做吧 錢砸下去也拼不贏日本
跟實體有啥關係 實體偶像韓國隨便一團都屌打日本好幾條街 有沒有心要做而已
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-02-24 22:33:00但這一塊市場是要去培養的 怕賠錢就不會成功
作者:
loverxa (隨便的人)
2018-02-24 22:33:00不限題材 要做出能長遠營運的手遊都沒有了 先求有吧zz
作者: pedrovish (小派達爾推) 2018-02-24 22:34:00
韓國實體偶像屌打日本XDD 好喔
作者:
b325019 (望月)
2018-02-24 22:35:00這類作品就算是虛擬的最後也是會有跟粉絲互動的現場活動
找雷亞比方向就錯了吧? 手遊不是主體吧~重點是偶像
作者:
yyh121 (' 3' /)
2018-02-24 22:40:00沒錢沒企劃
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-02-24 22:46:00可是像偶像大師是先從歌曲開始做的...
作者:
dfsf (dfsf)
2018-02-24 22:46:00可以先做出個走路工 養出一堆粉絲再說
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-02-24 22:47:00你沒歌就做遊戲?現在在弄的シャイニマス也是先選人弄歌出遊戲光要出那堆原創曲就有點難度了吧
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2018-02-24 22:52:00可是你的cv光招集就不行了
作者: kusanaki (末路) 2018-02-24 22:55:00
韓粉是崇拜韓國想變韓國人 虛擬的她們怎麼會買帳呢
作者: rzxk312290 (抹茶) 2018-02-24 22:58:00
如果TPE48弄起來是滿有機會的
作者:
gtr0107 (邊緣小羊)
2018-02-24 23:08:00吉他英雄?阿抱歉是偶像
作者:
Syokun (飛豬)
2018-02-24 23:18:00deemo的小女孩
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-02-24 23:20:00台灣流行勁舞團那種可以把妹的
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-02-24 23:51:00我覺的 若是活用好超級星光大道那種選秀節目應該可以只是現在出名的都在大陸了QQ話說就算唱歌不太好 會跳舞(像是小時候的黑澀會 棒棒糖)那種 只是後來拍片就算了 幹嘛都去綜藝節目阿都沒梗了嗎
作者: moon1000 (水君) 2018-02-25 00:41:00
歌先來啊
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-02-25 01:54:00古早那時候出應該會紅...現在根本都去外面了QQ
作者: zccasd1030 2018-02-25 02:28:00
臺灣沒在開發這塊吧 也要看有沒有人要買單阿