[閒聊] 創作一個反派的時候是不是要先想好怎麼收

作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-02-24 10:15:55
嗨多摩
昨天看了露營8 我葵還是好可愛 せやねー
就是啊
一個反派的出現 結局不是被打敗不然就是
被打敗
至於打敗之後被收服或是沒下文就另當別論
然而打敗反派 這其中的過程
不論是鬥智 場面 都要吸引觀眾卻又顯得合理
所以應該要先想好怎麼收吧
就算只是大綱也好
不然像死神星十字這樣最後被自己人幹掉真的很廢==
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2018-02-24 10:17:00
就快贏的時候被新出現的打死收割不就好了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-02-24 10:17:00
刀劍反派廢到笑==
作者: linzero (【林】)   2018-02-24 10:25:00
反派便當的一百種發法
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-02-24 10:33:00
不用 強制畫死就好
作者: Problem001 (ID=.=)   2018-02-24 10:40:00
葵給你 鈴我的 就醬。凜啦淦
作者: cauliflower (菜花)   2018-02-24 11:14:00
未註生,先註死

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