Re: [閒聊] 中村俊 殺了音速小子兩次的男人

作者: Lex4193 (oswer)   2018-02-19 10:46:11
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
你說的根本就是一堆廢話
遊戲界本來就是舊瓶裝新酒
比如說奧德賽的帽子根本就是改良自銀河的小星星
8BIT的梗那是3DS上的薩爾達
然後薩爾達BOTW說穿了就是汪達+MGSV而已
當然要在去刁汪達或MGSV的創意來源也很簡單
創意這種東西不是憑空出現的
而是既有知識的重新組合和繼承
那wisp有什麼不好?
馬力歐玩了三十多年的強化道具也沒人說他不好
你是覺得因為有wisp才導致不能做解放或大冒險的操作性嗎?
甘wisp屁事!?
請你告訴我前者和後者不能同時成立的理由?
大冒險的操作系統在06失敗時就被解放取代了,當時根本還沒有wisp
而色彩和世代也只是把boost降速更親民而已
要保持解放的系統然後有wisp那理論上是一點問題也沒有
最後,失落世界和武力被罵最大的點也從來不是wisp
失落世界是說明不足而且風格走樣,說明不足是整體的,並不是針對wisp
武力主要也是被罵關卡太爛
世界觀什麼的who fucking care?
別說馬力歐,SONIC自己都有多少平行世界了?
好玩就行了,誰在乎wisp有什麼劇情?
: 雖然講這種事互傷粉絲感情啦,大部分粉絲以前大概也都當過鍵盤設計師
: 不過這是我認為色彩力量留在該代不該沿用的理由
: 不重要的先講,首先是劇情,色彩力量就是使用外星人的能力的東西
: 為什麼會用外星人的能力,就是繽紛色彩這代的主題跟劇情
: 光是無條件把這堆外星人照搬過來就很奇怪了
: 再來用法,色彩力量的功能是什麼,突破機關跟抄捷徑或跟特定場景互動
: 很像銀瑪的道具對不對,不過瑪莉歐是瑪莉歐,音速小子是音速小子
: 我個人覺得現代SONIC的能力本身已經夠強了,上山下海都行
: 所以現在連原始三盾都沒看到了,電的吸環能力甚至被BOOST取代
: 一開始為了色彩力量還砍了LightSpeedDash這個能力,在繽紛色彩那代還好,畢竟是主題
: 為了顯示主題所以把SONIC能力閹割一下,沒什麼問題,SEGA嘛
: 這代還連BOOST能量都閹割了
: 但你說續作要延用然後把SONIC的能力繼續閹割
: 我只能說就是脫褲子放屁,把手砍掉裝義肢
: 為什麼說是脫褲子放屁,請想一下火箭的功能
: 你用色彩力量比較快還是SONIC直接搭個火箭更快
: 紅鷹飛行比較快,還是搭個滑翔翼更快
: 泡泡甚至把SONIC平常的緩落下降修改就可以自己用了
: 狂戰士的破壞用BOOST就可以用了,搞不好還更爽快
: 閃電也是過去場地道具的能力拔出來用而已
: 至於某些雞肋多餘的,像音符跟3DS的六軸球還有炸彈就不提了
: 藍方塊也是莫名其妙,後來官方自己砍掉了
: 說到後面只剩雷射鑽頭齒輪黑洞有獨特性而已
: 講完上面再來講另一個,其實我覺得失落世界的色彩力量某方面安排更好
: 繽紛色彩是一個關卡塞了好幾種要你自己選,武力更誇張,色彩力量更是滿天飛
: 失落世界是縮減到,你就用某個力量通過這裡就好了
: 該力量有對應的地圖,地圖也有對應該力量的各種地形跟機關
: 就像純白時空的COLORS關卡,這應該是我覺得色彩力量最實用的兩關了
: 講到這裡可能會問,不是說色彩力量不該沿用嗎,那為什麼又說他某些地方好
: 這時候請自己想一下,是不是有些能力SONIC自己就能辦到?是不是有些開個道具更快?
: GameGear上的音速小子有更多被遺忘的道具,每個能力都在關卡有定位不雞肋
: 火箭鞋、腳底彈簧、滑翔翼、水中泡泡(MANIA已重現)、潛水器
: 更別提MD三代就有的陀螺、滑板、三盾等道具,三盾等等講
: 3D化SONIC也有搭火箭、開碰碰車、扳鏡子、發射大砲、拉氣球等跟場地互動的額外動作
: https://i.imgur.com/vz8kXs0.png
: https://i.imgur.com/98q0nqw.png
: https://i.imgur.com/Ht7hCAB.png
: https://i.imgur.com/0fsWyNr.png
: 滑翔翼的功能也在SonicWorld這個同人遊戲被拿出來加強了
: 請見影片3:00處
: https://www.youtube.com/watch?v=LxKyq9kaqwo
: 我說脫褲子放屁的意思就是,這些東西只是把以前的能力或場地道具拔出來
: 套個色彩力量的樣子,多一層皮東西而已,而在以前這些道具的使用方式更直接
: 大部分都是針對場景的互動道具,所以一定有其實用性,就像純白那兩關Colors一樣
: 或許有人說,不一樣呀,色彩力量可以拿著選地方使用
: 而且色彩力量就跟瑪莉歐的火力花,披風,香菇等等可以當作標誌道具
: 既然這樣我要講,三屬性盾不是更好嗎???而且三屬性盾可以一直用,沒有一次性問題
: MANIA已經成功擴展了三屬性盾的可能性,甚至還接近色彩力量的用法
: 火可以燒木頭,空衝直線破牆,電可以跟著電弧前進,也可以被吸到天花板
: 我不是提什麼新東西比色彩力量更好,而是以前就有更好的東西了
: 既然要沿用色彩力量,怎麼不沿用過去更好的東西?
: 而且場地互動道具還不用像色彩力量跟三盾那麼刻意放置,沒有招牌道具的包袱
: 在該出現的時間點出現就行了
作者: bl00din (幻想體)   2018-02-19 10:51:00
s"
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 11:01:00
我只覺得你拿一個滿分的公司比一個有問題的團隊本身就有很大問題了,你唯一要的解大概是把SONIC給任天堂做吧然後你又歪了我的問題,我沒說Wisp跟解放系統不能同時存在,但Sonic被閹割技能是事實。再者我前面提到失落世界的色彩力量其實還做得比較好但過去有更好的東西,MANIA也把他拿出來了,為什麼不用你說色彩力量沒用好是遊戲本身問題,我也可以說三色盾他們當初也沒善用好,自己拿掉,現在MANIA把他弄回來了最後音速小子不是瑪莉歐,SEGA不是任天堂,你的話更空本質上沒差別,但三色盾跟GG的舊道具就是比較好用另外瑪莉歐過去並沒有銀河那麼多道具,但SONIC早就有了脫褲子放屁另一個點是,明明過去就有更好用的東西,卻捨棄掉再重新"做出"了一個很像的東西不繼續用小星星跟幫浦,因為那就是那代的主題呀,就跟繽紛色彩一樣。我再問個問題啦 MANIA的三色盾,跟全盛期的色彩力量,你自己選哪一代,你覺得哪個好用順手親民?
作者: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-19 11:28:00
Colors/Wisp大眾評價好是因為它像馬力歐,但對老玩家來說就是個百感交集,像DMC玩家玩DmC:Devil May Cry那種反感吧,還有那種主線關卡有跟沒有一樣的3D比例更是讓3D派玩家憤怒講直接一點,用郭書瑤和雞排妹的優點來稱讚志玲姊姊這不是很奇怪嗎!就像狼人系統做超好彷彿奎爺再世,可能評價會上升但就是沒有Sonic味啊,3屬性盾 vs Wisp是很棒的對比,一個是可一直帶著的附加能力,另一個則是一次性的,老實說三屬性盾在世代變成要自己攜帶的能力挺讓人軟的
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 11:43:00
我覺得你可以重看被你當成廢話的我那篇,失落世界雖然關卡設計有問題,但他把色彩力量大部分修改的接近理想的輔助道具(不算音符的話),就跟純白的那兩關一樣,但更接近這種理想道具的就是GG上SONIC的那堆輔助道具,我覺得GG那些道具最厲害的是,不用說明,你一拿到就知道該怎麼用了,你對20年前的東西莫名嚴格,卻對現在的東西說還好就好,那我只能說可惜然後關於劇情,我是不曉得你知不知道有派叫動漫派,這還是爆走的美漫養出來的,武力好評還歸功於這群人嚴肅的劇情日本的動畫也搞過兩次,一次是OVA一次是XX還是第一季走兒童向失敗,後面才超展開走有人領便當的青年向劇情,這兩部被動漫派捧的可高的你劈頭就指GG窮人而無視上面好的部分,既定印象成這樣
作者: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-19 15:04:00
3D接觸開始的大冒險派還是很多哦,因為全世界玩家都想看到SA3,這甚至是解放曾經的開發計畫名,但大冒險該有的格局和和陣容,卻是2006最完整;另外尋寶跟射擊喜歡的人不少,只是不會特別發表就是了,玩不下去的才會該該叫;像Heroes你認為與Colors一樣高評價,但我在巴哈站聚看了10年以上,真的覺得Heroes好玩之處的是少數,多數寧可開大冒險2;而解放雖然開創了次世代的新標準,但過度依賴Boost其實是把路走窄了,解放會衝的爽是因為舞台的長度為Boost量身打造,之後的Colors世代甚至Force,長度做為過去水準後,簡直短的難以直視
作者: shadow0326 (非議)   2018-02-19 17:20:00
其實講白了就是你喜歡wisp所以wisp很好,你討厭寶石射擊所以大冒險很爛
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-19 17:23:00
大家都很清楚,不用講那麼白 XDD
作者: xzealotx (Balmung)   2018-02-19 18:49:00
XDD你壞壞 自己不喜歡強迫他人給他一樣觀念

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com