先說 我認為所謂的PC跟家機 都是屬於"電腦"這類別的裝置
只是他們使用面向不同而已 所以你這樣比我真的不知道你是想強調甚麼
尤其是看你這樣強調規格 性能 感覺就像是XBOX廣告那樣 你是真的想拿來玩遊戲嗎
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 所以下文可能很主觀。
很主觀沒錯 所以希望你可以把想法改變一下
: = = = = =
: 相對玩巫師,FO4,我都還先把特效關一堆再玩(覺得畫面太好很花眼睛容易疲勞)
: 但在不考慮價格因素之下,
: 追求最高特效、最高畫質、最佳流暢度,應該還是首選PC才是。
但你想過 你"為何"要玩遊戲 要買這個遊戲嗎
應該是"剛好"這遊戲需要這配備 所以你才去挑選這個裝置配合
: 遊戲主機優點
: 1.遊戲安裝簡單,不用擔心相容性問題
: 早期各廠商優化問題,導致這是比較難解的問題,常有驅動不相容之類,缺少XX之類
: 但現在也很少聽到,至少我這幾年都沒聽過有誰STEAM買了遊戲不能玩
這就是家機的優勢之一 也像是現在IOS被批評的"綁架"那樣 家機開發就第一要遵守
他們的規格 但也不代表PC沒在這方面努力 你舉的STEAM就是個好例子
: 2.可以窩在沙發上玩
: 這根本不成立,喜歡在沙發上玩的,大可以把主機接電視,外接搖桿或無線滑鼠鍵盤
: 這還不是可以爽爽躺沙發?
: 我個人是直接把電腦桌移到床邊,坐在床上玩,玩累了就側臥,或是直接睡。更爽。
第一.PC玩家 若非用筆電的不像你說的可以隨意這樣移動 電腦基本都在桌上吧
更別說那些電線 連接線甚麼的弄來弄去也是個麻煩 "並非每個人都是你家"
這點專為遊戲設計的家機就有簡易接線的優勢在 而且無線手把更是加分
: 3.獨佔遊戲問題
: 認為這才是真正的核心問題,然而這卻是商業競爭下,廠商的策略,
: 為了提高自己的遊戲主機銷售量,增加市占率,推出只在自己平台上市獨佔遊戲。
: 當然pc的盜版問題,也的確讓很多廠商不是很想第一時間推出pc版。
盜版問題是其次 各家大廠 在自家設計遊戲上 強調出自家特點是必要的
所以主機 遊戲上都有自己跟別人不同的 像是任天堂在Switch上就做出了很好的成果
你要主機像這樣 你要改程式就算了 你還得自己做一個這種類似平板的控制器呢
: PC的優點
: 1.模組豐富,可自定性強
: 我沒在遊戲主機上玩過老滾5之類,不清楚遊戲主機的模組豐富度,但相信比PC少很多
: 很多遊戲的成功也就是得力於豐富的第三方模組。
: 甚至有點電腦基礎,還可以自訂修改很多設定。
: 像我用PC玩某瑞典公司的某款策略遊戲,認為從法國打英國要渡海很麻煩
: 就檔案總管開文件檔加個幾行文字把加萊海峽設定成可以陸軍通行。
: 這些可自訂設定對於核心玩家而言,更是如虎添翼。
: 別說還有許多遊戲留有控制台密技讓腦羞玩家可以反過來羞辱電腦。
你這舉的例子就不太好了 你得先想想"你是想玩這遊戲嗎"
當你把改檔 留存檔這些當成PC玩遊戲一部分 你對這遊戲的心究竟在哪呢
是因為麻煩所以改?? 還是像是某些玩家改檔找BUG 隱藏要素之類的來增加樂趣呢
若只論"模組"這點來看 廠商只要能"表現出遊戲的一切" 這模組就可以說豐富了
我以這點 你到底想表達甚麼
: 2.良好的周邊控制與可升級硬體
: 電腦遊戲多的是可支援外接搖桿(手柄/控制器),
: 就算不支援下載個軟體,把手柄按鈕設定成對應的鍵盤與滑鼠也能解決問題。
: 但還真的沒看過現在的遊戲主機能支援滑鼠鍵盤,
現在有些可以接了 你的科技資訊太落後了
: 這些問題導致遊戲主機天生不適合玩許多模擬、建造、策略、即時戰略....等,
: 上述需要大量使用滑鼠或者許多複雜熱鍵的遊戲。
: 這也造成了遊戲主機幾乎清一色都是車槍球的天下。
: (或說第一人視角 動作/射擊 遊戲的天下)
但是 遊戲主機在"自家遊戲的表現"以及"玩家體驗到的一切"上
做的都很好了 更別說你說的那些 只要多設計新的手把就可以玩了
ex.熱鍵->新的多按鍵手把(可組合鍵來表現) 滑鼠->體感手把
: 另外PC硬體的可升級,可以讓你在需要的時候主動更換配備,
: 而不是被動等待新世代主機。如此能一直保持最佳遊戲體驗。
甚麼是"最佳遊戲體驗"
你知道"同一片遊戲" 就算主機再怎麼更新 表現出來就是在那了
還是告訴我你家巫師3會隨著PS4 PS4Pro PS4Slim有不同遊玩感覺
: 不確定是否真的是主機和PC的差異,我PS4有買巫師3數位版,
: 但是相比在PC上玩,巫師的過場或是各種讀取,真的比PC慢太多,
: 而我PC不是頂級配備,顯卡是讓版友笑掉牙的GTX960而已,硬碟沒ssd,i3-3240,16G
: 更別提我在血源詛咒,死掉重來要先讀取一分鐘以上的破壞體驗,怒而封game。
: 當然可能是我PC不強調高特效緣故。所以玩PS4動輒數十秒的讀取很難接受。
這點是廠商設計不良 但也可能是為了之後遊戲的體驗的小犧牲而已
至於你說1分鐘以上破壞....(你硬體問題吧)
你自己去設計沒延遲的遊戲吧 反正你有電腦基礎阿
: = = = = = =
: 今天想了一整天,為什麼有許多人明明家裡有PC還想要買遊戲主機
: (個人是因為工作需求等因素才有PS4,但基本是放著積灰塵居多)
: 得到的結論可能是
: 1.追求最簡化的休閒玩家
: 林北就真的是電腦一竅不通,我又不是核心玩家,只想簡單玩遊戲,開了就玩。
: 什麼模組,自定義設定檔,修改存檔,控制台都不需要啦。
: (但這類型玩家我反而真心覺得任天堂的主機比較適合,還能全家同樂)
這可能說的通 但又說不通 全家同樂是家機擺在客廳很大的理由
況且你說的改檔案那種真的不是遊戲玩家必備的 你這樣感覺只是在"炫耀 我會改喲..."
遊戲玩家就是玩遊戲 更別說一堆PS4玩家可能電腦知識 配備都比你強
甚至對遊戲都比你"認真"
: 2.萬惡的獨佔遊戲。就是想玩HALO,沒有FF+DQ會死。
: 知道很多人是因為遊戲主機有某些獨占遊戲而入手,但反過來想,
: 如果今天沒有遊戲主機,或是廠商不搶市占率,是否我們就能在PC平台玩到了呢?
: 這不就是多贏的局面?當然這也要玩家提升素質,減少盜版,才能達成。
市占率這點雖然是廠商要關注的 但選擇的終究是"消費者"
獨佔遊戲只是吸引的一個手段 重點還是在"想玩甚麼->買甚麼主機"
每家廠商都做出自己主機的特質 顯得與眾不同 透過競爭 遊戲產業才會進步
你所謂的多贏只是假議題 因為"每台主機"都是不同的裝置 而非現在智慧型手機那樣
各家最後感覺用起來都差不多 光這點你要每個遊戲在每個地方玩到就是不可能的了
: = = = = = =
: 以上是我個人的淺見,不同意的希望噓小力點,並分享一下想法。
: 此外大家還有什麼原因,讓你有了PC還是選擇買遊戲主機呢?
: 謝謝。
所以 你到底為了甚麼"買遊戲"呢
如果是為了玩 為了你自己的遊戲體驗 你為何整篇都堅持在"硬體"呢
是因為畫質挑遊戲 這點很好 很重要 但也要想 你想在這遊戲玩到甚麼
"我今天買這主機 只是因為這主機能給我這遊戲很好的體驗" 就只是如此而已
不然像是之前某XOBX-OneX 廣告說一堆跟PC比較的功能
我只是想問 那這主機跟PC差在哪