Re: [閒聊] 中村俊 殺了音速小子兩次的男人

作者: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-18 21:47:59
※ 引述《Lex4193 (優良吐文強化月)》之銘言:
: 我不知道你這些對3D馬的批評是哪來的
: 我相信一定有很多人無法適應3D遊戲這是真的
: 但這是屬於個人問題
: 以遊戲的創新和完成度而言
: 3D馬的主流評價無論媒體或玩家評價從發售到現在一直都是很高的
: 並沒有隨著時間由低變高或由高變低的情形
: 但音速小子大冒險系列就不是這樣,雖然還是3D系列中評價最高的作品
: 但整體來看被批評的點從發售到現在還是一樣
: 並沒有因為過了二十年,玩家對非音速小子的部分就有重新提高
: 我也喜歡大冒險和解放,但缺點就是缺點
: 無論是寶石射擊還是狼人那些都不是玩家想要的
: 不需要我一在提醒
: 無論業界評價,玩家評價還是SEGA內部檢討的結論都是這樣
: 玩家不需要非音速小子的成分
: 玩家買音速小子就是想玩音速小子
: 你可以把那克魯斯和塔爾斯作成有特殊性能的音速小子
: 但不能把音速小子的成分給除去掉
: 就像馬力歐64DS,馬力歐3D世界,新馬力歐系列
: 你可以選擇馬力歐以外的角色
: 但他們的性能都是建立在跟馬力歐差不多的基礎上
: 任天堂總是專注於馬力歐,創新也是建立在馬力歐上
: 大冒險的塔爾斯和那克魯斯玩起來已經完全沒有音速小子的味道了
: 完全就是一個二流的獨立遊戲硬放在遊戲主線中強迫玩家去玩
: 大冒險一你不釣魚不可能在最後收集七顆渾沌寶石打卡歐斯
: 二代的英雄與黑暗兩條路線也是強迫一定要跑非音速小子的部分
: 這不是什麼適度不適度的問題,尋寶射擊這些東西會被拋棄掉,就是因為根本不適合
: 再次強調
: 我不討厭大冒險和解放
: 但就事論事而言
: 缺點就是缺點
: 大冒險在經典
: 他的缺點就是擺在那邊
我是從MD時代一路玩過來的老fans,雖然你說馬力歐3D玩法多主流評價多好,但是我跟你說,老玩家最杜爛的就是Sonic Colors這款披著Sonic皮的馬力歐,還有什麼Wisp這個破壞操作節奏的鬼東西,結果這東西竟然他X的可以出了3作:
Colors->Lost World->Force
就像你說的玩家不想要玩失去Sonic味的東西,是啊,尋寶沒Sonic味,射擊沒
Sonic味,但你知道對於老玩家來說玩Colors這個難度比起以往作品要低,3D
部分只是陪襯,2D那邊跳平台解機關鑽的要死,這到底哪裡像Sonic?
更別說世代的3D也被Colors污染,本來解放2D部分特有斜後方視點也變成完全
側面,而且比例高到異常。
再來你說尋寶不是Sonic特色的東西,那你曉得大冒險2裡尋寶關引力星球的點子
在多年後被銀河瑪莉歐拿去用了嗎?早年的Sonic很有著SEGA那種挑戰對人類還太早的設計?
致敬來致敬去也是在所難免,像解放的狼人大家都曉得是劣化版戰神,但負評的原因除了畫
如果照你所說,要基於Sonic本身的衝圖玩法,再去追加其他附加要素,那從1998
大冒險1至今,最接近你理想中的3D Sonic遊戲,其實應該是2005的Shadow外傳
速度:Shadow這款速度非常快,也不像Boost系統無腦
地圖:複雜,衝刺的路段與機關路段都有,甚至是腦袋有洞的電子空間拆炸彈
能力:射擊武器很多,而且可以混著本來的Homing Attack使用,垃圾手槍、高彈速機槍、多管火箭、大砲、廚到翻的光束來福;格鬥武器沒有深入設計,光芒幾乎被射擊蓋過
角色:由於Shadow身分背景的設定,所以過去的跑圖/射擊/尋寶(解謎或機關)很自然地被融合為一體,還有載具設計
玩法:這更完善了,因為有多重路線,所以當然可以像傳統Sonic一樣一路衝到終點,但就只能完成特定路線的故事。
劇情:就...大冒險2的資料片,和Shadow你有個外星老爸賜你Chaos Control
評價呢?如大家所知,是基於Sonic Heroes的引擎調整後去做的,不知是不是多平台開發技術不純熟,貼圖風格看起來甚至略輸於大冒險2,玩法本身就具有很高的爭議性,所以就我所知這款的普世評價不算高,甚至在老fans中也只有少數玩家喜愛,但跟往後的2006/解放/世代/其他作品一比,動作系統和能力
還有關卡大膽且瘋狂的設計,Shadow這款某方面來說可以說是次世代玩法的試金石。
但很可惜的,現在的Sonic Team&玩家似乎把解放奉為圭臬,解放是很爽,也好玩,但排除為了不同世界而精心刻畫的地圖外,相對過去的3D系列是少了點
耐玩性,地圖因為Boost系統全部線性化,過去複雜的分歧和隱藏路線相對來說
是少了一點,不過那又能怎麼辦呢?反正玩家喜愛,製作團隊也爽爽照抄,結果
離解放都快10年了,抄出個問題一大堆的Force來,以前2006還能誇劇情有好好
寫和舞台設計,音樂完美,登場角色陣容很大,而Force除了音樂好聽和畫面有
..些微提升外,我不知道這個用一次就能丟的Avatar到底是要幹嘛,要操作女性
其他動作角色給我傲嬌王女BLAZE好嗎?
Sonic fans界一直都比遊戲本身還要亂,但看到今天本家遊戲變成這鳥樣,老玩家
也只能呵呵,做個什麼不被Sonic本傳束縛的Shadow The Hedgehog 2或Riders 4都
可以啊,做出好玩的遊戲比較重要。
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-18 21:59:00
SONIC COLORS像老馬被噴慘,跟老馬有啥屁關係
作者: n0029480300 (NicK)   2018-02-18 22:18:00
老玩家明明不少喜歡Colors的 當初玩到Colors心中只有感動 關卡設計ok 探索感十足 音樂超讚 區域主題明確 缺點我認為只有Boss戰 哪來老玩家噴?
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-18 22:41:00
色彩當然有支持者,你看看跟其他派系重疊有多少 lol照他說法那Fans聚會必開的SA2B不就變成缺點加強版
作者: Lex4193 (oswer)   2018-02-18 22:51:00
SA2B是改善前作缺點阿,我只噴非音速小子仍然不是玩家要的
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-18 22:56:00
不用說得好像你代表玩家,至少我覺得那些"缺點"還不錯
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 04:33:00
SHADOW出2我還真的會買 不過希望他過關條件能修容易點仔細想應該不是說改容易,有些難是還好,而是不要像某電子關跟ARK關找炸彈跟人工CHAO找半天

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