Re: [閒聊] 鋼彈可能因戰爭而被製造嗎?

作者: Lex4193 (oswer)   2018-02-18 20:09:31
軍武常識來說
裝甲厚還不如跑得快和可以匿蹤
因為不管裝甲多厚被火箭砲直擊都是非死即殘
速度要快,要能匿蹤反射雷達,就要有流線型的造型
舉凡自然界中速度快的動物都是這樣
不管是鳥,是魚還是獵豹都是這樣
"人型"是無論實戰或工程上,無論地海空或宇宙中都毫無任何價值的造型
如果有米諾粒子
大不了就是回到二戰前靠王牌飛行員目視擊墜敵機的時代而已
載具機器人就是廢物般的概念
我從小就徹底鄙視載具機器人
http://elkind.hatenablog.com/entry/2017/05/11/131548
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:13:00
作為兵器 人形只有宇宙有用 而且是超有用移動四肢達成轉向且節省推進劑 還可不規則迴避三肢也可達到 但超過五肢效率開始降低毛毛蟲? 那就是蛇形 缺點是成本較高
作者: lolix (toy)   2018-02-18 20:19:00
現已經有蜈蚣型機器人了還可以每節分開獨立行動
作者: kisc32950 (睡神)   2018-02-18 20:20:00
馬克羅斯系列的三段變身應該相對比鋼彈實用吧~
作者: lolix (toy)   2018-02-18 20:21:00
要能靈活活動的二足人型成本比蟲型高很多吧?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-02-18 20:21:00
裝甲厚還不如跑得快<<<坦克的設計理念好像跟你講的有衝突
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:22:00
做啥分離基本就是呆重
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-02-18 20:22:00
哦,而且坦克也不是一發火箭就能收拾掉的
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:23:00
人型機大氣圈無用論 現都講宇宙
作者: lolix (toy)   2018-02-18 20:23:00
馬克羅斯如果固定在Gerwalk還可以三段變形就浪費錢而已
作者: EloC (EloC)   2018-02-18 20:24:00
為什麼還會有宇宙人型有用的概念 XXD
作者: lolix (toy)   2018-02-18 20:24:00
蜈蚣那個是搜救用的原型
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-02-18 20:24:00
人形當然有用,可以完全反映人類行為的裝置怎麼可能沒用
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:24:00
大氣圈內 人形能裝 坦克都能 造價還3倍以上
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:25:00
宇宙有用是因為可以大幅節省推進劑
作者: z101924512   2018-02-18 20:25:00
任何能造出鋼彈的技術(合金,自控,驅動系統..之類)
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:26:00
做不規則迴避 又可砲口轉向
作者: EloC (EloC)   2018-02-18 20:26:00
錯了 為了人型穩定姿勢 其實光消耗就不知道多少
作者: z101924512   2018-02-18 20:26:00
都能直接運用在現代軍武上,且成本更低效果更棒
作者: EloC (EloC)   2018-02-18 20:27:00
2.能作出人型砲口轉向 機械裝置時 那就有比人型更穩定的方案
作者: lolix (toy)   2018-02-18 20:27:00
人型如果跟一般人等高可能還有用
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:28:00
基本上大氣圈內獸型勉強能當載具而已因為輪子的效率是在太高了四足還可以 再多足就是呆重
作者: kisc32950 (睡神)   2018-02-18 20:30:00
人形轉向~不覺得在洛伊德身上裝個自動砲台會更實用嗎?
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:30:00
大氣圈內 人型機例如外骨骼 最高不會過2米
作者: kisc32950 (睡神)   2018-02-18 20:31:00
不過輪子的效率是搭到基礎建設的前提下的~就像火車之餘鐵軌~
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:31:00
現代裝甲沒那麼不堪好嗎 哪有非死即殘
作者: z101924512   2018-02-18 20:33:00
現代裝甲的確很強,但是還是有交換比的問題在
作者: kisc32950 (睡神)   2018-02-18 20:33:00
那樓上敢搭戰車去扛戰斧巡弋飛彈嗎...就算戰車扛的下
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:33:00
宇宙人形也一定無用 不規則迴避 砲口轉向等等 其他形狀也做得到 一定比人形好
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:34:00
人形的質量分佈造成轉動慣量比球形大多了 轉的更慢
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:35:00
現實的物理就是 你要轉方向就消耗推進劑宇宙戰機給人性機搭載推進劑就這麼多
作者: EloC (EloC)   2018-02-18 20:36:00
至於引力圈內 不同戰場就是各種不同特化機械
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:36:00
你快速消耗完就是鐵棺材
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-02-18 20:36:00
球型的力矩也沒好到哪,最少要長個觸手吧
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:36:00
要拿戰斧巡弋飛彈打戰車就說明了裝甲很強阿
作者: Nravir   2018-02-18 20:36:00
哪種動物最強呢
作者: EloC (EloC)   2018-02-18 20:37:00
...人型轉向能源不會消耗較少 要穩定人型姿勢身上不用噴嘴?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-02-18 20:38:00
戰斧很難命中機動目標阿 它用GPS跟慣性導航的
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:38:00
轉向什麼的都是ai在搞 憑人手動絕不可能達成
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:39:00
而且要說快 多少武器能比飛彈快
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:39:00
而且人形機也不會有啥手指 手就是砲口
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-02-18 20:39:00
不然之前的戰斧大多是對設施或是反艦艇這種大型目標
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-02-18 20:39:00
沒人考慮做成海熊嗎==
作者: z101924512   2018-02-18 20:39:00
人類的優勢不在人型(雙足雙手),是在腦袋跟靈活五指
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:41:00
武器方面 都能量武器 頂多磁軌跑 飛彈大概只能打基地宇宙戰都幾千公里射程在打 相對速度可能每秒幾百公里
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-02-18 20:43:00
人型的確就只有增加人類認同感而已
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-02-18 20:43:00
其實我覺得宇宙的話做MS還不如搞MA 作業可能更方便
作者: kitune (狐)   2018-02-18 20:43:00
還是EVA好多了 一開場就嗆有力場喔 軍武是個屁 來肉搏啊
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-02-18 20:44:00
連轉都不用轉就可以射擊了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-02-18 20:44:00
獨角獸的小說有寫宇宙戰戰場範圍廣到用千公里在算的
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-02-18 20:46:00
說到獨角獸 他們到底怎麼緩衝的 動畫好像連安全帶都沒有==
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-02-18 20:46:00
全方向攻擊的武器可以分配給三台單方向攻擊三倍火力需要全方向攻擊的東西應該叫要塞
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-02-18 20:48:00
儀錶板會噴透明泡泡氣囊 還有normal suit後面有扣具
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:48:00
說實在這種相對速度根本不能載人所以也不用考慮合理性
作者: moers (MOラブリ~)   2018-02-18 20:50:00
人形減少訓練成本 直接上戰場當炮灰
作者: garman0403 (他長)   2018-02-18 20:51:00
要肉搏之前雙方還得先花一個小時減速
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:52:00
白兵戰根本別想 那只是動畫的浪漫
作者: kitune (狐)   2018-02-18 20:53:00
做來當娛樂競賽倒是很有意思 戰爭就算了
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 20:53:00
想當駕駛員的也別想太多 未來只屬於無人機雖說無人機非常容易被欺騙就是
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-02-18 21:03:00
說到白兵 光劍到底怎麼碰在一起的?
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 21:07:00
uc的話 i立場拘束的米粒電漿互撞
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-02-18 21:08:00
戰爭用無人機打乾脆去打電動分勝負算了
作者: a23268744 (來了!來了!)   2018-02-18 21:10:00
光劍是I立場對撞吧
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 21:14:00
i立場是場 不是實體
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2018-02-18 21:15:00
人型好處在操作直覺學習門檻低,但上限一定高不到哪裡去
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-02-18 21:16:00
記得電熱斧可以跟光劍對砍就是因為扭曲I立場不是?
作者: wryyyy (替身)   2018-02-18 21:17:00
你以為操作是你手動一幅度機體動一幅度嗎
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-02-18 21:17:00
認真來說,宇宙戰做成什麼樣子都不會差到哪裡吧?
作者: sableangle (米米米米米奇)   2018-02-18 21:24:00
中東的有場戰爭好像被稱為豐田戰爭,就是改裝過的豐田小貨車把坦克打的嫑嫑的,所以機動力還蠻重要的?
作者: alex57133   2018-02-18 21:29:00
你忘了人形才能完全發揮螺旋力ㄇ
作者: kax0205 (說好的數學史呢?)   2018-02-18 21:51:00
宇宙裡鋼球最有用好嗎
作者: zball (QQ)   2018-02-18 22:11:00
人型機器人最大優點就是能適應人類生活環境..但有只有這點在軍武跟工程用途做人型是一點意義也沒有事情..家用還可能
作者: YanZiNo1 (咕嘰咕嘰)   2018-02-18 23:28:00
宇宙母艦感覺蛇形比較有用戰艦應該還是流線型
作者: yudofu (豆腐)   2018-02-18 23:40:00
宇宙裡最泛用的一定是鋼球毫無疑問,但是考量到正面面積、比較可能的還是偏雪茄型的戰鬥機加上自瞄砲台
作者: bndan (seed)   2018-02-19 03:01:00
坦克走裝甲是為了用途阿 囧..也有輕型坦克甚至降到甲車...只要是戰爭 打到最後還沒簽就是要靠佔領部隊..走裝甲的重型坦克這時就會被需要..更不用說步戰交火 大家都跟遊俠盜賊一樣跳來跳去躲來躲取 這樣誰推/擋線阿 "坦"是必要的阿...
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2018-02-19 03:11:00
零戰的紙裝甲...

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