Re: [討論] DitF 06 雷 燃or不燃?

作者: eric20601 (static)   2018-02-18 14:09:59
※ 引述《benson60913 (馬英九)》之銘言:
: 這集看下來 又是一個老梗的發揮
: 整體把王道路線和感情線結合的不錯
: 但有幾個點沒做好蠻可惜的
: 第一個是絕望感
: 看02跟廣被大叫龍當靶子打的時候
: 導演手法沒有讓絕望的氣氛疊起來
: 營造逆轉戰局時的巨大反差
: 第二就是戰鬥分鏡跟音樂
: 我不是專業的 但感覺起來就是很普通
: 最近追七大罪動畫 真的覺得澤野很能掌控這種戰鬥氣氛
: 感覺得到製作組想把這段做得很燃的企圖心
: 燃點有是有 但沒有引爆 沒有讓人被炸出來的感覺
不專業分析以下有幾點讓這次張力不足:
1.小型叫龍的數量感沒出來,26部隊慢吞吞的解決方式
號稱150隻以上的叫龍,實際看到被殺死的不知道有沒有30隻。還有26部隊作戰的演出方式也拖長了戰鬥節奏,我感覺不出2ˊ部隊的專業,只覺得你們要殺到何年何月?應該有更好的方法可以表現出默契跟擊殺的效率。
2.主角機沒電時的絕望感不夠強大
我覺得這段戲中間穿插的廣的內心世界太長拖了節奏,讓累積的情緒慢慢消散,導致最後的反動也帶不起高潮。
2.整集配樂的掌握不到味
我覺得最主要的一點。其實我覺得在畫面的表現上已經可圈可點了,但配樂卻沒有跟上畫面的氣勢,給人的存在感真的很低,感覺沒調好。讓整個情緒沒辦法被"強制"帶起來,像天元有時候就算前面怪,後面硬插入op放終結技也是亂熱血一把的XD
上述的原因讓這集不完全燃燒感很重,拜託國家隊加油啊XD
作者: amsmsk (449)   2018-02-18 14:14:00
看到他們說漏過6隻很驚訝我一直笑 打這麼慢有啥好驚訝的
作者: eric20601 (static)   2018-02-18 14:17:00
媽的每隻都轉一次圈圈,一半以上都跑過去也不奇怪
作者: jasonx105 (神盾)   2018-02-18 14:17:00
我覺得只讓6隻過去根本奇蹟
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-18 14:22:00
我決定把這視作A1P獨立作品來看了,這樣比較不會期待過高後失望...扳機味真的不夠...
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-02-18 14:29:00
可是到目前為止扯後腿的都是扳機...
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-18 14:29:00
感覺打戲就a1水準
作者: eric20601 (static)   2018-02-18 14:31:00
除了主角單機無雙小怪那段,我覺得都不及格XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2018-02-18 14:56:00
A1:媽的又我了 檢舉隊友rank練角
作者: r901700216 (LS)   2018-02-18 15:54:00
有配合度卻沒有大戰感 我是覺得應該讓兩個小隊更多表現一下 鶴蘭望再出來
作者: shin840628   2018-02-18 16:20:00
A1:MD我又躺槍

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