我覺得你說這些有問題之前有個前提是他有失敗嗎大冒險好評,而且續作中他把不必要的玩法再剔除真正碰壁是在Shadow外傳跟狼人這種明顯許多人反彈的你自己都解答了,人龍拔掉主線剩小遊戲你看多少人會玩因為這就是掛名冒險系列的賣點,多種玩法我是覺得既然沒像失落世界整個改骨大失敗,那這些玩法也就還好而已,剩下只是粉絲分派問題,真要講分派也是挺奢侈的問題,沒多少遊戲有這種貴人困擾你是不是陷入了盲點,想玩其他角色不代表要全新玩法,前面說過了方法很多,不適合的你看當然就沒再用了然後有種狀況是,一個新東西出現一次評價不錯或普普,但當他出現第二次第三次負評就來了,就像色彩力量你看像找寶石射擊狼人,適度使用後也不再出現了色彩力量的鍋就是他太多了,數十種道具還要你運用自如他符合繽紛色彩的主題,但不該一次全搬到新遊戲適度使用就是這些東西還可以賣的時候射擊玩法最後在06的SHADOW線被OMEGA拿去用,就沒出現了全部是還滿多的啊
https://i.imgur.com/Yp1gITP.jpg你不是也說了色彩力量完成度低,或許是能作好,但他們就是沒作好才被嫌,武力用了第三次給人一種死皮賴臉的感覺我覺得又回到了一開始了,就只是粉絲分派跟喜好的問題你在這個上面鑽牛角尖只會無限輪迴,要我說我會說現代SONIC太強了根本什麼額外能力都不用,這也只是我的偏好而已