[閒聊] 寶可夢動畫加入現實對戰戰術會更精采嗎

作者: airawesu   2018-02-13 16:35:50
我發現有動畫雷
寶可夢動畫一直都走比較低年齡向
所以基本上都是快閃開還有鎖血(ry
上一個版本曾經在妖精道館罕見的出了欺騙空間
已經有點現實對戰的應用存在
現在為了用那什麼Z招式還有MEGA進化 在動畫中也會使用道具
如果寶可夢動畫多加一點現實中有的戰術組合會更精彩
能更吸引較高年齡者觀賞嗎?
比如說盾牌特毒剩飯耐久消耗戰
一血頭巾結實反秒
龍舞接力棒 冰屬大爆炸
甚至是會黑洞的圖圖犬(我知道現在不能用了)
啊說到黑洞就想到達克...頭痛
作者: j55888819 (下露顆‧撫耳摸濕)   2018-02-13 16:37:00
特別篇的話有
作者: johnny3 (キラ☆)   2018-02-13 16:37:00
請看特別篇
作者: s50010 (SSS)   2018-02-13 16:38:00
真司表示:我有打過 爽虐小智
作者: kisc32950 (睡神)   2018-02-13 16:38:00
XY似乎曾經有些這樣的傾向…可惜…
作者: ia220629 (ping)   2018-02-13 16:38:00
那寶可夢可以攻擊訓練師嗎
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2018-02-13 16:40:00
搬遊戲設定的話皮神就不神了 身上大概不綁個一命帶不行
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-02-13 16:42:00
用戰棋模式呢?
作者: whitecygnus (於是)   2018-02-13 16:43:00
皮神就等級100 其他人都鎖50啊
作者: shixing (shixing)   2018-02-13 16:51:00
按遊戲設定,黃版出道的皮神的努力值爆表好嗎,怎麼會不行
作者: Adlem (王告海龍神)   2018-02-13 16:54:00
遊戲設定的努力值有極限 還能爆表?
作者: chung2007 (2007)   2018-02-13 16:56:00
特別篇還可以攻擊訓練家勒XDDD
作者: shixing (shixing)   2018-02-13 17:00:00
初代的努力值算法和之後的版本不同。印象中可以到六萬多
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-02-13 17:15:00
日月其實滿著重在描寫寶可夢的特性部分了不過我是覺得動畫走動畫特有的戰術就已經很有趣啦 像皮神丟木頭卡鬼劍的王者盾牌超有趣
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2018-02-13 17:25:00
如果皮神努力值照第一代算的話 的確是爆表無誤鬼劍卡盾倒是神發想無誤 雖然遊戲內無法實行
作者: hh123yaya (KID)   2018-02-13 18:38:00
初代雖然六萬看起來很多 但是不是4點=1點能力
作者: iundertaker (lily阿枝枝)   2018-02-13 20:51:00
快躲開可能是小智跟皮神親密度突破天際吧(?

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