Re: [18冬] 龍王的工作 06

作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 12:42:27
推 kudoshaki: 對了疾風,這集動玉將吃掉要將死自己的子很難想像嗎(?)02/13 00:13
實際檢討這盤面
https://i.imgur.com/Q7etP4d.jpg
因為先後手問題,所以我把盤面回到先手視角
https://i.imgur.com/VNv8NIB.png
這部對最善手都還滿驚訝的,所以才說AI下棋某種程度很無聊
因為AI下棋主角應該連翻盤的機會都沒有
作者: kudoshaki (法恩)   2017-02-13 00:13:00
對了疾風,這集動玉將吃掉要將死自己的子很難想像嗎(?)
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2018-02-13 12:48:00
現實就是將棋AI對人類勝率100%啊,血淋淋的事實但這不代表將棋會因此被消滅,因為下棋的是人正因為是人才有看點
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 12:50:00
所以我個人不喜歡看AI下棋 因為很無聊當然有時候看評價值對心臟很不好 1分將棋逆轉3次的意義上
作者: PTTJim (迷戀伊人)   2018-02-13 12:56:00
某種程度AI下棋真的很無聊,因為幾乎不會有變因…
作者: madrac (madrac)   2018-02-13 13:09:00
我覺得AI的工作應該是輔導人下出好棋, 而不是自己下去下
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-02-13 13:11:00
AI對於象棋類的遊戲已經幾乎能找出唯一解,所以不會有什麼人機大戰的比賽。現在不少棋士都靠AI來學下棋了
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 13:14:00
AI可以檢討序盤類來比較快檢討出序盤怎麼下
作者: ykes60513 (いちご)   2018-02-13 13:15:00
象棋類複雜度比較低可能還有最佳解 不過圍棋的話很難
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 13:15:00
但也不一定會贏就是 因為棋類這東西終盤不能出錯
作者: ykes60513 (いちご)   2018-02-13 13:16:00
我覺得學AI下棋很可能走火如魔 因為思考方式完全不同
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 13:18:00
其實目前運用都運用在序盤定跡的評價值檢討
作者: hdjj (hdjj)   2018-02-13 13:19:00
這個問題,小說第六集藉八一之口點出來了,有興趣可以去看看XD
作者: cloud7515 (殿)   2018-02-13 13:52:00
現在圍棋也是AI海放人類了…
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 13:54:00
只是圍棋AI的序盤研究不了 序盤高圍棋定石太多
作者: ykes60513 (いちご)   2018-02-13 13:59:00
我知道AI海放 但雖然人類的圍棋理論可能是錯的 還是人類可以掌握的 去學AI走法可能顧此失彼
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 14:02:00
下到自己解不出來也是會輸就是
作者: ssccg (23)   2018-02-13 14:54:00
我覺得AI主要是讓人可以重新檢視一些以人類感覺會馬上排除的變化,可以找出很多新手去試,其實AI也還離必勝差很遠例如角換わり大概三年前已經很多變化被認為研究透徹了,當時角換わり的比例低到只有現在的1/3,結果AI的42玉62金81飛型出來後又開始流行,去年的雁木也是,AI重視陣型平衡的佈
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 15:12:00
至於矢倉使用率就降低的樣子
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-02-13 15:13:00
C洽強者真多QQ 還是看不懂怎下w
作者: ssccg (23)   2018-02-13 15:14:00
局把前10年那種堅固圍玉的觀念改革了
作者: st6012 (高町疾風)   2018-02-13 15:31:00
難怪最近常常看到雁木圍

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