原文吃光光~嘎資
只能說時代不同了
現在一部動畫的成本、回收的方式和以往不同
最古老賣玩具年代走半年番~年番模式,開模只能賣一季實在太短
所以最低規劃也是半年起跳至一兩年
時光推移大家都覺得很神的涼宮 一季13回動畫作了小說幾集?
光第一本就完整的塞了六集 短篇湊一湊加原創只走了大約2.5集而已
在推到最近為什麼會造就這種劇情作專心賣萌走偏寧可泡湯吃餅?
現在一季動畫數多到不可思議,選擇變多整體越來越難賣
連綱彈這種固定番都走向拆季賣(gunden oo)或OVA(獨角獸)就知道真心不好混
關鍵賺不賺錢一部分可以看BD銷售(註一),銷售好周邊等配套通常也不錯
比較硬得作品如果抄不出人氣(話題)很大機率就暴死 就沒然後了
最好例子就是做一堆神秘作品後死了又死的GONZO
賣得最好的大多都腐、萌 至上作品
就算沒大紅大紫也很容易撈到基本盤
對公司來說投資一部 天元突破 和投資一部 點兔吃餅 風險高下立判
所以作品如果沒特殊性 只會逐漸走向泡湯吃餅流模式
在這樣利益模式下 甚麼原作包伏想必最先被捨棄
真想賣劇情畫面 除非你像本季紫羅蘭後面有網飛金主直接灌整季有錢就是任性
不然沒門 現實就是這麼殘酷
註一:個人認為BD銷售榜還是要區別LL、戰姬這種買BD抽演唱會...宗教化儀式
很難和大部分作品做參考