如提
還記得以前有一個遊戲金庸群俠傳
故明思義 就是集結所有金庸的小說角色做成的遊戲
一直在想 金庸的世界觀其實也不小
如果把它做成開放世界遊戲
光主線可能就多到解不玩了
支線可能就更多了
當然目前本土廠商可能沒有能力做3A的開放世界遊戲
不過如果有歐美廠商願意做金庸群俠傳的開放世界3A級大作
感覺很有搞頭
大家覺得金庸群俠傳適不適合作成開放世界遊戲?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-02-07 19:45:00沒錢沒技術 END
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-02-07 19:45:00結果全伺服器大家都在野球拳+左右互搏
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:45:00你提的那個金庸群俠傳,原團隊正在做2,就是要作開放世界的
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:46:00J2不是嗎
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:47:00QQ
全部合集難點在於會有一部份的時空矛盾 通常會無視啦
其實金庸群俠傳就算開放世界了 不是無接縫才算解完南賢後就很多路線可以跑
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 19:56:00金庸5的初始天賦設定太綁手綁腳 一下這個馬子不能把一下這個武功不能練 很影響遊戲體驗
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 20:00:00如果不看攻略 很多武學獲得途徑或支線任務不小心就斷線了 越玩越累
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 20:06:00不是主線 是支線或泡馬子任務 比如追袁紫衣 我到最後一步不小心觸發掌門人大會 跑馬子任務就整個前功盡棄
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-02-07 20:29:00限制就是讓你重玩的手段 現在遊戲選擇多 用這套恐怕玩家不買單 當年善惡各破一次外還組過全女性隊伍 不過沒破