如題
無雙系列本來就是一個很有特色的遊戲
尤其出道作品 真三國無雙 更是開起無雙系列的始祖
再不同的劇情 打各式各樣不同的戰役
如黃巾之亂 夷陵之戰 赤壁大戰
每個地圖都有特色 選角色大開無雙也很爽
但是最近的真三8 放棄已往的模式
硬要用現在大家流行的開放世界來做真三國無雙8
把原本有特色的戰役模式變成開放世界
會不會反而失去他原本的特色
(開放世界要一邊兼顧劇情 跟地圖的自由度 其實不簡單)_
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2018-02-03 18:37:00本來還蠻上火的,但是看完影片之後就退火冷到不行
作者:
hom5473 (...)
2018-02-03 18:37:00發基?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-02-03 18:37:00搞不好以後出到能在三國無雙玩三國志(誤)
做新的嘗試不是不好啦......我也只能這樣講 畢竟我不太愛這類遊戲
作者:
mn435 (nick)
2018-02-03 18:38:00先作再說吧 開放世界要能先搶大小喬貂蟬甄宓孫尚香才有意義
日本做的開放世界最多就像龍族教義那樣而已 還能期待啥
作者: grandzxcv (frogero) 2018-02-03 18:57:00
有黃蓋將軍就是神作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-03 18:57:00日本做的開放世界最多就像曠野之息那樣而已 還能期待啥
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-02-03 18:58:00龍族教義不好 難道要ubi那樣= =
作者:
Manaku (manakU)
2018-02-03 18:59:00新角色很無聊沒特色 有特色的是npc
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-02-03 19:01:00暗榮用三國做BETA 信野/戰無完全版這是歷來的事
作者:
lungyu (肺魚)
2018-02-03 19:01:00但是不做出變革的話也是死路吧 原本的系統已經玩夠久了但沒有if線的確有點消火...
作者:
SKTP (SKTP)
2018-02-03 19:03:00三國無雙是有什麼劇情可言
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-02-03 19:05:00三國時代RPG蠻有梗的,但是作無雙續作就是zzz說錯,開放世界
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-03 19:08:00最多就曠野之息XDD 真的很會釣
作者:
qscgg (QSC)
2018-02-03 19:09:00現在什麼都要來開放世界一下...不做跟不上潮流啊
作者:
Porops (豬排)
2018-02-03 19:10:00任天堂不算日廠不是公認的默契嗎
作者:
probsk (紅墨水)
2018-02-03 19:18:00不是開不開放的問題 是做得好不好的問題
作者: kevin751231 2018-02-03 19:22:00
GTA三國
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2018-02-03 19:27:00不錯吧~不然都膩了
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-02-03 19:33:00就讓他試試啊,好壞等出了再說,但角色DLC不接受
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2018-02-03 19:34:00單比開放 上古>曠野>>>gta 能做的事差太多了
作者:
sokayha (sokayha)
2018-02-03 19:34:00三國志online那種線上遊的規模開放世界才有意思 無雙八只是戰場圖大點空點而已XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-03 19:40:00上古好久沒玩忘了,只知道能到處殺人跟解支線換來更好殺人的能力XDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-02-03 19:40:00我是覺得他們方向不太好,因為看介紹很像是UBI式開放世界
作者:
book0602 (acfox)
2018-02-03 20:05:00試玩過覺得差蠻多的 如果正式長一樣 就不推
要搞開放世界沒差,但覺得這已經不是無雙是刺客教條更別提還搞共用模組…
看起來還不錯 但是相同模式至少還要在兩三代才會完善