Re: [閒聊] 台灣當年遊戲業要怎樣做,才能持續榮耀

作者: zxcmoney (修司)   2018-01-31 23:31:04
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 看到這類月經文,我就得想辦法變個花樣來說
: 畢竟台灣的遊戲業會沒落,理由太多了
: 這就跟台灣的漫畫業
: 台灣的出版業
: 台灣的旅遊業
: 台灣的OO業為什麼會沒落,好像系列文一樣,我們可以分析出一
: 大堆原因,但通常找不到解決方法。
: 不是找不到解決方法,是解決方法向來只有一個,就是把足夠的錢投到對的地方。
: 因為把資本投注在錯的地方,所以發展方向就會走偏。
: 發展方向走偏,自然你就跟不上時代,任何產業的進步都是在不停地嘗試與
: 修改中,進行一場慘烈的競跑。
: 當然你現在要談說如果當時怎樣做才能保持榮耀?我覺得討論這個沒意義,一來
: 台灣從來就沒有走對方向,二來台灣也沒有時間修正方向,時代變化太快了,就
: 算你有遠見,你也跟不上變化的速度。
: 這牽涉到兩個問題,第一,台灣的經濟奇蹟從來就是靠過勞累積出來的,你小學
: 生安親班也過勞,國高中生補習也過勞,上大學了面對大量的作業與打工等雜務
: 你還是在過勞。國民整體長期過勞的結果,就是人力資源的潛力與消費潛力不停
: 下降,我們其實沒有多餘的力氣思考怎麼轉型與升級,還有怎麼跟上時代變化。
: 第二台灣的東西很少是處在領頭的研究地位,所以我們通常是在追趕他人的情況
: 下不停前進,對於超越他人之後該怎麼做,完全沒有概念。這種情況下就算曾經
: 一時獨霸全球,過不了多久就又會掉下來被他人超過,因為成為第一之後的路我
: 們從來沒好好走過,也沒有人知道該怎麼走。
我不同意這部分,資本再分配(耕者有其田),
創造了資本主義適合實行的環境也有其中的影響力,
但這反過來也造成限制,
鴻海能居於領先,靠的是資本集中後可以投入創新研發,
這跟資本分散的大量中小企業是不同的方向。
而過勞的問題實際上是發生在中小企業整合速度不夠快的,
為了生存才需要過勞,用潛力換生存。
: 這兩個問題注定了這個榮耀是無法維持的,我們的榮耀,本來就是建立在大量消
: 耗自身的潛力上,而這些潛力,本來是應該用在嘗試錯誤與尋找未來方向上,而
: 不是消耗在與他人競爭上面。
同上,榮耀並不是無法維持,而是我們不願意去維持,
我不願意讓企業去整合,而是停留在中小企業的階段,
而直到現在我們才想到要提逐步高基本工資,逐步淘汰沒有潛力的中小企業。
: 講白一點,就是沒遠見。但很遺憾地,這個沒遠見並非眾人的選擇,而是無可奈
: 何地隨波逐流,本來要跟上那些大國的腳步,我們這個小國的底蘊根本比不上只
: 能燒本源經血來拼命去追。
民主制度下,政府的產生算是眾人的選擇,
但是眾人的選擇為何沒遠見,這元自於教育問題,我們教育不包含遠見,
為何會這樣,往上還是有一連串系統性的問題,
說是無可奈何地隨波逐流,也是可以就是了。
: 就好像修真大家族裡面天才無數資源充足,隨便抓一個出來都可以屌虐你這小國
: 幾百條街,人家當然多的是時間跟機會去想該怎麼做,而不是跟你拼命去爭那一
: 時的機緣。可是你這小國如果不拼命,很快就會被淘汰,所以只能掏空家底每次
: 都用盡底牌去爭去搶。而當你在為了到手的機緣沾沾自喜的時候,人家早就在算
: 計幾百年後要怎麼從你手上把機緣搶回來了。
機緣?
大國也在搶阿,社會福利制度+創投機制就是了,
社會福利制度讓所有人有閒去發現各種機緣,
但是有相當多機緣沒錢也沒用,此時創投就能介入,
而大國跟小國的差距就在這裡,
大國創投成功一次會出現FB,我們的就只有無名小站,
成功一次能獲得的資源規模有巨大的差距。
除非這東西發展成國際性的,
而遊戲業最接近的一次是智慧型手機遊戲的出現,而且這次也不需要太高的資本,
憤怒鳥、Flappy Bird,都是案例之一。
這些成功經驗是難以依靠單單幾個公式就可以輕易解釋的,
可以說是無數的機緣堆疊出的奇蹟。
但為何我們無法把握這次的機緣,甚至當下我們連一個教知名的作品都沒有?
要等這些機會都過去了,才有富二代願意投入看看?
才出現境界之詩、地城戰棋這些作品,然而機會早就過了,
大廠開始進入遊戲水準只會越來越高,
玩家要求也只會愈來越高,開發需要的成本也越來越高,
風險更高的同時,利潤卻是更低。
講白了就是社會制度的問題,機緣出現了,
社會制度能否讓人民的去把握機緣?
: 所以現在台灣遇到的困境真得不意外,打從全球化開始的時候,就沒我們這些小
: 國甚麼事了,你會發現不管甚麼技術,都是國外的先做了,然後我們才跟上。都
: 是國外的先有了,然後我們才去搶占市場。
沒有這回事,像海綿道路就是台灣的發明。
http://www.setn.com/News.aspx?NewsID=97914
「他說讓你通過我們吃什麼,這個意思是什麼,就是說讓你通過,你的東西很好我知道,
但是讓你通過了,你的東西根本沒有維修的問題,沒有維護的問題我哪來的賺錢?」
這就是台灣的現實,
當別人用創新的技術節省成本與人力時,我們在擔心沒錢賺,
別人有社會福利制度讓大眾去把握機緣時,我們在擔心養懶人,
所以當別人不斷進步、把握機緣創造超額利潤時,我們選擇跟在別人後面。
跟在別人後面的,就不會有所謂的超額利潤,
因此當越南、菲律賓成躍身為亞洲之虎時,我們還在原地踏步。
: 最後怎麼做都是在幫人作嫁衣,市場開拓出來了,人家新東西也出來了,馬上又
: 被虐個死去活來的。當你在想要怎麼砍價錢打廣告的時候,人家又開始去找新的
: 東西去做了。
同上,這是社會制度的問題,
我們不打算讓人去找新的東西作,
做出來衝突既有利益者,也不採用,
所以就算台灣人發現與設計出新東西,也都是優先提供給國外,而不是台灣。
: 所以再回去一次,你還是無法維持榮耀的,只要你繼續抱持著那種夜郎自大一般
: 詭異的虛榮心,就只會再失敗一次。
: 至於現在還有沒有機會重返榮耀,看看這次台北國際電玩展,我想大家或許心裡
: 也有點底了對吧?
不過最終還是如果你說的一樣,
: 不是找不到解決方法,是解決方法向來只有一個,就是把足夠的錢投到對的地方。
我們從來不想把錢投到對的地方。
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2018-01-31 23:33:00
因為政客們要分錢,當然要把環境鎖死,再愚民 嘻嘻
作者: yuxds (cody)   2018-01-31 23:46:00
很多中小企業的競爭力和利潤 都是靠違法來達成的例如 違反勞基法 汙染亂排 沒工安 工廠蓋在農地上而政府也懶得處理 不是輕輕罰 就是裝沒看見或就地合法
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-01-31 23:50:00
你別這樣,我好不容易在不違反板規的情況下偷偷塞了點私貨你就給我全挖出來XD
作者: genesic (嗯?)   2018-01-31 23:54:00
台灣因為人才太少且太集中在特定產業,導致其他產業只能喝湯,就算偶爾有奇蹟也無法維持太久
作者: orzmaster (哈榭爾)   2018-01-31 23:57:00
那種行人步道喔,推銷給冬天平地會下雪的國家會很賣
作者: genesic (嗯?)   2018-01-31 23:59:00
另外那個海綿道路,2015說有好多國家想搶,現在2018有後續了嗎? 沒有真的被哪個國家"搶走",就當廣告看看就好
作者: dreamnook (亞龍)   2018-02-01 01:35:00
來看這串會釣多少

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