[問題] 真人快打變得不是真人的時候玩家在想什麼

作者: EpsilonSgr (Vancomycin)   2018-01-31 08:21:48
真人快打Mortal Kombat,
最初以「以真人作為遊戲角色」
以及血腥殘暴的終結技聞名,
但新幾代遊戲的角色根本就不是真人了,
只有終結技維持傳統。
真人快打什麼時候開始拿掉真人的?
當玩家首次得知
「真人快打變得不是真人的時候」
老玩家會怎麼想?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-31 08:23:00
咦。所以MK登場的人物都是現實存在的角色喔?
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-01-31 08:29:00
覺得用真人去做格鬥看起來很噁心 以前還有成龍的作品
作者: davy50707 (小冠)   2018-01-31 09:37:00
MK系列 感覺殘虐是登不上電競主流的主因
作者: SGBA (SGBA)   2018-01-31 10:02:00
廢話因為那根本不是主流阿...血腥類的原本接受的就少還有最初那也只是看起來像真人 不要自己亂定義他的傳統
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-01-31 11:57:00
看起來像真人...所以其實不是真人?XD 當初就是因為用真人圖像所以成賣點啊...在那2D主流3D未熟的年代https://youtu.be/CUBAKk64FS8
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-01-31 14:38:00
原文本來就沒有"真人"一詞,只有死亡

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