※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 之前有在玩ffbe 剛出的時候玩法很吸引人
: 故事模式有以前rpg的感覺 可以進村莊走走迷宮
: 但是從5星雷光出來之後無課越來越難玩
: 3星或4星起始的角色就算升5星hp還是輸人
: 王一下公道價4000 5星血量以下全躺平
: 之後我有小課 勉強可以繼續前進
: 後來兩週出一波角色 好不容易抽到的角色很快變時代的眼淚
: 虹石就夠難抽了之前又出七星 真的玩不下去了
: 手上好不容易培育的6星角色都變垃圾
: 王一發公道價7星以下全部躺平怎麼玩?
: 更不用說最一開始的3星4星了 全部變成虹石守門員
: 另外一款龍族拼圖也是怎麼抽都糞抽 課金跟丟水溝一樣
看到龍族出來說下好了
根據多棲的大老回報 龍族算佛的囉
除非你是非洲大酋長 另當別論
不課金可以存石等神祭限神祭
除非真的非洲啦 不然一次梭個十幾二十隻
不相信都是垃圾
角色變化不多有些限時又超難的當然可能過不了
但九成以上應該沒問題
只要做功課
本來無課或課的少
其實就是要做功課與研究
想要爽碾或者漂亮圖面的 花錢也是應該呀
一分錢一分貨 如是而已
如果花一多錢什麼都沒變成盤子
或者遊戲設計讓無課變成沙包
那玩這棒槌遊戲自虐幹嘛呀
手遊不是那種要忍辱負重 堅持到底的事業啦
只是消遣娛樂的虛構軟體
所以啦 其實手遊廠商最歡迎的不是重課玩家
而是盤子