[閒聊] 3D到底是貴還便宜

作者: XLcock (特大懶叫)   2018-01-29 01:58:21
動畫中使用到3D作畫
到底是比原來貴還是便宜呢
我的理解是:
2D動畫在動作場面切換成3D是為了省錢
但全3D動畫會比全2D來得貴
不知道我的理解有沒有錯誤
作者: gundam778 (幸村)   2018-01-29 02:01:00
要看作需要的畫仔細度,兩者頂級人工也不便宜
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-01-29 02:02:00
有便宜的也有貴的 跟2D作畫一樣
作者: reticentcrow (沉默鴉)   2018-01-29 02:02:00
只有costdown跟沒有costdown這兩種吧
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-01-29 02:03:00
各有適性吧
作者: nrezw (DUN)   2018-01-29 02:04:00
白箱有提到 可以參考看看
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-01-29 02:04:00
模組、動作簡單的3D,便宜
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-01-29 02:04:00
2D切換3D有時候不只是為省錢 有的場景是2D作畫很難做到的
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 02:05:00
我覺得以同等畫面水準來說,2D貴但3D當然也能很貴,這時要用2D呈現同等水準的話=不可能簡單來說,一定水準以上,用3D做動畫的效率比較高
作者: a2935373 (...)   2018-01-29 02:08:00
動物朋友那種神奇的水準呢
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 02:11:00
動朋太微妙了吧w 我猜2D貴,畢竟它原本就低成本如果3D貴的話,那它當初應該會選用2D來呈現w
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-01-29 02:13:00
動朋是因為沒錢才用3D 不過看起來製作上是花了很多心血
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-01-29 02:16:00
2d和3D的起步價來說,2D貴
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 02:22:00
3D下限低上限高啊
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-01-29 02:24:00
人物跟場景要分開討論
作者: LAODIE (老爹)   2018-01-29 02:25:00
3d第一次建模貴 後面用越多越划算 全3d是貴在場景很難在利用 精緻度也有差 冰雪奇緣的吊燈刻到死 部活劇各種回收
作者: shuten ( [////>)   2018-01-29 02:29:00
你看overlord每次不死者大軍都用3d做就懂了
作者: jack8845 (平賀才人)   2018-01-29 02:30:00
看寶石之國動作的流暢度和精細度,那可是2D無法望其項背的
作者: Qoogod (God)   2018-01-29 02:34:00
3D就是模建好後能用越多次越省錢 能省多少看導演和編劇
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-29 02:37:00
https://youtu.be/4slm1Nyfll8 這篇有提到一部分像是頭髮透光的效果在3d中只要丟給程式跑就好,2d作畫看起來怪而且麻煩成本又高https://www.bilibili.com/video/av15615271/
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-01-29 02:41:00
與其說貴與不貴……不如說有有些場景用2D畫會消耗太多作畫資源、時間……
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-29 02:42:00
寶石之國 2013年的2d pv,看完後可以比較一下
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ)   2018-01-29 02:52:00
印象中3D常拿來畫小兵 做出一坨會自己動的軍團
作者: taiautumn (浩浩)   2018-01-29 02:53:00
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 03:03:00
動態多幅度大,2D原畫張數飆上去就嚇死人了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-01-29 03:09:00
之前在巴哈問過,看動作的細緻程度,有些大場面的動作戲3D比較省錢,但是表情微調就很貴
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-01-29 03:29:00
時間拉長 最終3D會遠比2D便宜 短期就看品質囉
作者: narukamis (創設金城5)   2018-01-29 03:33:00
3D可以做到像毛怪那樣 一根毛一根毛建出來 也可以只是貼圖
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 04:34:00
近年最貴的2D電影是哪一部?迪士尼夢工廠的3D動畫電影好像成本都破億美金?
作者: Reutze (大概是什麼飛飛)   2018-01-29 04:37:00
正常來說3D比較貴,因為2D動畫師薪水比較低,卻要做比較多事。
作者: haohwang (haohwang)   2018-01-29 04:53:00
https://www.bilibili.com/video/av18688558/2D可以很貴也可以很便宜,3D也可以很貴也可以很便宜。然而隨著科技進步,同樣水準畫面3D越來越可以更少成本達成EX以前建模要學一堆3D軟體還畫到吐,現在直接拿3D攝影機加後製(當然得有實景,沒有的話乖乖做了)ex有些遊戲將遊戲視頻編輯器開放給私人玩家製作,上手越比以前還越來越容易。異想天開:如果全世界3D有模組資料庫(含引擎)共享,累積到相當程度,3D總有一天可能跟你拍照一樣容易就可以做出個3D動畫吧?而且3D渲染2D或3D轉2D越來越泛用了,動畫公司還都特地招幕這類專才。http://bit.ly/2FqVeEZ
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-01-29 09:15:00
3D多數場合可以靠演算解決,要節省的是時間成本與人力成本
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-01-29 09:17:00
簡單來說 花錢的3D->馬達加斯加電影 省錢的3D->馬達加斯加電視版兩個都看一次就知道差異了
作者: Nravir   2018-01-29 09:50:00
3D人員人可以用比較少,但純2D不可能~一定需要大量人力
作者: WuGouLin (小林尊)   2018-01-29 12:12:00
3D的臉其實建好後,在很多角度還是要調整,例如側面的時候,要把兩眼拉近,這樣側面才看的到雙眼,不這樣做兩眼會很開,習慣2D作畫後這樣很奇怪
作者: joyca (joyca)   2018-01-29 12:49:00
以後只會3DCG越來越多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com