聲明:本文將會以科學角度討論手遊上癮問題
不知道大家有沒有發現
絕大多數的手遊在教學期間都會送個一抽
哪怕是放置型的XX農場也會送個一兩次免費加速
有玩手遊的你們總試過幾遍對吧?
恭喜各位 你們全都中了八奇的計策
從心理學上 學者發現了人類受負面感情影響大於正面感情
例如我今天在地上撿到了200塊 這我當然高興
可是一星期後我突然不見了200塊
研究指 不見了200這件事我們一兩個月後也還會記著
什至一兩個月後我們還會為此不高興
但相反 撿到200塊只會令我們高興個一兩天
更不用提會不會記着
基於上述原理 心理學中有一個理論 名叫 Sunk Cost Fallacy
按照這理論 我們會常常記掛著為遊戲付出了的一切
例如 金錢 時間 農素材的努力等等
縱使我們一早已經明白其實不該再付出下去也好
我們也會因為Sunk Cost Fallacy而繼續玩下去
特別提醒各位中國服的碧藍司令 心動想轉日服的現在轉也不遲(゚∀。)
而八奇的計策精妙之處在於
教學的免費一抽已經發動了陷阱卡 Sunk Cost Fallacy
有刷kirara 雙五星的板友想想你們刷了多久?
所有要刷五星開局的遊戲在遊戲開始前已經設下了sunk cost
越是玩下去就越會付更多sunk cost
尤其有課月卡之類的玩家 結果只會越陷越深
至於為什麼會課得那麼兇呢 這就又是其他理論了