[閒聊] 談手遊上癮的背後原理

作者: CreamP (人妻騎士)   2018-01-27 19:29:27
聲明:本文將會以科學角度討論手遊上癮問題
不知道大家有沒有發現
絕大多數的手遊在教學期間都會送個一抽
哪怕是放置型的XX農場也會送個一兩次免費加速
有玩手遊的你們總試過幾遍對吧?
恭喜各位 你們全都中了八奇的計策
從心理學上 學者發現了人類受負面感情影響大於正面感情
例如我今天在地上撿到了200塊 這我當然高興
可是一星期後我突然不見了200塊
研究指 不見了200這件事我們一兩個月後也還會記著
什至一兩個月後我們還會為此不高興
但相反 撿到200塊只會令我們高興個一兩天
更不用提會不會記着
基於上述原理 心理學中有一個理論 名叫 Sunk Cost Fallacy
按照這理論 我們會常常記掛著為遊戲付出了的一切
例如 金錢 時間 農素材的努力等等
縱使我們一早已經明白其實不該再付出下去也好
我們也會因為Sunk Cost Fallacy而繼續玩下去
特別提醒各位中國服的碧藍司令 心動想轉日服的現在轉也不遲(゚∀。)
而八奇的計策精妙之處在於
教學的免費一抽已經發動了陷阱卡 Sunk Cost Fallacy
有刷kirara 雙五星的板友想想你們刷了多久?
所有要刷五星開局的遊戲在遊戲開始前已經設下了sunk cost
越是玩下去就越會付更多sunk cost
尤其有課月卡之類的玩家 結果只會越陷越深
至於為什麼會課得那麼兇呢 這就又是其他理論了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-01-27 19:30:00
說中文
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-01-27 19:31:00
誰說的 從口袋撿到200塊都能上新聞了 超爽好嗎
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-27 19:31:00
就是一個投入過多成本所以不願放棄的概念?樓上姓歐陽?
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-27 19:32:00
我只記得我請別人吃飯花兩百會記一輩子但我克金花2000直到帳單來才會想起來
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-01-27 19:34:00
你是第26910個發現的人
作者: bladesinger   2018-01-27 19:34:00
就沉沒成本阿,會因為已經投入的成本而捨不得離開
作者: CreamP (人妻騎士)   2018-01-27 19:40:00
我沒諗商科還覺得很新奇耶 原來都是常識嗎(′・ω・)
作者: asteea (Asteea)   2018-01-27 19:47:00
還有速食文化的關係就是了 花錢馬上可以享受結果
作者: s256988452 (Steven)   2018-01-27 19:48:00
嗯...所以手遊送你首抽跟sunk cost有什麼關係
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2018-01-27 19:48:00
沉默成本是一個 其他還有炫耀心等等 大獎跑馬燈就是
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-01-27 20:05:00
這用太多次就會有失效 請參考PAD
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-27 20:23:00
我是覺得首抽不太符合啦 因為首抽拿的到的東西在你實際投入到遊戲之前並沒有實際價值 跟200元還是有差的...更何況很多遊戲開頭送的東西其實是弱化版。真正要留下人還是需要別的因素,不會是因為那個首抽人人都有撿到的200元不會讓你感激並有滿足感的
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-27 20:39:00
首抽刷三天 遊戲玩不到一小 我看你是沒體驗過喔
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-27 20:42:00
新手任和新手章節送的相對取得簡單的免費石應該會比較符合點,因為會讓玩家有很容易得到正面回饋的感覺已經對遊戲內容比較了解了,如果有對味,這些石抽到的東西又符合稀有價值的話,這些玩家就很容易會被粘住
作者: Vassago (單身真是一種罪)   2018-01-27 20:48:00
遊戲越來越爛但因為已經投資不少錢了捨不得離開這才是沉默成本
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2018-01-27 20:57:00
FGO就沒有這問題 開局B叔強無敵刷首抽的沉默成本就是刷的時間但這個沉默成本算是小的所以很多手遊會有首儲獎勵 花了錢後的黏著度就更高了
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2018-01-27 21:01:00
不知道該說什麼....這篇文章離科學角度還很遠吧....沉沒成本不是念商科也會知道啊XDD
作者: c1396 (Robin)   2018-01-27 21:50:00
這是其中一個原因啦 不過講得太淺沒啥科學感
作者: ssd123698745 (noel)   2018-01-27 23:42:00
我覺得這不是手遊讓人上癮的主要理由就是...你先上癮、花時間玩甚至課金了 才有後續的沉沒成本

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