Re: [閒聊] 已經不需要故事的時代

作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-01-27 08:08:18
我認為不是不需要故事
而是不需要完整的故事
最好故事是支離破碎
沒有官方認定的劇情
就像東方幻想鄉 和 黑暗靈魂 少女終末旅途
給你大量的設定
但是所有設定都不會當訴你前因後果
講前因後果
也只有支離破碎的線索
要觀眾自已去腦補
用二設自已去補完
作者: Owada (大和田)   2018-01-27 08:20:00
神主之前有說過啊 他希望玩家專注在遊戲的遊戲性上而非劇情上
作者: a58524andy (a58524andy)   2018-01-27 08:37:00
前兩者要補完都是大工程耶
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-01-27 09:16:00
沒能力完成完整劇情跟有能力完成一個有想像空間的世界觀是兩回事
作者: dash157 (dash5513)   2018-01-27 09:29:00
印象中大顆壽司有些故事根本無從考查
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-01-27 14:34:00
遊戲可以這樣沒問題啊

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