有蠻多少年漫畫都會遇到這樣的問題,拿完結的來說,火影忍者後期最大的問題就是戰力
通膨了,波之國的上忍對決,放到後期的忍界大戰變成小孩打架。
海賊王也是,霸氣這個設定,讓強者間的對決變成霸氣的對決,有趣的惡魔果實不再影響
戰局。
可是少年漫畫就是要追求刺激,新的敵人必需要強大才能製造緊張感。
我看過的作品中,我認為完美的解決戰力通膨問題的,你知道的,jojo第四部,荒木讓原
本星塵鬥士中的武力對決變成替身能力對決,可是他作了許多作者不敢的事,換主角。
另一個天才就是富堅了,他用豐富的題材強化了戰鬥的主題性與多元性,gi及最近的王子
戰就是很棒的例子。
至於萬用鋼鍊,強度一直都不是這部的重點。
最近我仍有再追的作品,我英希望不要也掉入了強度地獄。
不知道大家對於這個問有什麼看法呢?