Re: [閒聊] 魔物獵人 世界的雷聲會這麼大的原因?

作者: ulycess (ulycess)   2018-01-23 09:46:13
: 老實說我還挺意外的,畢竟以往魔物獵人系列就是有名的日本大賣 歐美不愛
: 普遍的說法是索尼要PS4的裝機量,Capcom要魔物獵人在歐美的知名度啦
以前來講歐美的硬核和日本的硬核不太一樣
歐美硬核就是血腥暴力色情,日本硬核就是高難度遊戲
歐美硬核打不進日本,日本硬核打不進歐美
但是有個遊戲將兩個世界的硬核揉再一起
既有血腥暴力,也有高難度操作
這個遊戲就是黑暗靈魂三部曲和血源詛咒
遊戲在歐美大賣之後,日本人才發現歐美其實有不少斗M
歐美才開始接受高難度操作的遊戲
所以才會對MHW有無限遐想
除了卡婊為了打入歐美市場出在PS4上面
歐美人對於純正日式硬核遊戲接受度才是火紅的原因之一吧
作者: dreamnook (亞龍)   2018-01-23 09:47:00
roguelike不就是從歐美發展出來的 還有DnD等純講高難度好像不太對吧XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-23 09:50:00
紅白機時代歐美就很吃高難度的遊戲了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-23 09:51:00
roguelike 遊戲 比日式高難度難多了……
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-01-23 09:51:00
再說MH也沒有血腥暴力到哪裡去,龍死掉也沒被分屍噴內臟可以參考看看DOOM是怎樣在屠殺惡魔的
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-01-23 09:52:00
黑魂沒有血腥吧
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2018-01-23 09:53:00
遊戲一開始都是超高難度 後來才越條越簡單
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-23 09:58:00
所以老馬不吃香菇過關也是硬核遊戲囉XD
作者: Luos (Soul)   2018-01-23 09:59:00
噴數字才是才是血腥
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-23 10:06:00
惡魔靈魂:......
作者: ldt1025 (ldt1025)   2018-01-23 10:17:00
你知道大型電玩很多都是歐美版難度較高嗎
作者: MadMagician ( )   2018-01-23 11:18:00
打不進不是因為難度
作者: badend8769 (壞結局)   2018-01-23 11:26:00
黑魂會血腥暴力嗎? 血源的血腥是噁的方面

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