Re: [沒倒] 任天堂又做到了!紙糊的電玩全球夯翻

作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2018-01-21 16:22:39
其實你少算一個東西叫玩家基數
Wii總共賣了1億一百多萬台,玩家基數太大了,會買三廠的的大概百分之2吧
所以當老任主機賣不好時遊戲銷售當然跟著爆死
而且你是提賣最好的wii來講
看看GC跟wiiu有幾片三廠賣的很好的?
索尼爽爽的當了3個世代的霸主,三廠隨隨便便都賣的很好
(也是因為玩家基數很大)
賣最爛的PS3,最後是7700萬台,慘輸wii4成多快5成

Wii跟PS3的玩家基數差這麼多你還賣輸就很丟臉了
不過為什麼比三廠要先扣掉COD、Fifa這些我就不知道了
老任這次出的Labo我是樂觀其成啦
不過影片介紹很屌,但實際在遊戲運用上如何是另一回事
不少東西以前有用過了,像那個弓箭跟方向盤都是
不要像是wii fit一樣曇花一現就好了
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: ※ 引述《kojiro0531 ( )》之銘言:
: : 先說結論,老任如果想要好好的經營NS這平台
: : 諸如此類的
: : 但過度強調創意異質性的結果就是
: : 1.平台賣的嚇嚇叫但是三廠遊戲斷頭(Wii)
: 我一直覺得這命題很奇妙就是ㄌ
: wii扣掉wii運動瑪莉歐跟瑪莉歐賽車跟wiifit跟其他本家
: ps3扣掉cod跟fifa跟其他本家
: 占卜
: WII PS3
: JD2 10.14 GTA5 20.64
: JD3 9.45 BF3 7.21
: 馬索奧 8.00 RDR 6.57
: JD 7.21 刺客3 6.50
: Zumba 6.75 TES5 6.48
: 樂星戰 5.66 MGS4 6.00
: 吉他英雄4.60 麥塊 5.88
: 馬索冬 4.54 刺客2 5.57
: 麥口 4.37 蝙蝠俠2 5.54
: Carnival4.06 FF13 5.35
: jd2014 3.88 BIO5 5.10
: 腦鍛 3.79 刺客1 4.83
: 吉他世界3.62 蝙蝠俠1 4.28
: 蝙蝠俠 3.08 刺客R 4.23
: 傳奇米奇3.02 SF4 4.19
: 料理媽媽2.89 Fallout33.99
: 無雙砍砍2.89 刺客4 3.93
: zumba2 2.83 bf4 3.64
: 小龍派羅2.79 farcry3 3.27
: 因素戒指2.75 LANORIE 3.26
: 小龍巨人2.58 FONV 3.12
: Deca 2.49 TES4 3.12
: 遊戲派對2.45 BIO6 3.12
: 哈利波特2.44 BF2 2.96
: udraw 2.44 真人快打2.90
: 印第瓊斯2.35 刺客兄弟2.85
: 瘦身教練2.32 榮譽勳章2.82
: jd兒童 2.25 鐵拳6 2.77
: 猴子球 2.24 極速快感2.74
: MH3 2.23 NFL13 2.71
: bio4 2.22 FF13-2 2.65
: 小龍力量2.19 NBA2K13 2.63
: 索尼釋放2.16 古墓 2.51
: shape 2.15 午夜俱樂2.49
: 搖滾樂團2.08 黑街3 2.48
: PIEOUT 2.08 PES11 2.41
: DDR 2.07 NFL11 2.40
: RAYMAN 2.03 蝙蝠俠O 2.40
: NFL10 2.37
: 樂高星戰2.31
: 音速合輯2.31
: PES12 2.19
: NBA2K14 2.19
: NBA2K12 2.12
: 邊境地帶2.19
: PES09 2.11
: GTASA 2.08
: 這是破200的三廠遊戲
: 兩邊是群是有差
: 問題是三廠塞一些莫名其妙但是好玩的東西WII玩家都有吃
: 這邊可以看看PS3玩家吃的是什麼大餐XD
: 他們扣掉冷飯根本沒有把好料往上面塞
: 到底想看到什麼結果 窘
: 為什麼UBI跟TT會一直被說跟老任不離不棄
: 雖然他們真的蠻喜歡誇大事實的
: 可是他們很願意針對個別平台試著去做一些東西
: 所以即使是WIIU時代
: UBI還是屌賺一波
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 16:25:00
其實不太懂 三廠對索尼和任天堂 為什麼想法會差這麼多除了任天堂陣營 剩下多數大作 大多都會肯在PS平台上出
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2018-01-21 16:27:00
今年一定倒
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2018-01-21 16:30:00
技術相近吧 索尼 微軟把遊戲機當電腦做 任天堂當成玩具在做
作者: deathslime (deathslime)   2018-01-21 16:39:00
確定現在要提玩家基數? (意味深遠)
作者: charmingpink (charmingpink)   2018-01-21 16:41:00
索尼做遊戲是為了賺錢 任天堂是為了玩家
作者: realion (超乎想像)   2018-01-21 16:42:00
最近不是滿多作品都上NS了嗎
作者: fenix220 (菲)   2018-01-21 16:43:00
老任真是作功德的XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 16:47:00
我還真希望索尼多做點遊戲 像那個抓猴....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 16:50:00
早就變成猴子乾了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-01-21 16:57:00
你確定要討論玩家基數的戰局又要擴大了欸
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-01-21 17:06:00
如果把本家遊戲也加進統計,那就是另一個光景了...XD
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-21 17:09:00
光看拿PS3跟WII出來比,就知道是要帶任家風向的啦
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-01-21 17:11:00
Wii Fit 全球2200萬以上,Wii Sport 全球8200萬以上然後$ony的本家...阿我忘了$ony現在都是買工作室XD
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2018-01-21 17:25:00
而且玩家基數是不是論個同一個遊戲比好XD
作者: MadMagician ( )   2018-01-21 18:34:00
wii sport是因為綁主機賣

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