[討論] 惡靈古堡鑰匙不算一格會很好玩嗎

作者: sevenzgod (7z)   2018-01-18 14:40:56
如題
惡靈古堡很奇怪
鑰匙一格
火箭炮一格
子彈也算一格
難道不能用重量限制就好了
直接去計算重量看能不能帶不就好了
然後在重量中解謎啊 或者是怪物量和子彈重量做個比較
一定比六格 八格鑰匙佔一格好玩多了
一來強迫不能滿身武器 也讓道具和武器間做取捨
製作人在想什麼
作者: syldsk (Iluvia)   2018-01-18 14:42:00
手提箱俄羅斯方塊
作者: jueda (阿治)   2018-01-18 14:43:00
就讓你難過,增加遊戲難度
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-18 14:45:00
4代就不給你算一格 5代腦袋壞掉又變一格
作者: knight60615 (遊俠)   2018-01-18 14:46:00
4代手提箱:
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-01-18 14:48:00
四五代的鑰匙都不佔格數,五代比較有趣的是穿了防彈背心攜帶格數會變少,明明看起來口袋變多了
作者: siro0207 (希羅)   2018-01-18 14:51:00
就把防彈背心放在防彈背心的口袋裡啊 當然口袋會少一個
作者: juncat (モノノフ)   2018-01-18 14:53:00
小鑰匙一用就壞到底哪個廠牌的
作者: danny15379 (帝御導媒詭)   2018-01-18 14:56:00
防彈背心口袋裡不放鋼版或3310之類的嗎?
作者: nicklee0921 (Nick)   2018-01-18 15:53:00
2代火箭炮還兩格咧
作者: jaguarroco (賈古拉)   2018-01-18 15:54:00
所以有四次元空間置物箱給你塞東西啊
作者: nicklee0921 (Nick)   2018-01-18 15:54:00
重量限制就會變成STALKER那樣子

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