Re: [閒聊] 為什麼熱兵器不太受ACG歡迎?

作者: Killhugh   2018-01-17 22:56:33
※ 引述《OyAlbert (蛋黃溫)》之銘言:
: ※ 引述《heybro (魔法肥宅見習生)》之銘言:
: : 如題
: : 以跳跳三本柱來看
: : 近戰武器人數>>遠程武器人數
: : 遊戲的話,除了FPS,大部分遊戲還是以近戰為主
: : 為什麼ACG的創作會比較傾向冷兵器?
: 我覺得最主要的原因是解說場面會很尷尬
: 以死神為例
: 解說員解說完自己能力後,一定會帶一張對手難打都的表情
: 如果改成遠距離熱兵器:
: 哼,雖然你可能聽不到,但我姑且還是跟你說一下好了,我的能力是(ry
: …………
: then?
: 場面乾到炸!
: 尷尬癌整個大爆發啊!
: 爹修?
想到幾個 極端的遠距熱兵器例子 就是狙擊手拉 是否還有推薦其他作品這型腳色?
Gundam 00 Lockon兄 前面很穩定的狙殺雜兵 沙漠戰時有個有臉的腳色想趁他狙到手痠
要來撿尾刀 結果 Lockon用已藏了另一把小槍殺了他
最後終戰遇到以前炸他全家恐怖份子頭頭 也是爆氣拔刀狗戰了
這段看的超興奮 不過最後還是用大砲伏擊讓對方下半身蒸發拉
(但是便當了)
Gundam Unicorn 在巨大MA肆虐的過程中 有個大叔開MS 於載具上很穩定的狙殺
雜兵 最後情勢不利 向武士切腹般 把槍朝自己的機體開槍 同時衝向敵人MS
這段領便當 看到好想哭 還對MA的駕駛說 "不要像我們一樣!"
Fate 紅A 明明可以遠距狙人 跑來打近戰 還變成了這世界的常識XD
Macross F 米歇爾 第20話當Vajra在島內襲擊時,為掩護愛人而死
其實感覺挺傷心的 在劇情高潮時 全部都跟狙擊技能沒甚麼關係 還很多跑去打近戰XD
作者: doyouknowhow (hi)   2018-01-17 22:59:00
FMP克魯茲 不過人家近戰也很猛
作者: flarecutter (flarecutter)   2018-01-17 23:29:00
沒有喔 庫魯茲近戰力被毛評為混混等級的爛

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