Re: [問題]手遊公司如果只吸引小課的話?

作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2018-01-06 19:42:31
※ 引述《sssh5566 ()》之銘言:
: 很多人常常為手遊公司員工也要吃飯護航
: 認為一個月課金一兩萬以上的課長才得以讓公司存活
: 其實很好奇
: 手遊公司的營收,到底大概要多少才能養活底下員工?
: 如果一款普通熱門的遊戲,吸引玩家一個月小課五百
: 而完全不會吸引玩家重課
: 這樣養的活嗎?
: 以及如果沒有一些"上癮機制",要玩家一直膿一直刷
: 不知道這種手遊是否可以存活?
你去看看以前月費遊戲怎麼經營的
只靠月卡沒商城還不是活得很好
現在商城遊戲你做得好
玩家願意每個月掏三五百買vip1
就跟以前包月制差不多了
還不包括其他商城收益
何況現在經營成本超低
沒幾個遊戲認真改版的
反正隨便出個台幣活動就能撈
不像以前要費心思改版留住人氣
此消彼長下這塊版圖一定是愈來愈賺錢
現在玩家就是被遊戲商洗腦
胃口越來越大
以前一個遊戲能砸二十萬就是傳奇了
現在沒砸一百萬還要被笑窮鬼不爽別玩
事實上就是墾丁滷味翻版
只是消費者意識抬頭下
開始反撲罷了
作者: c1396 (Robin)   2018-01-06 19:45:00
你怎不說廠商發現免費遊玩+付費商城or VIP比較賺錢?
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-01-06 19:46:00
以前二十萬也是玩家間的交易吧
作者: c1396 (Robin)   2018-01-06 19:46:00
經營遊戲目的是要賺錢 不是慈善企業要弄出好的遊戲環境耶
作者: trywish (一一二)   2018-01-06 19:47:00
不過通常是爛的遊戲環境,斷線、lag、修不好。
作者: agreerga (鴨毛)   2018-01-06 19:48:00
你遊戲既然標榜無課就無課玩啊
作者: naideath (棄子難安)   2018-01-06 19:48:00
可是多收錢好像也沒有改善什麼環境遊戲
作者: agreerga (鴨毛)   2018-01-06 19:49:00
我是覺得去嘲笑不花錢的玩家這種心態很奇怪
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-01-06 19:56:00
以後課金也多收十趴服務費算了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-06 20:01:00
現在是無課嘲笑課長吧?
作者: ssccg (23)   2018-01-06 20:33:00
嘲笑不花錢的? 誰會嘲笑無課,只有窮鬼和盤子互嘲吧無課不管怎樣都是贏的,不爽不玩耗無損失

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